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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE
               AMBATO




Facultad de Ingeniería Civil y Mecánica

      CARRERA DE INGENIERÍA MECÁNICA




                 MÓDULO DE


             “NTIC’S II“

   SEMESTRE SEPTIEMBRE 2010 – FEBRERO 2011


                PLANIFICADORES

           Ing. M.Sc. Ricardo Rosero.

           Ing. M.Sc. Fabián Morales.


                    AMBATO
                      2011
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                              PRESENTACIÓN

La Universidad Técnica de Ambato, consciente de los avances tecnológicos
actuales, así como de la incidencia del manejo de las NTIC’S dentro de todas
las actividades profesionales, ha considerado incorporar en la formación básica
de sus estudiantes el manejo de las Nuevas Tecnologías de Información y
Comunicaciones en las distintas carreras.


Mediante el desarrollo de esta competencia se pretende que los estudiantes y
futuros profesionales estén      en condiciones de utilizar las herramientas
informáticas de una manera eficiente y crítica en sus actividades diarias.


El presente módulo contiene las actividades teóricas y prácticas a realizarse
para   el manejo adecuado      de las redes, el internet y sus servicios y el
desarrollo de aplicaciones básicas de programación lineal basada en el
Lenguaje Visual Basic.
3




                       ÍNDICE DE CONTENIDO

Contenido                                         Pág.



   I.       Datos básicos del Módulo …………………………………………… 4


   II.      Ruta formativa …………………………………………………….         5


   III.     Metodología……………………………………………………….            6


   IV.      Planeación de Evaluación …………………………………………    8


   V.       Guías instruccionales ………………………………………………     12


   VI.      Material de apoyo …………………………………………………        15
4



                     I.- DATOS BÁSICOS DEL MÓDULO

                                   “NTIC’S II”


CÓDIGO: CG203                              PRERREQUISITOS:
                                           -     NTIC’s 1


Competencia Genérica o Específica:
      GENERICO


CRÉDITOS:            CICLO                 CORREQUISITOS:
      4              SEMESTRAL:                  Metodología de Investigación
                     Marzo - Agosto 2011


NIVEL DE             TOTAL HORAS CLASE:            80
FORMACIÓN:
     Básica          HORAS CLASE SEMANAL: 4



                  DATOS DE LA TUTORÍA DEL MÓDULO


NOMBRE DEL DOCENTE 1: Ing. M.Sc. Ricardo Rosero

Área Académica: Ciencias Básicas

Horario de atención: 07h00 – 16h00

Teléfonos: 098 777 218

E-mail: roserocajas@yahoo.es



NOMBRE DEL DOCENTE 1: Ing. M.Sc. Fabián Rodrigo Morales Fiallos.

Área Académica: Ciencias Básicas

Horario de atención: 07h00 – 16h00

Teléfonos: 032847311 096814822


E-mail: fabianmoralesfiallos@gmail.com
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                                  II RUTA FORMATIVA

  NODO PROBLEMATIZADOR:
  La deficiente e inadecuada utilización de las nuevas tecnologías de la información y la
  comunicación (NTIC’S) en las actividades de la profesión impidiendo utilizarlas en todo su
  potencial




  Descripción de la Competencia Genérica o Global:
  Utilizar las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (NTIC’S) en actividades
  académicas y de la profesión, así como en la elaboración de documentos, presentaciones con
  imágenes, diversas operaciones de cálculos matemáticos e investigación, y la optimización del
  tiempo en la obtención de soluciones, considerando los requerimientos del contexto.



 Descripción de la competencia a desarrollarse a través del módulo:
 Aplicar las herramientas de la información y computación en los diferentes ámbitos académicos
 y de la profesión con el fin de resolver problemas y obtener soluciones para la optimización del
 tiempo.


 ELEMENTOS DE COMPETENCIA:

  1.    Analizar las ventajas y desventajas del las redes de computadoras y del internet
  2.    Aplicar el servicio web en los procesos de investigación.
  3.    Aplicar los recursos Web 1.0 y 2.0 para una mejor administración de la información.
  4.    Analizar la lógica de programación y la creación y ejecución de un diagrama de flujo.
  5.
III.-   Utilizar el Lenguaje de Programación Visual Basic para la codificación respectiva de los
        METODOLOGÍA DE FORMACIÓN
        flujogramas.
           III.- METODOLOGÍA


 Líneas y Áreas de investigación del módulo:
 Herramientas y aplicaciones web
 Software para la codificación de Algoritmos
 Repositorios de información

 Vinculación con la colectividad
 Proyectos de trabajo interdisciplinario
 Programas aplicados a la Carrera de Ingeniería Civil y Mecánica


 Trabajo interdisciplinar:
 Utilización de Matemáticas para desarrollar el pensamiento lógico
 Utilización de programación para diseño de algoritmos y soluciones a problemas.
 Utilización de Metodología de la Investigación para desarrollo de proyectos.
 Utilizar las funcionalidades del Internet como soporte al desarrollo de
 investigaciones o consulta en diferentes áreas.
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III.- METODOLOGÍA

Enfoque didáctico: Estrategia general Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)

Competencia a desarrollarse a través del módulo: Aplicar las herramientas de la
información y computación en los diferentes ámbitos académicos y de la profesión con el fin de
resolver problemas y obtener soluciones para la optimización del tiempo.


ELEMENTOS               CONTENIDOS              CONTENIDOS                      CONTENIDOS                  ESTRATEGIAS
                        COGNITIVOS              PROCEDIMENTALES                 AFECTIVO-                   DIDÁCTICAS
                                                                                MOTIVACIONALES
1. Analizar     las     1.1. Conceptos          1.1. Reconocer los              1.1. Actitud crítica y      CICLO
   ventajas       y          básicos y               objetivos y                     propositiva frente a   EXPERENCIAL
   desventajas del           objetivos de            componentes de una              problemas                Observación
   las redes de                                                                                               reflexiva
                             redes.                  red.                            relacionados con el
   computadoras y                                                                                             Conceptualización
   del internet         1.2. Tipos de           1.2. Listar los diferentes           hardware.
                                                                                                              Experiencia
                             redes.                  tipos de redes.            1.2. Interés por trabajo      Concreta
                        1.3. Componentes        1.3. Utilizar permisos y             en equipo.               Experiencia Activa
                             físicos de red.         roles de usuarios.         1.3. Actitud lectora.          (Talleres)
                        1.4. Ventajas y         1.4. Emplear mecanismos
                             desventajas             de protección de
                             del trabajo en          información y del
                             red.                    monitoreo de una red.
                        1.5. Permisos y         1.5. Descifrar el formato
                             roles de                del nombre de
                             usuarios.               dominio.
                        1.6. Protección de      1.6. Identificar los tipos de
                             datos y                 conexiones.
                             monitoreo de       1.7. Utilizar los servicios
                             redes.                  que ofrece el internet.
                        1.7. Objetivos y        1.8. Configurar una
                             requerimientos          conexión a internet.
                             de hardware y
                             software para
                             Internet.
                        1.8. Tipos de
                             conexiones
                        1.9. Protocolos y
                             servicios de
                             internet.

