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Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia / 26 julio – 1 agosto 2010
Innovación en movimiento
Ponentes principales
Campuseros presentan
Acciones especiales
Campus TV
Social Media
Cobertura mediática
Steve Wozniak, cofundador de Apple Computer, fue el encargado de realizar la tradicional cuenta atrás
a las doce de la noche para dar comienzo a la edición 2010 de Campus Party Valencia.
Innovación en movimiento
La auténtica fuente de Innovación en Campus Party está en sus
participantes. Innovar es compartir y saber leer en los aportes de otros
las claves para avanzar en los proyectos propios. Es una actitud
inconformista que busca completar con la imaginación aquello que
todavía no existe. Innovar es, en definitiva, construir el futuro. Y eso es,
precisamente, lo que los campuseros están consiguiendo.


Durante siete días los participantes en el evento mostraron su pasión y
su generosidad. Pasión expresada en su forma de disfrutar los
contenidos, de vivir cada hora junto a sus compañeros, de hacer, en
definitiva, de la tecnología un estilo de vida. Y generosidad porque están
compartiendo, a través de sus ideas y proyectos, todo su conocimiento
para escribir las nuevas reglas de la cultura digital.


Conferencias, talleres, mesas redondas, competiciones… Más de 300
horas de formación y una semana completa para vivir el mayor evento de
innovación, creatividad, ocio y cultura digital en Red del mundo.
La última frontera. El 30 de julio de 2010 Campus Party traspasó todas las fronteras. Un globo sonda,
construido por los astrónomos del evento, en colaboración con participantes de CampusBot, alcanzó el
espacio y envió, desde 35 kilómetros de altura, imágenes tan espectaculares como ésta.
Taller de HTML5. José Manuel Cantera, de Telefónica I+D, expuso ante un nutrido grupo de
campuseros las claves de un lenguaje que se convertirá en uno de los estándares de la web semántica,
el próximo paso evolutivo de Internet.
Música y redes sociales. Uno de los momentos más esperados del evento se produjo con la visita de
dos músicos del talento de Iván Ferreiro y Carlos Jean. Junto a periodistas especializados y bloggers,
ambos analizaron cómo Internet está cambiando la producción y distribución musical.
El universo al alcance de todos. La conferencia “Iniciación a la Astronomía” consiguió que numerosos
participantes se interesaran por la posibilidad de dar los primeros pasos en una disciplina capaz de
explicar mucho de nuestro pasado y anticipar, al mismo tiempo, lo que nos depara el futuro.
La magia de las matemáticas. Aunque no parece sencillo hallar confluencias entre la magia y los
ordenadores, Fernando Blasco, profesor de Matemática Aplicada de la Universidad Politécnica de Madrid,
consiguió en una divertida charla demostrar la importancia de las matemáticas en los juegos de cartas.
Mano a mano. Pau García Milà, creador de EyeOS, y Eduardo Arcos, fundador de Hipertextual,
confrontaron sus visiones acerca del futuro de la Red, los medios sociales y cómo emprender con éxito
en el mundo digital.
Trabajo en los tiempos del 2.0. Los tiempos están cambiando y la forma de buscar un empleo,
también. El aporte de Alfonso Alcántara, editor de yoriento.com, en su conferencia “Empleo 2.0” resultó
ilustrativo y útil para los campuseros.
Tendencias en videoclips. Diego Hurtado de Mendoza, realizador de la productora Cuatro Cabezas, y
Manu Trenado, de MTV Televisión, repasaron los mejores videoclips de los últimos 30 años, en una
charla repleta de humor y guiños musicales.
Fútbol y Twitter. Responsables de los canales oficiales de Valencia, Real Madrid y Barcelona,
conversaron sobre la influencia de los nuevos medios en la comunicación deportiva en una mesa
redonda moderada por David Padilla, jefe de contenidos de Marca.com.
Contenidos formativos. Cientos de horas de formación avalan la consistencia de Campus Party. Los
talleres prácticos realizados en todas las áreas de contenido permitieron a los participantes aprender de
la mano de reputados profesionales del mundo de la tecnología, la creatividad y la ciencia.
Robots para todos los gustos. Los talleres y competiciones de robótica, tanto los avanzados como
aquellos para quienes querían dar sus primeros pasos en esta disciplina, destacaron por su diversidad y
emoción: desde clásicos seguidores de línea a curiosos robots trepadores.
Los mejores desarrolladores españoles. La quinta edición de los premios Desarrollador_ES,
otorgados por DOID (Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital) y Campus Party, volvió a
convocar en Valencia a los mejores desarrolladores de nuestro país.
Luces, cámara, acción. Cientos de campuseros participaron en el rodaje de un espectacular lipdub que
recorrió todas las instalaciones del evento. Un derroche de sincronización, ritmo y, sobre todo, buen
humor.
Emoción a raudales. Como es habitual en todas las ediciones del evento, las finales de juegos
despertaron gran expectación y reunieron numeroso público frente al escenario. Música, deporte, lucha
y estrategia fueron los géneros con mayor tirón entre los participantes.
Un nuevo récord. Es ya una tradición. Los modders tienen grabada la semana de Campus Party como
una fecha en la que, sin duda, se batirá un nuevo récord de overclocking. Y este año tampoco fallaron,
registrando un récord europeo de PC Mark gracias al patrocinio de Intel,
Xxxxxxx
Ponencias principales
Steve Wozniak
Estados Unidos
Cofundador de Apple

