El documento presenta los objetivos específicos de un programa de tecnología de la información, incluyendo el uso de herramientas como CorelDraw, Flash y Dreamweaver. También describe el perfil del egresado, la estructura curricular y líneas de investigación del programa. Además, introduce conceptos básicos y el proceso de investigación, con secciones sobre la definición del tema, problema, objetivos y justificación.
c3.hu3.p1.p3.El ser humano como ser histórico.pptx
La investigación
1. ÁREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA MODALIDAD CIENCIAS OPCIÓN TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN Elaborado por Jairo Miranda Molina
2.
3. Diseñar y elaborar sitios Web haciendo uso de herramientas de diseño y animación ofrecidas en la suite de macromedia. (Flash Y Dreamweaver)
4. Identificar, comprender y utilizar dispositivos electrónicos análogos y digitales, mediante el montaje de circuitos básicos, que permitan verificar…
5. Identificar el programa Flash como la herramienta vectorial más importante en el manejo de animaciones para el desarrollo Web
6. Orientar el diseño de prototipos tecnológicos en el marco de los proyectos de investigación, a través de una intervención sistematizada y la asesoría disciplinar…
7. Manejar el concepto de redes su topología, funcionamiento y objetivos para facilitar la navegación por Internet y los protocolos como el servicio que nos…
8. Comprender los aspectos básicos que se deben tener en cuenta a la hora de procesar información de forma lógica, de tal forma que pueda determinar variadas opciones… en el momento de ejecutar una tarea o resolver un problema a través de Visual Basic
9. Orientar el desarrollo de los proyectos de investigación, a través de una intervención sistematizada que garantice el desarrollo de destrezas…