2   Aplicar        el   2.1. Conceptos y        2.1. Utilizar el localizador    2.1. Actitud reflexiva y    CICLO
    servicio    web          elementos de            Uniforme de Recursos.           crítica                EXPERENCIAL
    en           los         una pagina         2.2. Recuperar información      2.2. Capacidad de             Observación
    procesos      de                                                                                          reflexiva
                             web.                    desde páginas web.              razonamiento lógico
    investigación.                                                                                            Conceptualización
                        2.2. WWW                2.3. Salvar y copiar            2.3. Confianza,
                                                                                                              Experiencia
                        2.3. Navegadores             elementos de un sitio           cooperación, apoyo,      Concreta
                             web.                    web.                            actitud de reto.         Experiencia Activa
                        2.4. Internet           2.4. Imprimir páginas web.                                     (Talleres)L
                             explorer.          2.5. Usar otros orígenes de
                        2.5. Seguridad en            información de internet
                             línea y fuera de        como FTP, foros, Chats,
                             línea.                  Grupos.
                                                2.6. Realizar
                                                     configuraciones de
                                                     seguridad y privacidad.
                                                2.7. Resolver problemas
                                                     comunes como:
                                                     Navegación lenta,
                                                     página no encontrada,
                                                     etc.
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                                                  2.8. Descargar
                                                       completamente un sitio
                                                       especifico al
                                                       computador


3    Aplicar     los    3.1 Correo                3.1 Identificar las utilidades   3.1 Actitud reflexiva y       CICLO
     recursos Web           electrónico               del correo electrónico y         crítica.                  EXPERENCIAL
     1.0 y 2.0 para     3.2 Repositorios                                                                           Observación
                                                      vincularlas con otros        3.2 Compartir
     una      mejor     3.3 Slideshare                                                                             reflexiva
     administración     3.4 Scribd                    posibles usos.                   experiencias.
                                                                                                                   Conceptualización
     de           la    3.5 Google Docs           3.2 Crear configurar y           3.3 Interés por trabajo en      Experiencia
     información        3.6 Youtube                   administrar cuentas de           equipo.                     Concreta
                        3.7 Mindomo                   correo electrónico                                           Experiencia Activa
                        3.8 Blogs                 3.3 Localizar repositorios                                        (Talleres)
                                                      de datos
                                                  3.4 Obtener información de
                                                      repositorios
                                                  3.5 Subir y descargar
                                                      videos a la web.
                                                  3.6 Crear y administrar
                                                      documentos en Google
                                                  3.7 Construir y administrar
                                                      blogs



                        4.1. Software del         4.1. Analizar el software o      4.1. Actitud     crítica  y   CICLO
4.   Analizar      la
                                                                                                                 EXPERENCIAL
     lógica       de    usuario:                  programas de aplicaciones.            propositiva frente a
                        Aplicaciones,             4.2. Identifica los tipos y           problemas                  Observación
     programación                                                                                                  reflexiva
     y la creación y    características      y    características de las                relacionados con el
                                                                                                                   Conceptualización
     ejecución de       reglas.                   variables.                            hardware.                  Experiencia
     un     diagrama    4.2. Variables.           4.3. Identificar los tipos de    4.2. Interés por trabajo en     Concreta
     de flujo.          4.3. Constantes.          constantes.                           equipo.                    Experiencia Activa
                        4.4.      Expresiones     4.4. Identificar los             4.3. Respeto, tolerancia.        (Talleres)
                        aritméticas.              operadores aritméticos,          4.4. Valoración de su         .
                        4.5.     Lógica     de    paréntesis, subexpresiones,           capacidad           de
                        programación.             funciones.                            razonamiento lógico
                        4.6.         Procesos     4.5. Identificar los hechos,     4.5. Confianza,
                        algorítmicos              estructurar el proceso y              cooperación, apoyo,
                        lineales.                 establecer conclusiones.              actitud de reto
                        4.7. Leer, calcular,      4.6. Determinar la
                        imprimir.                 disponibilidad literal para la
                        4.8. Definición de        representación gráfica.
                        variables.                4.7. Creación de un
                        4.9.     Diseño     de    diagrama de flujo.
                        entrada y salida de       4.8. Identificar el tipo de
                        Información               variables del diagrama de
                        4.10. Sentencias de       flujo.
                        Control: if-then-else;    4.9. Representar tipos de
                        algoritmos         con    diseño en la presentación de
                        decisiones dobles y       datos.
                        bifurcados.               4.10 Demostrar el empleo
                        4.11.- Sentencias de      de nodos de decisiones,
                        repetición: while, for,   contadores y ciclos de
                        contadores.               repetición para crear
                        Algoritmos de flujo       programas.
                        iterativo.




5.  Utilizar el         5.1.   Estructura del     5.1. Reconocer            la     5.1 Actitud    crítica  y     CICLO
                               Visual Basic            estructura del lenguaje         propositiva frente a      EXPERENCIAL
    Lenguaje de
                               Áreas      de           de programación.                problemas                   Observación
    programación
                               Trabajo,                                                relacionados con el         reflexiva
Visual Basic para                                                                                                  Conceptualización
la codificación                Cajas,             5.2. Reconocer             las       Lenguaje           de
                                                                                                                   Experiencia
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respectiva de los          objetos,              sentencias          de          programación.          Concreta
flujogramas.               eventos,              asignación.               5.2 Interés por trabajo en   Experiencia Activa
                           propiedades.                                          equipo.                (Talleres)
                    5.2.   Sentencias de    5.3. Definir            los    5.3 Respeto, tolerancia.
                           asignación            dimensionamientos.        5.4 Valoración de su
                           expresiones                                           capacidad         de
                           operadores.      5.4. Crear objetos y definir         razonamiento lógico
                    5.3.   Dimensionami          propiedades.              5.4.            Confianza,
                           ento        de                                  cooperación,        apoyo,
                           variables.                                      actitud de reto
                                            5.5. Demostrar el uso de las
                    5.4.   Objetos Label,         instrucciones y crear
                           Text, Comand,          aplicaciones.
                           Image,
                           Picture,
                           propiedades.
                    5.5.   Instrucciones
                           Inputbox,
                           Msgbox,
                           aplicaciones.
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IV.- PLANEACIÓN DE LA EVALUACIÓN

Escala de Valoración (Nivel ponderado de aspiración)

                9.0 a 10.0    Acreditable – Muy Satisfactorio
                8.0 a 8.9     Acreditable – Satisfactorio
                7.0 a 7.9     Acreditable - Aceptable
                4.0 a 6.9     No acreditable

Competencia a desarrollarse a través del módulo:
Aplicar las herramientas de la información y computación en los diferentes ámbitos académicos
y de la profesión con el fin de resolver problemas y obtener soluciones para la optimización del
tiempo


NIVELES DE                                       INDICADORES DE LOGRO:
DESARROLLO:

 1.   Nivel teórico básico       Reconoce los objetivos y componentes de una red.
      (comprensión)              Lista los diferentes tipos de redes.
                                 Utiliza permisos y roles de usuarios.
                                 Emplea mecanismos de protección de información y del monitoreo de una red.
                                 Descifra el formato del nombre de dominio.
                                 Identifica los tipos de conexiones.
                                 Utiliza los servicios que ofrece el internet.
                                 Configura una conexión a internet.