“Los campuseros son mis héroes y los
gobiernos deberían buscar entre ellos la
solución a la crisis”. Esta declaración es
suficiente para definir el paso de iWoz por el
evento valenciano: una conferencia
extraordinaria y un entendimiento perfecto
con los participantes.
Oliviero Toscani
Italia
Fotógrafo y creativo publicitario

Sus controvertidas campañas para
Benetton le convirtieron en un referente
mundial. Toscani hizo un repaso a su
extensa carrera y demostró en Campus
Party la solidez de su discurso artístico y lo
mucho que todavía puede aportar al mundo
de la creatividad digital.
Bob Allen
Estados Unidos
Investigador en Robótica

“Los jóvenes deben tener la mente abierta y
no ponerse limitaciones”. Investigador en la
Universidad de Carnagie Mellon, en
California, Allen pronosticó que en los
próximos 15 años la Robótica experimentará
una auténtica revolución y animó a los
campuseros a ser parte de ella.
Pedro García Lario
España
Astrofísico (Agencia Espacial Europea)

El telescopio espacial Herschel permitirá
estudiar los lugares más distantes y fríos del
Universo. El responsable del grupo de apoyo
a la comunidad científica de este proyecto
estuvo en Campus Party explicando una de
las piedras angulares de la Agencia Espacial
Europea.
Rubén Santamarta
España
Especialista en Seguridad Informática

Sus diez años de experiencia descubriendo
vulnerabilidades en los más famosos
sistemas operativos avalan el talento de
Santamarta. En Campus Party expuso de
forma magistral los riesgos que todos
enfrentamos al navegar en Internet y las
técnicas existentes para superarlos.
Alex Puig
España
Creador de Twittexperts

Experto en social media, Puig no sólo se
atrevió a realizar pronósticos acerca del
futuro de las redes sociales, también
sorprendió con un novedoso formato de
conferencia en la que construyó su discurso
gracias a la activa participación de los
propios asistentes.
Bram Vanderborght
Bégica
Investigador en Robótica

Bram mostró a los campuseros su imagen
de un futuro cercano: un mundo repleto de
robots al servicio de los seres humanos para
hacer nuestra vida más fácil. Y lo hizo,
además, con casos prácticos en los que él
mismo está investigando y trabajando tanto
en Europa como en Japón.
Frankie de Leonardis
Argentina
Director y creativo publicitario

Repleta de buen humor e imaginación, como
sus propios trabajos, la conferencia de
Frankie de Leonardis fue una de las más
celebradas del evento. El argentino, autor de
piezas premiadas en numerosos festivales,
explicó la necesidad de poner el talento al
servicio del cliente.
Jorge Vigara
España
Animador en 3D

El joven animador madrileño compartió con
los campuseros su experiencia en algunos
de los mejores estudios de Europa. Se
atrevió, además, a pronosticar que el cine de
animación trascenderá muy pronto su falsa
etiqueta de “infantil” para llegar a todo tipo
de públicos.
Jordi Torres
España
Especialista en Green Computing

