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Los ordenadores representan toda la información
combinando únicamente dos dígitos: 0 y 1
Paso de binario a decimal: primero de multiplica cada
número por la potencia de base 2 correspondiente a su
posición, y realizar la suma total.
Ejemplo: 110110 = 32, 16, 0, 4, 2, 0 =54
Paso de decimal a binario: se divide sucesivamente entre
dos y se ordenan los restos de los cocientes en el orden
contrario al que se van obteniendo.
125= 1111101
Suma de dos números binarios: se suman dígito a dígito, teniendo en
cuenta:
      - 0+0=0
      - 1+0=1
      - 0+1=1
      - Cuando se sume 1+1,
el resultado es un 0 y nos llevamos 1.

 Ejemplos:     1011          1110
             + 1010       + 1011
               10101        11001



Código ASCII: es un código que sirve
 para almacenar los distintos
caracteres del alfabeto mediante una
combinación de ceros y de unos.
Utiliza 7 bits para almacenar
hasta 128 caracteres diferentes.
El ordenador está formado por partes físicas, como el ratón o el
teclado, que se pueden tocar y reciben el nombre de hardware. Además
dispone de datos y de instrucciones para manejar programas que se conoce
como software o programas.
Su funcionamiento se divide en cuatro etapas:
   - La entrada y salida: se realiza mediante dispositivos que permiten
obtener datos del exterior o presentar la información almacenada (
periféricos)
    - El almacenamiento y procesamiento: se realiza en la unidad
central, compuesta por el microprocesador y la memoria.

2.1. EL MICROPROCESADOR
  Es un circuito formado integrado por millones de pequeños transistores
que trabajan de manera coordinada para procesar los datos e instrucciones
que reciben de la memoria.
Los datos que determinan el rendimiento son:
   -Frecuencia de reloj: marca el ritmo de trabajo y genera impulsos
nerviosos. Cada vez que recibe uno lee un dato, lo procesa o lo almacena.
      -Número de bits que puede utilizar en sus operaciones.
Otros son: la cantidad de memoria que posee y la velocidad con la que se
comunica con la memoria RAM.
Memoria RAM: es la memoria principal del
ordenador. En ella se almacenan los datos e
instrucciones con los que trabaja el
microprocesador, pues el acceso al disco duro es
muy lento.
Memoria caché: es una memoria mucho más rápida
que la RAM y se coloca entre esta y el
microprocesador. Almacena los datos que el
microprocesador utilizas con mas frecuencia.
Memoria ROM BIOS: es una memoria especial de
solo lectura que almacena, por ejemplo la
comprobación inicial del ordenador.
SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO:

Unidades magnéticas: son los discos duros. Los bits se
almacenan orientando millones de pequeños imanes en dos
posiciones: 0 y 1 .
Se puede almacenar gran cantidad de información.
Unidades ópticas: almacenan los datos mediantes muescas
perforadas sobre una superficie reflectante, un láser
recorre la superficie y se refleja en las zonas planas. Esto
llega a un receptor óptico que lo convierte en un señal
digital.
Memorias flash: almacenan la información mediante
transistores que funcionan como interruptores abiertos o
cerrados. Ejemplos: pen drive, USB, ranuras específicas…….
Es una gran placa sobre la que están colocados directamente, o conectados
de alguna forma, todos los componentes del ordenador.
-Ranura de expansión: permite añadir nuevos componentes al ordenador:
módem, tarjeta de sonido…..
-Conectores IDE y SATA unen el disco duro, la unidad de CD y la de DVD
a la placa base.
-Chipset: es un conjunto de circuitos integrados que se encargan de
controlar el flujo de bits en la placa base.
-Puertos de salida y entrada.
CONEXIÓN DE DISPOSITIVOS EXTERNOS: requiere de dos pasos:
-La conexión física: se puede hacer
           +Utilizando una ranura de expansión de la placa base( tarjeta de
sonido o tarjeta gráfica)
           +Mediante conectores especiales situados sobre la misma placa(
disco duro ,DVD..)
           + Utilizando puertos del lado exterior del equipo (USB)
-Instalación de un controlador o driver, programa que permite al dispositivo
comunicarse con el sistema operativo.
HERRAMIENTAS DEL SISTEMA OPERATIVO:
Permiten instalar nuevos dispositivos a partir del software
proporcionado por el fabricante.
El sistema operativo es lo primero que aparece cuando
encendemos el ordenador y lo ultimo que vemos cuando lo
apagamos
Tipos software
Software: se encarga de gestionar los recursos del sistema
y permitir su empleo al usuario y las aplicaciones
Aplicaciones. Procesadores de textos, programas de
diseño, antivirus, compresores. Navegadores y lectores de
correo etc…
Lenguajes de programación: son programas que permiten
crear otros programas y aplicaciones e incluso desarrollar
nuevos sistemas operativos
El sistema operativo realiza una
serie de tareas