2.- Nivel teórico avanzado       Utiliza el localizador Uniforme de Recursos.
     (análisis crítico)          Recupera información desde páginas web.
                                 Salva y copia elementos de un sitio web.
                                 Imprime páginas web.
                                 Usa otros orígenes de información de internet como FTP, foros, Chats, Grupos.
                                 Realiza configuraciones de seguridad y privacidad.
                                 Resuelve problemas comunes como: Navegación lenta, página no encontrada,
                                 etc.
                                 Descarga completamente un sitio especifico al computador



3. Nivel teórico – práctico      Identifica las utilidades del correo electrónico y vincularlas con otros posibles
          básico                 usos.
                                 Crea, configura y administra cuentas de correo electrónico
                                 Localiza repositorios de datos
                                 Obtiene información de repositorios
                                 Publica y descarga videos del internet.
                                 Construye y administra blogs
                                 Crea y administra documentos en Google



                                 Identifica la estructura de un diagrama de flujo
4. Nivel teórico – práctico      Analiza adecuadamente los problemas para crear correctamente sus
          experto                algortimos lógicos.
                                 Aplica correctamente las estructuras de decisión, control y repetición.
                                 Valora su capacidad de razonamiento lógico

5.- Nivel teórico-práctico
        innovador                Utiliza Visual Basic como sistema de lenguaje de programación.
                                 Crea programas aplicados a las diferentes materias de la carrera.
                                 Se ejecutan correctamente los algoritmos programados en Visual Basic
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     PROCESO DE VALORACIÓN

     Competencia a desarrollarse a través del módulo:
     Aplicar las herramientas de la información y computación en los diferentes ámbitos académicos
     y de la profesión con el fin de resolver problemas y obtener soluciones para la optimización del
     tiempo

     Elementos            Evaluación          Evaluación                      Evaluación de desempeño                      Técnicas e
                          diagnóstica          formativa                            (promocional)                         instrumento
                                                                  Proceso            Saberes        Producto                     s
1.   Analizar      las   Detección       de   Reconoce los          Reconocer los      Conceptos    Ventajas        y     Guías       de
     ventajas        y   conocimientos        objetivos      y      objetivos     y    básicos y    desventajas           observación
     desventajas del     previos sobre las    componentes           componentes        objetivos de de las redes          con
     las redes de        nuevas tecnologías
                                              de una red.           de una red.        redes.       de                    indicadores
     computadoras        de la información
     y del internet      y comunicación       Lista       los       Listar      los    Tipos de     computadoras          para        el
                                              diferentes            diferentes         redes.       y del internet.       producto, la
                                              tipos        de       tipos        de     Component                         sustentación y
                                              redes.                redes.              es físicos     Conexión           el desarrollo
                                              Utiliza               Utilizar            de red.        configurada a      de valores
                                              permisos       y      permisos      y     Ventajas y     internet.
                                              roles        de       roles        de     desventajas
                                              usuarios.             usuarios.           del trabajo
                                              Emplea                Emplear             en red.
                                              mecanismos            mecanismos          Permisos y
                                              de protección         de protección       roles de
                                              de                    de                  usuarios.
                                              información y         información y       Protección
                                              del monitoreo         del monitoreo       de datos y
                                              de una red.           de una red.         monitoreo
                                              Descifra      el      Descifrar     el    de redes.
                                              formato     del       formato     del     Objetivos y
                                              nombre       de       nombre       de     requerimien
                                              dominio.              dominio.            tos de
                                              Identifica los        Identificar los     hardware y
                                              tipos        de       tipos        de     software
                                              conexiones.           conexiones.         para
                                              Utiliza     los       Utilizar    los     Internet.
                                              servicios que         servicios que       Tipos de
                                              ofrece        el      ofrece        el    conexiones
                                              internet.             internet.           Protocolos y
                                              Configura             Configurar          servicios de
                                              una conexión          una conexión        internet.
                                              a internet.           a internet.


2.   Aplicar        el   Ventajas      y      Utiliza        el     Utilizar       el   Conceptos      Información        Guías       de
     servicio web en     desventajas de       localizador           localizador         y elementos    obtenida       a   observación
     los    procesos     las redes de         Uniforme de           Uniforme de         de       una   través        de   con
     de                  computadoras y
                                              Recursos.             Recursos.           pagina web.    búsquedas      y   indicadores
     investigación.      del internet.
                                              Recupera              Recuperar           WWW            descargas          para        el
                         Conexión             información           información         Navegadore     realizadas    en   producto, la
                         configurada     a    desde                 desde               s web.         internet.          sustentación y
                         internet.            páginas web.          páginas web.        Internet                          el desarrollo
                                              Salva y copia         Salvar          y   explorer.                         de valores
                                              elementos de          copiar              Seguridad
                                              un sitio web.         elementos de        en línea y
                                              Imprime               un sitio web.       fuera     de
                                              páginas web.          Imprimir            línea.
                                              Usa        otros      páginas web.
                                              orígenes de           Usar        otros
                                              información           orígenes de
                                              de      internet      información
                                              como       FTP,       de       internet
                                              foros, Chats,         como        FTP,
11

                                           Grupos.           foros, Chats,
                                           Realiza           Grupos.
                                           configuracion     Realizar
                                           es          de    configuracion
                                           seguridad    y    es          de
                                           privacidad.       seguridad    y
                                           Resuelve          privacidad.
                                           problemas         Resolver
                                           comunes           problemas
                                           como:             comunes
                                           Navegación        como:
                                           lenta, página     Navegación
                                           no                lenta, página
                                           encontrada,       no
                                           etc.              encontrada,
                                           Descarga          etc.
                                           completament      Descargar
                                           e un sitio        completament
                                           especifico al     e un sitio
                                           computador        especifico al
                                                             computador

3.   Aplicar los       Información         Identifica las    Identificar las   Correo          Búsqueda           Guías       de
     recursos Web      obtenida        a   utilidades del    utilidades del    electrónico     temática en        observación
     1.0 y 2.0 para    través         de   correo            correo            Repositorio     repositorios de    con
     una mejor         búsquedas       y                                       s               datos sobre un     indicadores
                                           electrónico y     electrónico y
     administración    descargas                                               Slideshare      tema               para         el
     de la             realizadas     en   vincularlas       vincularlas                       seleccionado       producto,    la
                                                                               Scribd
     información       internet.           con       otros   con       otros                                      sustentación y
                                                                               Google
                                           posibles usos.    posibles usos.    Docs                               el desarrollo
                                           Crea,             Crear             Youtube                            de valores
                                           configura     y   configurar y      Mindomo
                                           administra        administrar       Blogs
                                           cuentas      de   cuentas      de
                                           correo            correo
                                           electrónico       electrónico
                                           Localiza          Localizar
                                           repositorios      repositorios
                                           de datos          de datos
                                           Obtiene           Obtener
                                           información       información
                                           de                de
                                           repositorios      repositorios
                                           Publica       y   Subir         y
                                           descarga          descargar
                                           videos      del   videos a la
                                           internet.         web.
                                           Construye y       Crear         y
                                           administra        administrar
                                           blogs             documentos
                                           Crea          y   en Google
                                           administra        Construir     y
                                           documentos        administrar
                                           en Google         blogs