La eficacia de las nuevas tecnologías para
conservar el medio ambiente es algo que
conoce muy bien Jordi Torres. Doctor en
Informática, en Campus Party demostró con
ejemplos prácticos cómo la modificación de
algunas costumbres apoyadas en las nuevas
tecnologías pueden ayudar al Planeta.
Raúl Polit
España
Especialista en Arquitectura Espacial

Miembro del Instituto Americano de
Astronáutica y Aeronáutica, el arquitecto
valenciano se remontó a los inicios de los
primeros asentamientos humanos, para
explicar en una apasionante conferencia
cómo podremos habitar el Espacio en un
futuro no muy lejano.
Campuseros presentan
El espacio Campuseros Presentan se consolida como un
ámbito en el que trabajar, innovar y aprender nuevas técnicas
en desarrollo, hardware, hacks, APIS y todo lo relacionado con
la tecnología. Durante toda la semana los participantes
presentaron sus proyectos haciendo de Campus Party un foro
de innovación en distintas disciplinas.


Entre todas las iniciativas enviadas, se seleccionaron diez
proyectos que fueron sometidos a la opinión de un jurado de
expertos. En esta selección final se presentaron aplicaciones
para redes sociales, videojuegos, software educativo, series
de animación, y hasta un vehículo capaz de transportar un
robot a la Luna, entre otros proyectos.
El ganador del premio a la innovación fue Botize, una herramienta online que permite crear bots y
servicios en Twitter sin ningún tipo de conocimiento técnico previo, gracias a su API y la disponibilidad
de plugins.
Universo música. Un proyecto de enseñanza musical a través de
la red, basado en vídeos y animaciones. Está especialmente
diseñado para facilitar la comprensión de la lectura y la escritura de
la música.




Ozongo. Nuevo Front Store para tiendas online integrado
en Facebook, gestionado desde un único administrador.
Un interesante cruce entre la web corporativa de un cliente y la
famosa red social.




Leónidas Lunar Lander. Un VTOL (Vertical Take-off and Landing)
que servirá como prototipo para el desarrollo de un aterrizador
lunar. La idea es presentar al mercado un vehículo capaz de
transportar hasta la superficie lunar un robot.
Babelias. Un foro en castellano para desarrolladores de cualquier
lenguaje de programación. Los usuarios van adquiriendo mayores
capacidades de interacción en la comunidad según su grado de
participación.




A Fistfull of Cows. Videojuego del género conocido como
“hack&slash”, ambientado en el salvaje oeste con una estética
cartoon y realizado con animaciones en 3D, en el que predomina la
acción y el sentido del humor.




Software conciertos en 3D. Un programa de elaboración propia
gracias al cual la música en vivo se mueve en el espacio que
circunda al público. No es un espacio frontal como el Dolby
Surround, sino que los 360º son completamente homogéneos.
Melee Studios. Un estudio de creación de videojuegos recién
nacido que está centrando sus esfuerzos en la producción de
aventuras gráficas de calidad. Han finalizado su primer proyecto,
que fue presentado en Campus Party.




Somflee. Aplicación online para gestionar una filmoteca digital,
funcionando como una red social vertical centrada en el mundo del
cine y las series de televisión. Permite, además, escribir críticas,
valoraciones y compartir opiniones con el resto de la comunidad.




Laika Aventuras Espaciales. Serie de animación de 52 episodios.
Basada en la historia de Laika, una perra rusa que viajó al Espacio.
El objetivo de la serie en enseñarle a los niños (de 5 a 8 años)
contenidos relacionados con el Universo de una forma entretenida.
Campus TV
Xxxxxxx
82.975 conexiones a Campus TV

185 vídeos subidos a nuestro repositorio



Más de 150 horas de retransmisiones en directo por streaming



Conferencias, mesas redondas, talleres, competiciones y
entrevistas con los principales protagonistas del evento
disponibles en Internet.
Social media
Entre el 24 de julio y el 1 de agosto, Campus Party se
convirtió en uno de los temas más buscados y
comentados en Internet y las redes sociales,
multiplicando así su influencia.

      La web del evento recibió 259.632 visitas, con un total de
      33.544 usuarios únicos.

      164.545 cuentas activas de Twitter estuvieron siguiendo
      Campus Party Valencia.

