1. • Hardware (pronunciación AFI: /ˈ hɑˈdˈw óɛə/
/ˈ ɛɚ/)
hɑɹdˈw corresponde a todas las partes tangibles de
un sistema informático: sus componentes eléctricos,
electrónicos, electromecánico Usernames y mecánicos;1
sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente,
el soporte lógico es intangible y es llamado software. El
término es propio del idioma inglés (literalmente
traducido: partes duras), su traducción al español no tiene
un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal
cual es y suena; la Real Academia Española lo define como
«Conjunto de los componentes que integran la parte
material de una computadora».2 El término, aunque es lo
más común, no solamente se aplica a una computadora tal
como se la conoce, ya que, por ejemplo, un robot, un
teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor
multimedia también poseen hardware (y software), por lo
que es más correcto el uso de sistema informático.3
2. • CLASIFICACION DEL HARDWARE:
Un computador se compone de:
CPU:
(Unidad de Proceso Central)
Es la encargada de tomar la información de entrada, procesarla realizando los
cálculos matemáticos y lógicos respectivos con el fin de generar datos de salida
requeridos por otros dispositivos o el mismo usuario.
También se le conoce con el nombre de Procesador o Microprocesador. Este
dispositivo determina la velocidad de procesamiento del computador
referenciada como la cantidad de instrucciones procesadas por unidad de
tiempo. La unidad de medida es Hertz (Hz).
MEMORIA:
Entidad HW encargada exclusivamente del almacenamiento de información.
La capacidad de memoria se mide en Bytes.
Ejemplos de memoria: Memoria RAM de lectura y escritura utilizada para
almacenar programas y archivos que se están ejecutando en un momento dado.
ROM de solo lectura. Discos duros, CD, DVD, Disket 3 ½.
DISPOSITIVOS PERIFERICOS:
Son aquellos con los que interactúa mas directamente el usuario y permiten
enviar información para ser procesada
por la CPU y a su vez, permiten obtener información ya procesada.
Ej., Teclado, Impresora, Monitor, Mouse, parlantes, Micrófono etc.