4.   Analizar     la   Explicación de      Identifica la     Analizar el       Software        Creación      de   Guías       de
     lógica      de    algoritmos. Uso     estructura de     software o        del usuario:    algoritmos con     observación
     programación y    de los mismos                         programas de      Aplicacione     su                 con
                                           un diagrama
     la creación y     en la vida diaria                     aplicaciones      s,              representación     indicadores
                                           de flujo                            característic   gráfica            para         el
     ejecución   de                                          Identifica los
     un diagrama de                        Analiza           tipos y           as y reglas.    (flujogramas)      producto,    la
     flujo.                                adecuadamen       característica    Variables.                         sustentación y
                                           te los            s de las          Constantes.                        el desarrollo
                                           problemas         variables.        Expresiones                        de valores
                                           para crear        Identificar los   aritméticas.
                                                             tipos de          Lógica de
                                           correctamente
                                                             constantes.       programaci
12

                                       sus              Identificar los   ón.
                                       algortimos       operadores        Procesos
                                       lógicos.         aritméticos,      algorítmicos
                                                        paréntesis,       lineales.
                                       Aplica
                                                        subexpresion      Leer,
                                       correctamente    es, funciones.    calcular,
                                       las              Identificar los   imprimir.
                                       estructuras de   hechos,           Definición
                                       decisión,        estructurar el    de
                                       control y        proceso y         variables.
                                       repetición.      establecer        Diseño de
                                                        conclusiones.     entrada       y
                                       Valora su
                                                        Determinar la     salida      de
                                       capacidad de     disponibilidad    Información
                                       razonamiento     literal para la   Sentencias
                                       lógico           representació     de Control:
                                                        n gráfica.        if-then-else;
                                                        Creación de       algoritmos
                                                        un diagrama       con
                                                        de flujo.         decisiones
                                                        Identificar el    dobles        y
                                                        tipo de           bifurcados.
                                                        variables del     Sentencias
                                                        diagrama de       de
                                                        flujo.            repetición:
                                                        Representar       while,     for,
                                                        tipos de          contadores.
                                                        diseño en la      Algoritmos
                                                        presentación      de        flujo
                                                        de datos.         iterativo.
                                                        Demostrar el
                                                        empleo de
                                                        nodos de
                                                        decisiones,
                                                        contadores y
                                                        ciclos de
                                                        repetición
                                                        para crear
                                                        programas.

5.   Utilizar el                        Utiliza         Reconocer la      Estructura
     Lenguaje de     Construcción de    Visual Basic    estructura del    del Visual        Programas        Guías       de
     programación    flujogramas        como            lenguaje   de     Basic Áreas       codificados en   observación
     Visual Basic                                       programación.     de Trabajo,       Visual Basic     con
                                        sistema de
     para la                                                              Cajas,                             indicadores
                                        lenguaje de                       objetos,                           para         el
     codificación                                       Reconocer las
                                        programaci      sentencias de     eventos,                           producto,    la
     respectiva de
     los                                ón.             asignación.       propiedades                        sustentación y
     flujogramas.                       Crea                              .Sentencias                        el desarrollo
                                        programas       Definir   los     de                                 de valores
                                        aplicados a     dimensionami      asignación
                                                        entos.            expresiones
                                        las                               operadores.
                                        diferentes                        Dimensiona
                                                        Crear objetos
                                        materias de     y       definir   miento de
                                        la carrera.     propiedades.      variables.
                                        Se ejecutan                       Objetos
                                        correctame                        Label, Text,
                                        nte los         Demostrar el      Comand,
                                                        uso de las        Image,
                                        algoritmos
                                                        instrucciones     Picture,
                                        programado      y crear           propiedades
                                        s en Visual     aplicaciones.     .Instruccion
                                        Basic.                            es Inputbox,
                                                                          Msgbox,
                                                                          aplicaciones
13

V.- GUÍAS INSTRUCCIONALES

Competencia a desarrollarse a través del módulo:
Aplicar las herramientas de la información y computación en los diferentes ámbitos académicos
y de la profesión con el fin de resolver problemas y obtener soluciones para la optimización del
tiempo



    No.     ELEMENTOS                INSTRUCCIONES                RECURSOS           PRODUCTO
                                                                     (Fuentes
                                                                  bibliográficas)
          Analizar las          En lo teórico:                    Manuales          Ventajas      y
1         ventajas y                                              técnicos,         desventajas de
          desventajas del       1. Consulte en internet           tutoriales,       las redes de
          las redes de             sobre las redes y su           elementos de      computadoras y
          computadoras y           clasificación                  hardware,         del internet.
          del internet          2. Comente sobre las              sitios web.
                                   ventajas y desventajas         Aula Virtual.     Conexión
                                   de los principales tipos                         configurada a
                                   de redes                                         internet.
                                3. Describa los aspectos a
                                   tomar en cuenta para
                                   seleccionar una
                                   topología de red
                                4. Investigue     sobre     el
                                   funcionamiento de los
                                   dispositivos            de
                                   memoria.
                                5. Investigue sobre       los
                                   tipos de conexiones a
                                   Internet
                                6. Comente       sobre    los
                                   requerimientos          de
                                   hardware y software
                                   para el uso de internet

                                En lo práctico:

                                1. Identifique el hardware
                                   de redes.
                                2. Configure una conexión
                                   a internet.

          Aplicar el servicio   En lo teórico:                   Manuales           Información
2         web      en     los                                    técnicos,          obtenida a
          procesos         de   1. Escriba un concepto           tutoriales,        través de
          investigación.           personal sobre Internet       computador,        búsquedas y
                                2. Comente      sobre   los      instaladores de    descargas
                                   servicios de la red de        programas,         realizadas en
                                   Internet.                     internet.          internet.
                                3. Manifieste por escrito        Aula Virtual.
                                   los navegadores más
                                   populares
                                4. Identifique diferencias
                                   entre buscadores        y
                                   metabuscadores.
                                5. Investigue sobre los
                                   programas           para
                                   descargar sitios.
14


                        En lo práctico:

                        1. Experimentar búsqueda
                           de información
                        2. Detectar los posibles
                           problemas de conexión.
                        3. Instalar software para
                           descargar sitios.
                        4. Configurar programas
                           para descargar sitios
                           completos



3   Aplicar los         En lo teórico:                  Manuales        Búsqueda
    recursos Web 1.0                                    técnicos,       temática en
    y 2.0 para una      1. Establezca por escrito       tutoriales,     repositorios de
    mejor                  las diferencias entre        computador,     datos sobre un
    administración de      web 1.0 y 2.0                internet.       tema
    la información      2. Describa              las    Aula Virtual.   seleccionado
                           características básicas
                           de los repositorios de
                           datos.
                        3. Comente               las
                           funcionalidades        de
                           slideshare,       scribd,
                           youtube.
                        4. Investigue    sobre     el
                           manejo de documentos
                           Google
                        5. Investigue qué son y
                           para qué sirven los
                           Blogs.