      3.647 resultados de blogs con el término "Campus Party
      Valencia" registrados entre el 24 de julio y el 5 de agosto.
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Informe CP Spain 2010

  • 1. Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia / 26 julio – 1 agosto 2010
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  • 3. Innovación en movimiento Ponentes principales Campuseros presentan Acciones especiales Campus TV Social Media Cobertura mediática
  • 4. Steve Wozniak, cofundador de Apple Computer, fue el encargado de realizar la tradicional cuenta atrás a las doce de la noche para dar comienzo a la edición 2010 de Campus Party Valencia.
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  • 10. La auténtica fuente de Innovación en Campus Party está en sus participantes. Innovar es compartir y saber leer en los aportes de otros las claves para avanzar en los proyectos propios. Es una actitud inconformista que busca completar con la imaginación aquello que todavía no existe. Innovar es, en definitiva, construir el futuro. Y eso es, precisamente, lo que los campuseros están consiguiendo. Durante siete días los participantes en el evento mostraron su pasión y su generosidad. Pasión expresada en su forma de disfrutar los contenidos, de vivir cada hora junto a sus compañeros, de hacer, en definitiva, de la tecnología un estilo de vida. Y generosidad porque están compartiendo, a través de sus ideas y proyectos, todo su conocimiento para escribir las nuevas reglas de la cultura digital. Conferencias, talleres, mesas redondas, competiciones… Más de 300 horas de formación y una semana completa para vivir el mayor evento de innovación, creatividad, ocio y cultura digital en Red del mundo.
  • 11. La última frontera. El 30 de julio de 2010 Campus Party traspasó todas las fronteras. Un globo sonda, construido por los astrónomos del evento, en colaboración con participantes de CampusBot, alcanzó el espacio y envió, desde 35 kilómetros de altura, imágenes tan espectaculares como ésta.
  • 12. Taller de HTML5. José Manuel Cantera, de Telefónica I+D, expuso ante un nutrido grupo de campuseros las claves de un lenguaje que se convertirá en uno de los estándares de la web semántica, el próximo paso evolutivo de Internet.
  • 13. Música y redes sociales. Uno de los momentos más esperados del evento se produjo con la visita de dos músicos del talento de Iván Ferreiro y Carlos Jean. Junto a periodistas especializados y bloggers, ambos analizaron cómo Internet está cambiando la producción y distribución musical.
  • 14. El universo al alcance de todos. La conferencia “Iniciación a la Astronomía” consiguió que numerosos participantes se interesaran por la posibilidad de dar los primeros pasos en una disciplina capaz de explicar mucho de nuestro pasado y anticipar, al mismo tiempo, lo que nos depara el futuro.
  • 15. La magia de las matemáticas. Aunque no parece sencillo hallar confluencias entre la magia y los ordenadores, Fernando Blasco, profesor de Matemática Aplicada de la Universidad Politécnica de Madrid, consiguió en una divertida charla demostrar la importancia de las matemáticas en los juegos de cartas.
  • 16. Mano a mano. Pau García Milà, creador de EyeOS, y Eduardo Arcos, fundador de Hipertextual, confrontaron sus visiones acerca del futuro de la Red, los medios sociales y cómo emprender con éxito en el mundo digital.
  • 17. Trabajo en los tiempos del 2.0. Los tiempos están cambiando y la forma de buscar un empleo, también. El aporte de Alfonso Alcántara, editor de yoriento.com, en su conferencia “Empleo 2.0” resultó ilustrativo y útil para los campuseros.
  • 18. Tendencias en videoclips. Diego Hurtado de Mendoza, realizador de la productora Cuatro Cabezas, y Manu Trenado, de MTV Televisión, repasaron los mejores videoclips de los últimos 30 años, en una charla repleta de humor y guiños musicales.
  • 19. Fútbol y Twitter. Responsables de los canales oficiales de Valencia, Real Madrid y Barcelona, conversaron sobre la influencia de los nuevos medios en la comunicación deportiva en una mesa redonda moderada por David Padilla, jefe de contenidos de Marca.com.
  • 20. Contenidos formativos. Cientos de horas de formación avalan la consistencia de Campus Party. Los talleres prácticos realizados en todas las áreas de contenido permitieron a los participantes aprender de la mano de reputados profesionales del mundo de la tecnología, la creatividad y la ciencia.