1.   1. El sistema operativo localiza la aplicación en el
     disco duro, envía una copia de esta a la memoria
     RAM y la presenta en la pantalla
2.   2. el procesador de textos recibe datos a través
     del teclado que son almacenados en la memoria
3.   3.Cuando queremos guardar un documento el
     sistema operativo transfiere los datos al disco duro
4.   4. si presionamos imprime el sistema operativo
     traduce los datos a un formato que la impresora
     entiende y la envía las señales adecuadas
5.   5. cuando cerramos el procesador de textos , el
     sistema operativo se encarga también de borrarlo
     de la memoria para dejar espacio libre por otras
     aplicaciones
Un Sistema Operativo es el software encargado de
ejercer el control y coordinar el uso del hardware
entre diferentes programas de aplicación y los
diferentes usuarios. Es un administrador de los
recursos de hardware del sistema.
En una definición informal es un sistema que consiste
en ofrecer una distribución ordenada y controlada de
los procesadores, memorias y dispositivos de E/S
entre los diversos programas que compiten por ellos.
A pesar de que todos nosotros usamos sistemas
operativos casi a diario, es difícil definir qué es un
sistema operativo. En parte, esto se debe a que los
sistemas operativos realizan dos funciones diferentes.
Proveer una máquina virtual, es decir, un ambiente en
el cual el usuario pueda ejecutar programas de manera
conveniente, protegiéndolo de los detalles y
complejidades del hardware. Administrar
eficientemente los recursos del computador.
El sistema operativo indica a la computadora la manera de
utilizar otros programas de software y administra todo el
hardware, tanto el interno como el externo, que está
instalado en la computadora.
Los sistemas operativos pueden ser basados en caracteres o
gráficos. Un sistema operativo basado en caracteres, tal
como MS-DOS, le permite escribir comandos en un indicador
para controlar la computadora. Un interfaz gráfico del
usuario, o GUI, le permite enviar comandos a la
computadora al hacer clic en iconos o al seleccionar
elementos en los menús. Windows 95 cuenta con un GUI.
La mayoría de los sistemas operativos pueden manejar
programas de 16 ó 32 bits, o ambos. Microsoft Windows
3.x ejecuta únicamente los programas de 16 bits; Windows
95 de Microsoft puede ejecutar ambos programas de 16 ó
32 bits.
Definición: una red de ordenadores es un conjunto de ordenadores
conectados entre sé para compartir recursos e intercambiar información.

6.1. TIPOS DE REDES
-LAN: se puede clasificar según la forma en la que estén colocados los
ordenadores en bus o lineal, estrella, en anillo.
-Redes de área metropolitana: formadas por varias LAN.
-Redes de área amplia: cubren un país o continente.
ELEMENTOS DE LA RED: tiene un componente lógico (sistema operativo) y
uno físico (interconecta los equipos)
-Cada ordenador necesita una tarjeta de red o adaptador.
-El concentrador o hubo
-Medio de transmisión
REDES INALÁMBRICAS
Son conocidas como WLAN utilizan ondas electromagnéticas para transmitir
los datos. El único requisito para conectar los ordenador es que tengan una
tarjeta de red.