                        En lo práctico:

                        1. Abra una cuenta de
                           correo electrónico en
                           por lo menos dos
                           proveedores y elabore
                           un informe de este
                           proceso.
                        2. Suscríbase a Slideshare
                           y suba dos
                           presentaciones sobre el
                           tema asignado
                        3. Suscríbase a Scribd y
                           suba dos
                           presentaciones sobre el
                           tema asignado.
                        4. Realice un video y
                           súbalo a través de
                           Youtube.
                        5. Cree un blog e
                           incorpore elementos
                           varios
                        6. Practique el uso de
                           google docs formando
                           equipos de trabajo de
15

                              tres estudiantes.


                                                          Apoyo textual,
4   Analizar la lógica     En lo teórico:                 Manuales         Creación de
    de programación        1. Investigue acerca del       técnicos,        algoritmos con
    y la creación y            impacto       de      la   tutoriales,      su
    ejecución de un            programación en la         computador,      representación
    diagrama        de         sociedad.                  internet.        gráfica
    flujo.                 2. Explique qué es el          Aula Virtual.    (flujogramas)
                               software de usuario.
                           3. Conceptualice que son
                               variables y constantes
                               en     la   lógica   de
                               programación.


                           En lo práctico:
                           1. Elabore un diagrama de
                               flujo que cumpla con las
                               condiciones de leer,
                               calcular e imprimir.
                           2. Elaborar diagramas de
                               Flujo con sentencias de
                               control,      algoritmos
                               bifurcados y cíclicos o
                               repetitivos.



5   Utilizar          el   En lo teórico:                 Apoyo textual,   Programas
    Lenguaje         de    1. Explique que es el          Manuales         codificados en
    programación               lenguaje              de   técnicos,        Visual Basic
    Visual Basic para          programación      Visual   tutoriales,
    la     codificación        Basic, las áreas de        computador,
    respectiva de los          trabajo, cajas, objetos    internet.
    flujogramas.               eventos.                   Aula Virtual.
                           2. Enumerar              las
                               sentencias            de
                               asignación, expresiones
                               y operadores.
                           3. Identificar las variables
                               que intervienen en el
                               diagrama y su tipo.


                           En lo práctico:
                           1. Asignar espacios de
                               memoria a las variables
                               utilizando            el
                               dimencionamiento.
                           2. Codificar algoritmos y
                               ejecutar correctamente
                               los mismos.
16

I.- MATERIAL DE APOYO

 BIBLIOGRAFÍA:
      Manuales para la certificación IC3.: Contiene la información de los módulos correspondientes a NTIC´s 1 y NTIC´s 2
     Guia didáctica del módulo
 RECURSOS QUE SE ENCUENTRAN EN LA WEB:
 -   www.lawebdelprogramador.com
     Donde podrá proponer un tema de acuerdo a la herramienta o buscar información de un determinado caso
     www.aulaclic.es
     Donde tendrá a disposición manuales paso a paso de las herramientas
     CD multimedia con el contenido de la asignatura
     Interacción con una Aula Virtual en la Plataforma Educativa de la FISEI.

 Materiales complementarios:
 Videos Tutoriales sobre Redes, Internet y Lenguaje de Progrmacaión en Youtube o Teachertube
 Repositorios de documentos:
          Slideshare
          Scribd




VALIDACIÓN DEL MÓDULO FORMATIVO

Fecha de elaboración: Marzo del 2011

Docente 1



Ing. M. Sc. Ricardo Rosero

Docente 2



Ing. M. Sc. Fabián Morales


Fecha de aprobación:



Coordinador de Área                                                                Coordinador de Carrera
Evaluador del Módulo                                                                 Aval del Módulo




                                                Vicedecano
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Aplicar herramientas NTIC's en ingeniería