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  • 23. Robots para todos los gustos. Los talleres y competiciones de robótica, tanto los avanzados como aquellos para quienes querían dar sus primeros pasos en esta disciplina, destacaron por su diversidad y emoción: desde clásicos seguidores de línea a curiosos robots trepadores.
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  • 25. Los mejores desarrolladores españoles. La quinta edición de los premios Desarrollador_ES, otorgados por DOID (Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital) y Campus Party, volvió a convocar en Valencia a los mejores desarrolladores de nuestro país.
  • 26. Luces, cámara, acción. Cientos de campuseros participaron en el rodaje de un espectacular lipdub que recorrió todas las instalaciones del evento. Un derroche de sincronización, ritmo y, sobre todo, buen humor.
  • 27. Emoción a raudales. Como es habitual en todas las ediciones del evento, las finales de juegos despertaron gran expectación y reunieron numeroso público frente al escenario. Música, deporte, lucha y estrategia fueron los géneros con mayor tirón entre los participantes.
  • 28. Un nuevo récord. Es ya una tradición. Los modders tienen grabada la semana de Campus Party como una fecha en la que, sin duda, se batirá un nuevo récord de overclocking. Y este año tampoco fallaron, registrando un récord europeo de PC Mark gracias al patrocinio de Intel,
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  • 33. Steve Wozniak Estados Unidos Cofundador de Apple “Los campuseros son mis héroes y los gobiernos deberían buscar entre ellos la solución a la crisis”. Esta declaración es suficiente para definir el paso de iWoz por el evento valenciano: una conferencia extraordinaria y un entendimiento perfecto con los participantes.
  • 34. Oliviero Toscani Italia Fotógrafo y creativo publicitario Sus controvertidas campañas para Benetton le convirtieron en un referente mundial. Toscani hizo un repaso a su extensa carrera y demostró en Campus Party la solidez de su discurso artístico y lo mucho que todavía puede aportar al mundo de la creatividad digital.
  • 35. Bob Allen Estados Unidos Investigador en Robótica “Los jóvenes deben tener la mente abierta y no ponerse limitaciones”. Investigador en la Universidad de Carnagie Mellon, en California, Allen pronosticó que en los próximos 15 años la Robótica experimentará una auténtica revolución y animó a los campuseros a ser parte de ella.
  • 36. Pedro García Lario España Astrofísico (Agencia Espacial Europea) El telescopio espacial Herschel permitirá estudiar los lugares más distantes y fríos del Universo. El responsable del grupo de apoyo a la comunidad científica de este proyecto estuvo en Campus Party explicando una de las piedras angulares de la Agencia Espacial Europea.
  • 37. Rubén Santamarta España Especialista en Seguridad Informática Sus diez años de experiencia descubriendo vulnerabilidades en los más famosos sistemas operativos avalan el talento de Santamarta. En Campus Party expuso de forma magistral los riesgos que todos enfrentamos al navegar en Internet y las técnicas existentes para superarlos.
  • 38. Alex Puig España Creador de Twittexperts Experto en social media, Puig no sólo se atrevió a realizar pronósticos acerca del futuro de las redes sociales, también sorprendió con un novedoso formato de conferencia en la que construyó su discurso gracias a la activa participación de los propios asistentes.
  • 39. Bram Vanderborght Bégica Investigador en Robótica Bram mostró a los campuseros su imagen de un futuro cercano: un mundo repleto de robots al servicio de los seres humanos para hacer nuestra vida más fácil. Y lo hizo, además, con casos prácticos en los que él mismo está investigando y trabajando tanto en Europa como en Japón.
  • 40. Frankie de Leonardis Argentina Director y creativo publicitario Repleta de buen humor e imaginación, como sus propios trabajos, la conferencia de Frankie de Leonardis fue una de las más celebradas del evento. El argentino, autor de piezas premiadas en numerosos festivales, explicó la necesidad de poner el talento al servicio del cliente.
  • 41. Jorge Vigara España Animador en 3D El joven animador madrileño compartió con los campuseros su experiencia en algunos de los mejores estudios de Europa. Se atrevió, además, a pronosticar que el cine de animación trascenderá muy pronto su falsa etiqueta de “infantil” para llegar a todo tipo de públicos.