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  • 1.
  • 2. Los ordenadores representan toda la información combinando únicamente dos dígitos: 0 y 1 Paso de binario a decimal: primero de multiplica cada número por la potencia de base 2 correspondiente a su posición, y realizar la suma total. Ejemplo: 110110 = 32, 16, 0, 4, 2, 0 =54 Paso de decimal a binario: se divide sucesivamente entre dos y se ordenan los restos de los cocientes en el orden contrario al que se van obteniendo. 125= 1111101
  • 3. Suma de dos números binarios: se suman dígito a dígito, teniendo en cuenta: - 0+0=0 - 1+0=1 - 0+1=1 - Cuando se sume 1+1, el resultado es un 0 y nos llevamos 1. Ejemplos: 1011 1110 + 1010 + 1011 10101 11001 Código ASCII: es un código que sirve para almacenar los distintos caracteres del alfabeto mediante una combinación de ceros y de unos. Utiliza 7 bits para almacenar hasta 128 caracteres diferentes.
  • 4. El ordenador está formado por partes físicas, como el ratón o el teclado, que se pueden tocar y reciben el nombre de hardware. Además dispone de datos y de instrucciones para manejar programas que se conoce como software o programas. Su funcionamiento se divide en cuatro etapas: - La entrada y salida: se realiza mediante dispositivos que permiten obtener datos del exterior o presentar la información almacenada ( periféricos) - El almacenamiento y procesamiento: se realiza en la unidad central, compuesta por el microprocesador y la memoria. 2.1. EL MICROPROCESADOR Es un circuito formado integrado por millones de pequeños transistores que trabajan de manera coordinada para procesar los datos e instrucciones que reciben de la memoria. Los datos que determinan el rendimiento son: -Frecuencia de reloj: marca el ritmo de trabajo y genera impulsos nerviosos. Cada vez que recibe uno lee un dato, lo procesa o lo almacena. -Número de bits que puede utilizar en sus operaciones. Otros son: la cantidad de memoria que posee y la velocidad con la que se comunica con la memoria RAM.
  • 5. Memoria RAM: es la memoria principal del ordenador. En ella se almacenan los datos e instrucciones con los que trabaja el microprocesador, pues el acceso al disco duro es muy lento. Memoria caché: es una memoria mucho más rápida que la RAM y se coloca entre esta y el microprocesador. Almacena los datos que el microprocesador utilizas con mas frecuencia. Memoria ROM BIOS: es una memoria especial de solo lectura que almacena, por ejemplo la comprobación inicial del ordenador.
  • 6. SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO: Unidades magnéticas: son los discos duros. Los bits se almacenan orientando millones de pequeños imanes en dos posiciones: 0 y 1 . Se puede almacenar gran cantidad de información. Unidades ópticas: almacenan los datos mediantes muescas perforadas sobre una superficie reflectante, un láser recorre la superficie y se refleja en las zonas planas. Esto llega a un receptor óptico que lo convierte en un señal digital. Memorias flash: almacenan la información mediante transistores que funcionan como interruptores abiertos o cerrados. Ejemplos: pen drive, USB, ranuras específicas…….
  • 7.
  • 8. Es una gran placa sobre la que están colocados directamente, o conectados de alguna forma, todos los componentes del ordenador. -Ranura de expansión: permite añadir nuevos componentes al ordenador: módem, tarjeta de sonido….. -Conectores IDE y SATA unen el disco duro, la unidad de CD y la de DVD a la placa base. -Chipset: es un conjunto de circuitos integrados que se encargan de controlar el flujo de bits en la placa base. -Puertos de salida y entrada. CONEXIÓN DE DISPOSITIVOS EXTERNOS: requiere de dos pasos: -La conexión física: se puede hacer +Utilizando una ranura de expansión de la placa base( tarjeta de sonido o tarjeta gráfica) +Mediante conectores especiales situados sobre la misma placa( disco duro ,DVD..) + Utilizando puertos del lado exterior del equipo (USB) -Instalación de un controlador o driver, programa que permite al dispositivo comunicarse con el sistema operativo.