  • 1. 1 UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO Facultad de Ingeniería Civil y Mecánica CARRERA DE INGENIERÍA MECÁNICA MÓDULO DE “NTIC’S II“ SEMESTRE SEPTIEMBRE 2010 – FEBRERO 2011 PLANIFICADORES Ing. M.Sc. Ricardo Rosero. Ing. M.Sc. Fabián Morales. AMBATO 2011
  • 2. 2 PRESENTACIÓN La Universidad Técnica de Ambato, consciente de los avances tecnológicos actuales, así como de la incidencia del manejo de las NTIC’S dentro de todas las actividades profesionales, ha considerado incorporar en la formación básica de sus estudiantes el manejo de las Nuevas Tecnologías de Información y Comunicaciones en las distintas carreras. Mediante el desarrollo de esta competencia se pretende que los estudiantes y futuros profesionales estén en condiciones de utilizar las herramientas informáticas de una manera eficiente y crítica en sus actividades diarias. El presente módulo contiene las actividades teóricas y prácticas a realizarse para el manejo adecuado de las redes, el internet y sus servicios y el desarrollo de aplicaciones básicas de programación lineal basada en el Lenguaje Visual Basic.
  • 3. 3 ÍNDICE DE CONTENIDO Contenido Pág. I. Datos básicos del Módulo …………………………………………… 4 II. Ruta formativa ……………………………………………………. 5 III. Metodología………………………………………………………. 6 IV. Planeación de Evaluación ………………………………………… 8 V. Guías instruccionales ……………………………………………… 12 VI. Material de apoyo ………………………………………………… 15
  • 4. 4 I.- DATOS BÁSICOS DEL MÓDULO “NTIC’S II” CÓDIGO: CG203 PRERREQUISITOS: - NTIC’s 1 Competencia Genérica o Específica: GENERICO CRÉDITOS: CICLO CORREQUISITOS: 4 SEMESTRAL: Metodología de Investigación Marzo - Agosto 2011 NIVEL DE TOTAL HORAS CLASE: 80 FORMACIÓN: Básica HORAS CLASE SEMANAL: 4 DATOS DE LA TUTORÍA DEL MÓDULO NOMBRE DEL DOCENTE 1: Ing. M.Sc. Ricardo Rosero Área Académica: Ciencias Básicas Horario de atención: 07h00 – 16h00 Teléfonos: 098 777 218 E-mail: roserocajas@yahoo.es NOMBRE DEL DOCENTE 1: Ing. M.Sc. Fabián Rodrigo Morales Fiallos. Área Académica: Ciencias Básicas Horario de atención: 07h00 – 16h00 Teléfonos: 032847311 096814822 E-mail: fabianmoralesfiallos@gmail.com
  • 5. 5 II RUTA FORMATIVA NODO PROBLEMATIZADOR: La deficiente e inadecuada utilización de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (NTIC’S) en las actividades de la profesión impidiendo utilizarlas en todo su potencial Descripción de la Competencia Genérica o Global: Utilizar las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (NTIC’S) en actividades académicas y de la profesión, así como en la elaboración de documentos, presentaciones con imágenes, diversas operaciones de cálculos matemáticos e investigación, y la optimización del tiempo en la obtención de soluciones, considerando los requerimientos del contexto. Descripción de la competencia a desarrollarse a través del módulo: Aplicar las herramientas de la información y computación en los diferentes ámbitos académicos y de la profesión con el fin de resolver problemas y obtener soluciones para la optimización del tiempo. ELEMENTOS DE COMPETENCIA: 1. Analizar las ventajas y desventajas del las redes de computadoras y del internet 2. Aplicar el servicio web en los procesos de investigación. 3. Aplicar los recursos Web 1.0 y 2.0 para una mejor administración de la información. 4. Analizar la lógica de programación y la creación y ejecución de un diagrama de flujo. 5. III.- Utilizar el Lenguaje de Programación Visual Basic para la codificación respectiva de los METODOLOGÍA DE FORMACIÓN flujogramas. III.- METODOLOGÍA Líneas y Áreas de investigación del módulo: Herramientas y aplicaciones web Software para la codificación de Algoritmos Repositorios de información Vinculación con la colectividad Proyectos de trabajo interdisciplinario Programas aplicados a la Carrera de Ingeniería Civil y Mecánica Trabajo interdisciplinar: Utilización de Matemáticas para desarrollar el pensamiento lógico Utilización de programación para diseño de algoritmos y soluciones a problemas. Utilización de Metodología de la Investigación para desarrollo de proyectos. Utilizar las funcionalidades del Internet como soporte al desarrollo de investigaciones o consulta en diferentes áreas.
  • 6. 6 III.- METODOLOGÍA Enfoque didáctico: Estrategia general Aprendizaje Basado en Problemas (ABP) Competencia a desarrollarse a través del módulo: Aplicar las herramientas de la información y computación en los diferentes ámbitos académicos y de la profesión con el fin de resolver problemas y obtener soluciones para la optimización del tiempo. ELEMENTOS CONTENIDOS CONTENIDOS CONTENIDOS ESTRATEGIAS COGNITIVOS PROCEDIMENTALES AFECTIVO- DIDÁCTICAS MOTIVACIONALES 1. Analizar las 1.1. Conceptos 1.1. Reconocer los 1.1. Actitud crítica y CICLO ventajas y básicos y objetivos y propositiva frente a EXPERENCIAL desventajas del objetivos de componentes de una problemas Observación las redes de reflexiva redes. red. relacionados con el computadoras y Conceptualización del internet 1.2. Tipos de 1.2. Listar los diferentes hardware. Experiencia redes. tipos de redes. 1.2. Interés por trabajo Concreta 1.3. Componentes 1.3. Utilizar permisos y en equipo. Experiencia Activa físicos de red. roles de usuarios. 1.3. Actitud lectora. (Talleres) 1.4. Ventajas y 1.4. Emplear mecanismos desventajas de protección de del trabajo en información y del red. monitoreo de una red. 1.5. Permisos y 1.5. Descifrar el formato roles de del nombre de usuarios. dominio. 1.6. Protección de 1.6. Identificar los tipos de datos y conexiones. monitoreo de 1.7. Utilizar los servicios redes. que ofrece el internet. 1.7. Objetivos y 1.8. Configurar una requerimientos conexión a internet. de hardware y software para Internet. 1.8. Tipos de conexiones 1.9. Protocolos y servicios de internet. 2 Aplicar el 2.1. Conceptos y 2.1. Utilizar el localizador 2.1. Actitud reflexiva y CICLO servicio web elementos de Uniforme de Recursos. crítica EXPERENCIAL en los una pagina 2.2. Recuperar información 2.2. Capacidad de Observación procesos de reflexiva web. desde páginas web. razonamiento lógico investigación. Conceptualización 2.2. WWW 2.3. Salvar y copiar 2.3. Confianza, Experiencia 2.3. Navegadores elementos de un sitio cooperación, apoyo, Concreta web. web. actitud de reto. Experiencia Activa 2.4. Internet 2.4. Imprimir páginas web. (Talleres)L explorer. 2.5. Usar otros orígenes de 2.5. Seguridad en información de internet línea y fuera de como FTP, foros, Chats, línea. Grupos. 2.6. Realizar configuraciones de seguridad y privacidad. 2.7. Resolver problemas comunes como: Navegación lenta, página no encontrada, etc.
  • 7. 7 2.8. Descargar completamente un sitio especifico al computador 3 Aplicar los 3.1 Correo 3.1 Identificar las utilidades 3.1 Actitud reflexiva y CICLO recursos Web electrónico del correo electrónico y crítica. EXPERENCIAL 1.0 y 2.0 para 3.2 Repositorios Observación vincularlas con otros 3.2 Compartir una mejor 3.3 Slideshare reflexiva administración 3.4 Scribd posibles usos. experiencias. Conceptualización de la 3.5 Google Docs 3.2 Crear configurar y 3.3 Interés por trabajo en Experiencia información 3.6 Youtube administrar cuentas de equipo. Concreta 3.7 Mindomo correo electrónico Experiencia Activa 3.8 Blogs 3.3 Localizar repositorios (Talleres) de datos 3.4 Obtener información de repositorios 3.5 Subir y descargar videos a la web. 3.6 Crear y administrar documentos en Google 3.7 Construir y administrar blogs 4.1. Software del 4.1. Analizar el software o 4.1. Actitud crítica y CICLO 4. Analizar la EXPERENCIAL lógica de usuario: programas de aplicaciones. propositiva frente a Aplicaciones, 4.2. Identifica los tipos y problemas Observación programación reflexiva y la creación y características y características de las relacionados con el Conceptualización ejecución de reglas. variables. hardware. Experiencia un diagrama 4.2. Variables. 4.3. Identificar los tipos de 4.2. Interés por trabajo en Concreta de flujo. 