1. LA PERSPECTIVA
José Omar Vivas
García
C.I. 30.189.186
Instituto Universitario
Antonio José de Sucre
Dibujo Libre I – AR
Prof. Gladys Elena de Prado
2. ORIGEN
La perspectiva artificialis, que revoluciona la concepción del espacio pictórico y todas
las demás artes plásticas, nace en Toscana durante el Quattrocento, promovida por un
grupo de artistas que abandonan los viejos tratados teóricos para comenzar a
experimentar. Se constituye, a partir de ese momento, un modelo de representación
de la realidad que dará lugar, tanto en el campo del arte como en el de la ciencia, a
valiosos desarrollos, que hasta épocas muy recientes no han sido cuestionados.
La confluencia entre lo natural y lo artificial, entre el arte y la ciencia en el estudio de
la perspectiva hace de éste un apasionante campo de investigación, de esta forma el
origen de la perspectiva entrecruza las diversas historias posibles sobre la misma
(desde el punto de vista pictórico, filosófico, matemático, etc.). Gracias a la tarea de
análisis y reflexión que Hubert Damisch lleva a cabo, es posible comprender mejor el
papel de la perspectiva en el desarrollo del pensamiento y restituirle así su auténtico
valor.
3. DEFINICIÓN
En un sentido general, la perspectiva es
la representación de la profundidad
sobre una superficie de dos
dimensiones, es la forma que han
desarrollado los artistas para conseguir
una imagen en dos dimensiones del
mundo tridimensional que habitamos.
Esto puede conseguirse utilizando
diversas técnicas.
Existen varios tipos, aquí podemos
mencionar algunos:
4. Consiste en dibujar los objetos cada vez más pequeños hasta que desaparecen al
llegar al “punto de fuga”. Las perspectivas lineales constan de puntos de fuga, y todo
lo demás se basa en las líneas que conducen a estos puntos de fuga.
Perspectiva Lineal
Esta perspectiva cuenta con un único punto de fuga en el que todo converge. Es la
forma de perspectiva más sencilla y se suele utilizar para dibujar habitaciones y
pasillos.
Perspectiva Frontal
Tiene dos puntos de fuga, se utiliza mucho para dibujar exteriores con edificios. Todas
las líneas verticales de la perspectiva oblicua son perpendiculares al horizonte.
Perspectiva Oblicua
Esta perspectiva se compone de tres puntos de fuga, al agregar un tercer punto de
fuga encima o debajo del punto de fuga de la perspectiva de dos puntos. Puedes
hacer que la cámara mire hacia arriba o hacia abajo a un objeto.
Perspectiva Aérea
6. ELEMENTOS
Todas las perspectivas se componen de una serie de elementos comunes, que son:
- Línea de horizonte. Una línea imaginaria que se halla frente a nuestros ojos, y que
sobre todo en las pinturas es clave para ubicar espacialmente el contenido (y los
puntos de fuga). Una forma simple de definirla es como ese punto donde se tocan el
mar y el cielo (o la tierra y el cielo).
- Puntos de fuga. Ubicados, justamente, en la línea del horizonte, son aquellos
puntos hacia los que tienden las visuales, o sea, las líneas que juntan nuestra visión
con el objeto observado. En una misma representación pueden haber uno, dos o tres
puntos de fuga, dependiendo de si se trata de una perspectiva lateral, oblicua o aérea,
respectivamente.
7. - Plano de cuadro. Se llama así a la superficie física sobre la que pintamos o
dibujamos, o sea, el papel o el lienzo. Leonardo da Vinci la llamaba “ventana”.
- Punto de vista. Es el punto imaginario desde el cual observamos lo representado, y
que está determinado por cómo nos ubicamos respecto de él. Necesariamente está
en el mismo plano de la línea de horizonte, y a la misma altura del punto de fuga.
- Línea de tierra. Se trata de una línea imaginaria sobre la cual se apoya el objeto
representado, y que por lo tanto representa a su vez la presencia de la superficie
que lo sostiene.