  • 9.
  • 10. HERRAMIENTAS DEL SISTEMA OPERATIVO: Permiten instalar nuevos dispositivos a partir del software proporcionado por el fabricante.
  • 11. El sistema operativo es lo primero que aparece cuando encendemos el ordenador y lo ultimo que vemos cuando lo apagamos Tipos software Software: se encarga de gestionar los recursos del sistema y permitir su empleo al usuario y las aplicaciones Aplicaciones. Procesadores de textos, programas de diseño, antivirus, compresores. Navegadores y lectores de correo etc… Lenguajes de programación: son programas que permiten crear otros programas y aplicaciones e incluso desarrollar nuevos sistemas operativos
  • 12. El sistema operativo realiza una serie de tareas 1. 1. El sistema operativo localiza la aplicación en el disco duro, envía una copia de esta a la memoria RAM y la presenta en la pantalla 2. 2. el procesador de textos recibe datos a través del teclado que son almacenados en la memoria 3. 3.Cuando queremos guardar un documento el sistema operativo transfiere los datos al disco duro 4. 4. si presionamos imprime el sistema operativo traduce los datos a un formato que la impresora entiende y la envía las señales adecuadas 5. 5. cuando cerramos el procesador de textos , el sistema operativo se encarga también de borrarlo de la memoria para dejar espacio libre por otras aplicaciones
  • 13. Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema. En una definición informal es un sistema que consiste en ofrecer una distribución ordenada y controlada de los procesadores, memorias y dispositivos de E/S entre los diversos programas que compiten por ellos. A pesar de que todos nosotros usamos sistemas operativos casi a diario, es difícil definir qué es un sistema operativo. En parte, esto se debe a que los sistemas operativos realizan dos funciones diferentes. Proveer una máquina virtual, es decir, un ambiente en el cual el usuario pueda ejecutar programas de manera conveniente, protegiéndolo de los detalles y complejidades del hardware. Administrar eficientemente los recursos del computador.
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  • 16. El sistema operativo indica a la computadora la manera de utilizar otros programas de software y administra todo el hardware, tanto el interno como el externo, que está instalado en la computadora. Los sistemas operativos pueden ser basados en caracteres o gráficos. Un sistema operativo basado en caracteres, tal como MS-DOS, le permite escribir comandos en un indicador para controlar la computadora. Un interfaz gráfico del usuario, o GUI, le permite enviar comandos a la computadora al hacer clic en iconos o al seleccionar elementos en los menús. Windows 95 cuenta con un GUI. La mayoría de los sistemas operativos pueden manejar programas de 16 ó 32 bits, o ambos. Microsoft Windows 3.x ejecuta únicamente los programas de 16 bits; Windows 95 de Microsoft puede ejecutar ambos programas de 16 ó 32 bits.
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  • 18. Definición: una red de ordenadores es un conjunto de ordenadores conectados entre sé para compartir recursos e intercambiar información. 6.1. TIPOS DE REDES -LAN: se puede clasificar según la forma en la que estén colocados los ordenadores en bus o lineal, estrella, en anillo. -Redes de área metropolitana: formadas por varias LAN. -Redes de área amplia: cubren un país o continente. ELEMENTOS DE LA RED: tiene un componente lógico (sistema operativo) y uno físico (interconecta los equipos) -Cada ordenador necesita una tarjeta de red o adaptador. -El concentrador o hubo -Medio de transmisión REDES INALÁMBRICAS Son conocidas como WLAN utilizan ondas electromagnéticas para transmitir los datos. El único requisito para conectar los ordenador es que tengan una tarjeta de red.