4.3. Constantes. constantes. equipo. Experiencia Activa 4.4. Expresiones 4.4. Identificar los 4.3. Respeto, tolerancia. (Talleres) aritméticas. operadores aritméticos, 4.4. Valoración de su . 4.5. Lógica de paréntesis, subexpresiones, capacidad de programación. funciones. razonamiento lógico 4.6. Procesos 4.5. Identificar los hechos, 4.5. Confianza, algorítmicos estructurar el proceso y cooperación, apoyo, lineales. establecer conclusiones. actitud de reto 4.7. Leer, calcular, 4.6. Determinar la imprimir. disponibilidad literal para la 4.8. Definición de representación gráfica. variables. 4.7. Creación de un 4.9. Diseño de diagrama de flujo. entrada y salida de 4.8. Identificar el tipo de Información variables del diagrama de 4.10. Sentencias de flujo. Control: if-then-else; 4.9. Representar tipos de algoritmos con diseño en la presentación de decisiones dobles y datos. bifurcados. 4.10 Demostrar el empleo 4.11.- Sentencias de de nodos de decisiones, repetición: while, for, contadores y ciclos de contadores. repetición para crear Algoritmos de flujo programas. iterativo. 5. Utilizar el 5.1. Estructura del 5.1. Reconocer la 5.1 Actitud crítica y CICLO Visual Basic estructura del lenguaje propositiva frente a EXPERENCIAL Lenguaje de Áreas de de programación. problemas Observación programación Trabajo, relacionados con el reflexiva Visual Basic para Conceptualización la codificación Cajas, 5.2. Reconocer las Lenguaje de Experiencia
  • 8. 8 respectiva de los objetos, sentencias de programación. Concreta flujogramas. eventos, asignación. 5.2 Interés por trabajo en Experiencia Activa propiedades. equipo. (Talleres) 5.2. Sentencias de 5.3. Definir los 5.3 Respeto, tolerancia. asignación dimensionamientos. 5.4 Valoración de su expresiones capacidad de operadores. 5.4. Crear objetos y definir razonamiento lógico 5.3. Dimensionami propiedades. 5.4. Confianza, ento de cooperación, apoyo, variables. actitud de reto 5.5. Demostrar el uso de las 5.4. Objetos Label, instrucciones y crear Text, Comand, aplicaciones. Image, Picture, propiedades. 5.5. Instrucciones Inputbox, Msgbox, aplicaciones.
  • 9. 9 IV.- PLANEACIÓN DE LA EVALUACIÓN Escala de Valoración (Nivel ponderado de aspiración) 9.0 a 10.0 Acreditable – Muy Satisfactorio 8.0 a 8.9 Acreditable – Satisfactorio 7.0 a 7.9 Acreditable - Aceptable 4.0 a 6.9 No acreditable Competencia a desarrollarse a través del módulo: Aplicar las herramientas de la información y computación en los diferentes ámbitos académicos y de la profesión con el fin de resolver problemas y obtener soluciones para la optimización del tiempo NIVELES DE INDICADORES DE LOGRO: DESARROLLO: 1. Nivel teórico básico Reconoce los objetivos y componentes de una red. (comprensión) Lista los diferentes tipos de redes. Utiliza permisos y roles de usuarios. Emplea mecanismos de protección de información y del monitoreo de una red. Descifra el formato del nombre de dominio. Identifica los tipos de conexiones. Utiliza los servicios que ofrece el internet. Configura una conexión a internet. 2.- Nivel teórico avanzado Utiliza el localizador Uniforme de Recursos. (análisis crítico) Recupera información desde páginas web. Salva y copia elementos de un sitio web. Imprime páginas web. Usa otros orígenes de información de internet como FTP, foros, Chats, Grupos. Realiza configuraciones de seguridad y privacidad. Resuelve problemas comunes como: Navegación lenta, página no encontrada, etc. Descarga completamente un sitio especifico al computador 3. Nivel teórico – práctico Identifica las utilidades del correo electrónico y vincularlas con otros posibles básico usos. Crea, configura y administra cuentas de correo electrónico Localiza repositorios de datos Obtiene información de repositorios Publica y descarga videos del internet. Construye y administra blogs Crea y administra documentos en Google Identifica la estructura de un diagrama de flujo 4. Nivel teórico – práctico Analiza adecuadamente los problemas para crear correctamente sus experto algortimos lógicos. Aplica correctamente las estructuras de decisión, control y repetición. Valora su capacidad de razonamiento lógico 5.- Nivel teórico-práctico innovador Utiliza Visual Basic como sistema de lenguaje de programación. Crea programas aplicados a las diferentes materias de la carrera. Se ejecutan correctamente los algoritmos programados en Visual Basic
  • 10. 10 PROCESO DE VALORACIÓN Competencia a desarrollarse a través del módulo: Aplicar las herramientas de la información y computación en los diferentes ámbitos académicos y de la profesión con el fin de resolver problemas y obtener soluciones para la optimización del tiempo Elementos Evaluación Evaluación Evaluación de desempeño Técnicas e diagnóstica formativa (promocional) instrumento Proceso Saberes Producto s 1. Analizar las Detección de Reconoce los Reconocer los Conceptos Ventajas y Guías de ventajas y conocimientos objetivos y objetivos y básicos y desventajas observación desventajas del previos sobre las componentes componentes objetivos de de las redes con las redes de nuevas tecnologías de una red. de una red. redes. de indicadores computadoras de la información y del internet y comunicación Lista los Listar los Tipos de computadoras para el diferentes diferentes redes. y del internet. producto, la tipos de tipos de Component sustentación y redes. redes. es físicos Conexión el desarrollo Utiliza Utilizar de red. configurada a de valores permisos y permisos y Ventajas y internet. roles de roles de desventajas usuarios. usuarios. del trabajo Emplea Emplear en red. mecanismos mecanismos Permisos y de protección de protección roles de de de usuarios. información y información y Protección del monitoreo del monitoreo de datos y de una red. de una red. monitoreo Descifra el Descifrar el de redes. formato del formato del Objetivos y nombre de nombre de requerimien dominio. dominio. tos de Identifica los Identificar los hardware y tipos de tipos de software conexiones. conexiones. para Utiliza los Utilizar los Internet. servicios que servicios que Tipos de ofrece el ofrece el conexiones internet. internet. Protocolos y Configura Configurar servicios de una conexión una conexión internet. a internet. a internet. 2. Aplicar el Ventajas y Utiliza el Utilizar el Conceptos Información Guías de servicio web en desventajas de localizador localizador y elementos obtenida a observación los procesos las redes de Uniforme de Uniforme de de una través de con de computadoras y Recursos. Recursos. pagina web. búsquedas y indicadores investigación. del internet. Recupera Recuperar WWW descargas para el Conexión información información Navegadore realizadas en producto, la configurada a desde desde s web. internet. sustentación y internet. páginas web. páginas web. Internet el desarrollo Salva y copia Salvar y explorer. de valores elementos de copiar Seguridad un sitio web. elementos de en línea y Imprime un sitio web. fuera de páginas web. Imprimir línea. Usa otros páginas web. orígenes de Usar otros información orígenes de de internet información como FTP, de internet foros, Chats, como FTP,
