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Es un conjunto de partes que funcionan
relacionándose entre sí con un objetivo
preciso, en un contexto dado.
Está conformado por el Hardware,
Software, Firmware, Infoware y
Humanware.
Son los dispositivos físicos
tecnológicos que trabajan o
interactúan de algún modo con
la computadora.
Elementos internos:
Disco duro, CD/DVD ROM, lectora
de tarjetas, los cableados, los
circuitos, gabinete, mouse,
impresora, el teclado, el monitor
y demás periféricos.
Son los programas o aplicaciones. Le
dan lógica y sentido de existencia
al hardware, por el hecho de
ejecutarse dentro de él.
El software puede ser creado,
borrado y modificado sencilla y
frecuentemente.
Es un conjunto de instrucciones de
programa para propósitos específicos,
grabado en una memoria de tipo no
volátil (ROM, EPROM, flash), es decir,
memorias en las cuales se pueda
grabar (ROM) y en otros casos grabar,
borrar y volver a grabar (EPROM, flash).
El Firmware, por su particular naturaleza, es
considerado Software y Hardware a la
vez.
Son los sitios Web que utilizan software
con el propósito de recuperar
datos para luego ser compartidos
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Podría describirse como el software
para información o aplicaciones de
información.
Es la persona que opera la computadora y
el que hace que la computadora
funcione como él quiera.
Podría definirse como “el factor humano
de un sistema”.
Es el cerebro de la computadora y se
encuentra ubicado en el centro de la
placa madre. (Unión Central de
Procesamiento).
Es un circuito digital que calcula
operaciones aritméticas ( sumar, restar,
multiplicar, etc.) y operaciones lógicas ( si,
y, o, no).
(Unidad de control). Es uno de
los tres bloques funcionales
principales en los que se divide
una CPU. Su función es buscar
las instrucciones en la memoria
principal, decodificarlas y
ejecutarlas, empleando para
ello la unidad de proceso.
RAM: o memoria de acceso aleatorio, es
donde se guarda la información que está
siendo utilizada en el momento. su
contenido cambia todo el tiempo, por eso
se la llama memoria volátil.
ROM: o memoria de sólo lectura, es donde
se almacena la BIOS y la configuración
más básica de la computadora.
Realiza la conexión con periféricos
externos.
Es la pieza fundamental en una
computadora, se encarga de
intercomunicar todas las demás placas,
periféricos y otros componentes entre sí.
La tarjeta de audio proporciona la
interface auditiva al usuario por medio de
altoparalntes o bocinas al igual que
integra audio externo por medio de un
micrófono o fuentes externas.
La tarjeta de video proporciona la
interface gráfica por medio del monitor o
pantalla.
 Entrada: el sistema de información toma
datos que requiere para procesar la
información.
 Es la capacidad del sistema de
información para efectuar cálculos de
acuerdo con una secuencia de
operaciones preestablecidas.
 Salida: es la capacidad de un sistema
de información para sacar información
procesada.
 Almacenamiento de información: lo
hace a través de dispositivos, como las
memorias RAM y ROM, que realizan las
operaciones de lectura y/o de los
medios donde se almacenan o
guardan, lógica y físicamente, los
archivos de un sistema informático.
 Velocidad de procesamiento: el
procesamiento de una computadora
está a cargo del CPU. Los factores que
afectan la velocidad de procesamiento
son: los registros, el reloj interno de la
computadora, la memoria, el bus, la
memoria caché.
 De entrada: es un dispositivo utilizado
para proporcionar datos y señales de
control a la unidad central de
procesamiento de una computadora.
Ejemplos: teclado, mouse, micrófono,
escáner, impresora, etc.
 De salida: son dispositivos que no
pertenecen al núcleo básico de la
computadora, formado por la CPU, la
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Ejemplos: disco duro, memoria flash,
disquete, etc.
 De conectividad: permiten la
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computadora y otro periférico externo a
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Sistema de información: definición y componentes

  • 1.
  • 2. Es un conjunto de partes que funcionan relacionándose entre sí con un objetivo preciso, en un contexto dado. Está conformado por el Hardware, Software, Firmware, Infoware y Humanware.
  • 3. Son los dispositivos físicos tecnológicos que trabajan o interactúan de algún modo con la computadora. Elementos internos: Disco duro, CD/DVD ROM, lectora de tarjetas, los cableados, los circuitos, gabinete, mouse, impresora, el teclado, el monitor y demás periféricos.
  • 4. Son los programas o aplicaciones. Le dan lógica y sentido de existencia al hardware, por el hecho de ejecutarse dentro de él. El software puede ser creado, borrado y modificado sencilla y frecuentemente.
  • 5. Es un conjunto de instrucciones de programa para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo no volátil (ROM, EPROM, flash), es decir, memorias en las cuales se pueda grabar (ROM) y en otros casos grabar, borrar y volver a grabar (EPROM, flash). El Firmware, por su particular naturaleza, es considerado Software y Hardware a la vez.
  • 6. Son los sitios Web que utilizan software con el propósito de recuperar datos para luego ser compartidos en el sitio Web. Podría describirse como el software para información o aplicaciones de información.
  • 7. Es la persona que opera la computadora y el que hace que la computadora funcione como él quiera. Podría definirse como “el factor humano de un sistema”.
  • 8.
  • 9. Es el cerebro de la computadora y se encuentra ubicado en el centro de la placa madre. (Unión Central de Procesamiento).
  • 10. Es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas ( sumar, restar, multiplicar, etc.) y operaciones lógicas ( si, y, o, no).
  • 11. (Unidad de control). Es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una CPU. Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.
  • 12. RAM: o memoria de acceso aleatorio, es donde se guarda la información que está siendo utilizada en el momento. su contenido cambia todo el tiempo, por eso se la llama memoria volátil.
  • 13. ROM: o memoria de sólo lectura, es donde se almacena la BIOS y la configuración más básica de la computadora.
  • 14. Realiza la conexión con periféricos externos.
  • 15. Es la pieza fundamental en una computadora, se encarga de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre sí.
  • 16. La tarjeta de audio proporciona la interface auditiva al usuario por medio de altoparalntes o bocinas al igual que integra audio externo por medio de un micrófono o fuentes externas.
  • 17. La tarjeta de video proporciona la interface gráfica por medio del monitor o pantalla.
  • 18.  Entrada: el sistema de información toma datos que requiere para procesar la información.  Es la capacidad del sistema de información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecidas.  Salida: es la capacidad de un sistema de información para sacar información procesada.
  • 19.  Almacenamiento de información: lo hace a través de dispositivos, como las memorias RAM y ROM, que realizan las operaciones de lectura y/o de los medios donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.
  • 20.  Velocidad de procesamiento: el procesamiento de una computadora está a cargo del CPU. Los factores que afectan la velocidad de procesamiento son: los registros, el reloj interno de la computadora, la memoria, el bus, la memoria caché.
  • 21.
  • 22.  De entrada: es un dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales de control a la unidad central de procesamiento de una computadora. Ejemplos: teclado, mouse, micrófono, escáner, impresora, etc.
  • 23.  De salida: son dispositivos que no pertenecen al núcleo básico de la computadora, formado por la CPU, la memoria central.
  • 24.  De almacenamiento masivo: son dispositivos que almacenan datos e información por bastante tiempo. Ejemplos: disco duro, memoria flash, disquete, etc.
  • 25.  De conectividad: permiten la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora.
  • 26. Es un sistema de numeración en el que los números se representan solo utilizando las cifras cero y uno.
  • 27.