  • 42. Jordi Torres España Especialista en Green Computing La eficacia de las nuevas tecnologías para conservar el medio ambiente es algo que conoce muy bien Jordi Torres. Doctor en Informática, en Campus Party demostró con ejemplos prácticos cómo la modificación de algunas costumbres apoyadas en las nuevas tecnologías pueden ayudar al Planeta.
  • 43. Raúl Polit España Especialista en Arquitectura Espacial Miembro del Instituto Americano de Astronáutica y Aeronáutica, el arquitecto valenciano se remontó a los inicios de los primeros asentamientos humanos, para explicar en una apasionante conferencia cómo podremos habitar el Espacio en un futuro no muy lejano.
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  • 46. El espacio Campuseros Presentan se consolida como un ámbito en el que trabajar, innovar y aprender nuevas técnicas en desarrollo, hardware, hacks, APIS y todo lo relacionado con la tecnología. Durante toda la semana los participantes presentaron sus proyectos haciendo de Campus Party un foro de innovación en distintas disciplinas. Entre todas las iniciativas enviadas, se seleccionaron diez proyectos que fueron sometidos a la opinión de un jurado de expertos. En esta selección final se presentaron aplicaciones para redes sociales, videojuegos, software educativo, series de animación, y hasta un vehículo capaz de transportar un robot a la Luna, entre otros proyectos.
  • 47. El ganador del premio a la innovación fue Botize, una herramienta online que permite crear bots y servicios en Twitter sin ningún tipo de conocimiento técnico previo, gracias a su API y la disponibilidad de plugins.
  • 48. Universo música. Un proyecto de enseñanza musical a través de la red, basado en vídeos y animaciones. Está especialmente diseñado para facilitar la comprensión de la lectura y la escritura de la música. Ozongo. Nuevo Front Store para tiendas online integrado en Facebook, gestionado desde un único administrador. Un interesante cruce entre la web corporativa de un cliente y la famosa red social. Leónidas Lunar Lander. Un VTOL (Vertical Take-off and Landing) que servirá como prototipo para el desarrollo de un aterrizador lunar. La idea es presentar al mercado un vehículo capaz de transportar hasta la superficie lunar un robot.
  • 49. Babelias. Un foro en castellano para desarrolladores de cualquier lenguaje de programación. Los usuarios van adquiriendo mayores capacidades de interacción en la comunidad según su grado de participación. A Fistfull of Cows. Videojuego del género conocido como “hack&slash”, ambientado en el salvaje oeste con una estética cartoon y realizado con animaciones en 3D, en el que predomina la acción y el sentido del humor. Software conciertos en 3D. Un programa de elaboración propia gracias al cual la música en vivo se mueve en el espacio que circunda al público. No es un espacio frontal como el Dolby Surround, sino que los 360º son completamente homogéneos.
  • 50. Melee Studios. Un estudio de creación de videojuegos recién nacido que está centrando sus esfuerzos en la producción de aventuras gráficas de calidad. Han finalizado su primer proyecto, que fue presentado en Campus Party. Somflee. Aplicación online para gestionar una filmoteca digital, funcionando como una red social vertical centrada en el mundo del cine y las series de televisión. Permite, además, escribir críticas, valoraciones y compartir opiniones con el resto de la comunidad. Laika Aventuras Espaciales. Serie de animación de 52 episodios. Basada en la historia de Laika, una perra rusa que viajó al Espacio. El objetivo de la serie en enseñarle a los niños (de 5 a 8 años) contenidos relacionados con el Universo de una forma entretenida.
  • 53. 82.975 conexiones a Campus TV 185 vídeos subidos a nuestro repositorio Más de 150 horas de retransmisiones en directo por streaming Conferencias, mesas redondas, talleres, competiciones y entrevistas con los principales protagonistas del evento disponibles en Internet.
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  • 56. Entre el 24 de julio y el 1 de agosto, Campus Party se convirtió en uno de los temas más buscados y comentados en Internet y las redes sociales, multiplicando así su influencia. La web del evento recibió 259.632 visitas, con un total de 33.544 usuarios únicos. 164.545 cuentas activas de Twitter estuvieron siguiendo Campus Party Valencia. 3.647 resultados de blogs con el término "Campus Party Valencia" registrados entre el 24 de julio y el 5 de agosto.