  • 11. 11 Grupos. foros, Chats, Realiza Grupos. configuracion Realizar es de configuracion seguridad y es de privacidad. seguridad y Resuelve privacidad. problemas Resolver comunes problemas como: comunes Navegación como: lenta, página Navegación no lenta, página encontrada, no etc. encontrada, Descarga etc. completament Descargar e un sitio completament especifico al e un sitio computador especifico al computador 3. Aplicar los Información Identifica las Identificar las Correo Búsqueda Guías de recursos Web obtenida a utilidades del utilidades del electrónico temática en observación 1.0 y 2.0 para través de correo correo Repositorio repositorios de con una mejor búsquedas y s datos sobre un indicadores electrónico y electrónico y administración descargas Slideshare tema para el de la realizadas en vincularlas vincularlas seleccionado producto, la Scribd información internet. con otros con otros sustentación y Google posibles usos. posibles usos. Docs el desarrollo Crea, Crear Youtube de valores configura y configurar y Mindomo administra administrar Blogs cuentas de cuentas de correo correo electrónico electrónico Localiza Localizar repositorios repositorios de datos de datos Obtiene Obtener información información de de repositorios repositorios Publica y Subir y descarga descargar videos del videos a la internet. web. Construye y Crear y administra administrar blogs documentos Crea y en Google administra Construir y documentos administrar en Google blogs 4. Analizar la Explicación de Identifica la Analizar el Software Creación de Guías de lógica de algoritmos. Uso estructura de software o del usuario: algoritmos con observación programación y de los mismos programas de Aplicacione su con un diagrama la creación y en la vida diaria aplicaciones s, representación indicadores de flujo característic gráfica para el ejecución de Identifica los un diagrama de Analiza tipos y as y reglas. (flujogramas) producto, la flujo. adecuadamen característica Variables. sustentación y te los s de las Constantes. el desarrollo problemas variables. Expresiones de valores para crear Identificar los aritméticas. tipos de Lógica de correctamente constantes. programaci
  • 12. 12 sus Identificar los ón. algortimos operadores Procesos lógicos. aritméticos, algorítmicos paréntesis, lineales. Aplica subexpresion Leer, correctamente es, funciones. calcular, las Identificar los imprimir. estructuras de hechos, Definición decisión, estructurar el de control y proceso y variables. repetición. establecer Diseño de conclusiones. entrada y Valora su Determinar la salida de capacidad de disponibilidad Información razonamiento literal para la Sentencias lógico representació de Control: n gráfica. if-then-else; Creación de algoritmos un diagrama con de flujo. decisiones Identificar el dobles y tipo de bifurcados. variables del Sentencias diagrama de de flujo. repetición: Representar while, for, tipos de contadores. diseño en la Algoritmos presentación de flujo de datos. iterativo. Demostrar el empleo de nodos de decisiones, contadores y ciclos de repetición para crear programas. 5. Utilizar el Utiliza Reconocer la Estructura Lenguaje de Construcción de Visual Basic estructura del del Visual Programas Guías de programación flujogramas como lenguaje de Basic Áreas codificados en observación Visual Basic programación. de Trabajo, Visual Basic con sistema de para la Cajas, indicadores lenguaje de objetos, para el codificación Reconocer las programaci sentencias de eventos, producto, la respectiva de los ón. asignación. propiedades sustentación y flujogramas. Crea .Sentencias el desarrollo programas Definir los de de valores aplicados a dimensionami asignación entos. expresiones las operadores. diferentes Dimensiona Crear objetos materias de y definir miento de la carrera. propiedades. variables. Se ejecutan Objetos correctame Label, Text, nte los Demostrar el Comand, uso de las Image, algoritmos instrucciones Picture, programado y crear propiedades s en Visual aplicaciones. .Instruccion Basic. es Inputbox, Msgbox, aplicaciones
  • 13. 13 V.- GUÍAS INSTRUCCIONALES Competencia a desarrollarse a través del módulo: Aplicar las herramientas de la información y computación en los diferentes ámbitos académicos y de la profesión con el fin de resolver problemas y obtener soluciones para la optimización del tiempo No. ELEMENTOS INSTRUCCIONES RECURSOS PRODUCTO (Fuentes bibliográficas) Analizar las En lo teórico: Manuales Ventajas y 1 ventajas y técnicos, desventajas de desventajas del 1. Consulte en internet tutoriales, las redes de las redes de sobre las redes y su elementos de computadoras y computadoras y clasificación hardware, del internet. del internet 2. Comente sobre las sitios web. ventajas y desventajas Aula Virtual. Conexión de los principales tipos configurada a de redes internet. 3. Describa los aspectos a tomar en cuenta para seleccionar una topología de red 4. Investigue sobre el funcionamiento de los dispositivos de memoria. 5. Investigue sobre los tipos de conexiones a Internet 6. Comente sobre los requerimientos de hardware y software para el uso de internet En lo práctico: 1. Identifique el hardware de redes. 2. Configure una conexión a internet. Aplicar el servicio En lo teórico: Manuales Información 2 web en los técnicos, obtenida a procesos de 1. Escriba un concepto tutoriales, través de investigación. personal sobre Internet computador, búsquedas y 2. Comente sobre los instaladores de descargas servicios de la red de programas, realizadas en Internet. internet. internet. 3. Manifieste por escrito Aula Virtual. los navegadores más populares 4. Identifique diferencias entre buscadores y metabuscadores. 5. Investigue sobre los programas para descargar sitios.
  • 14. 14 En lo práctico: 1. Experimentar búsqueda de información 2. Detectar los posibles problemas de conexión. 3. Instalar software para descargar sitios. 4. Configurar programas para descargar sitios completos 3 Aplicar los En lo teórico: Manuales Búsqueda recursos Web 1.0 técnicos, temática en y 2.0 para una 1. Establezca por escrito tutoriales, repositorios de mejor las diferencias entre computador, datos sobre un administración de web 1.0 y 2.0 internet. tema la información 2. Describa las Aula Virtual. seleccionado características básicas de los repositorios de datos. 3. Comente las funcionalidades de slideshare, scribd, youtube. 4. Investigue sobre el manejo de documentos Google 5. Investigue qué son y para qué sirven los Blogs. En lo práctico: 1. Abra una cuenta de correo electrónico en por lo menos dos proveedores y elabore un informe de este proceso. 2. Suscríbase a Slideshare y suba dos presentaciones sobre el tema asignado 3. Suscríbase a Scribd y suba dos presentaciones sobre el tema asignado. 4. Realice un video y súbalo a través de Youtube. 5. Cree un blog e incorpore elementos varios 6. Practique el uso de google docs formando equipos de trabajo de
  • 15. 15 tres estudiantes. Apoyo textual, 4 Analizar la lógica En lo teórico: Manuales Creación de de programación 1. Investigue acerca del técnicos, algoritmos con y la creación y impacto de la tutoriales, su ejecución de un programación en la computador, representación diagrama de sociedad. internet. gráfica flujo. 2. Explique qué es el Aula Virtual. (flujogramas) software de usuario. 3. Conceptualice que son variables y constantes en la lógica de programación. En lo práctico: 1. Elabore un diagrama de flujo que cumpla con las condiciones de leer, calcular e imprimir. 2. Elaborar diagramas de Flujo con sentencias de control, algoritmos bifurcados y cíclicos o repetitivos. 5 Utilizar el En lo teórico: Apoyo textual, Programas Lenguaje de 1. Explique que es el Manuales codificados en programación lenguaje de técnicos, Visual Basic Visual Basic para programación Visual tutoriales, la codificación Basic, las áreas de computador, respectiva de los trabajo, cajas, objetos internet. flujogramas. eventos. Aula Virtual. 2. Enumerar las sentencias de asignación, expresiones y operadores. 3. Identificar las variables que intervienen en el diagrama y su tipo. En lo práctico: 1. Asignar espacios de memoria a las variables utilizando el dimencionamiento. 2. Codificar algoritmos y ejecutar correctamente los mismos.
  • 16. 16 I.- MATERIAL DE APOYO BIBLIOGRAFÍA: Manuales para la certificación IC3.: Contiene la información de los módulos correspondientes a NTIC´s 1 y NTIC´s 2 Guia didáctica del módulo RECURSOS QUE SE ENCUENTRAN EN LA WEB: - www.lawebdelprogramador.com Donde podrá proponer un tema de acuerdo a la herramienta o buscar información de un determinado caso www.aulaclic.es Donde tendrá a disposición manuales paso a paso de las herramientas CD multimedia con el contenido de la asignatura Interacción con una Aula Virtual en la Plataforma Educativa de la FISEI. Materiales complementarios: Videos Tutoriales sobre Redes, Internet y Lenguaje de Progrmacaión en Youtube o Teachertube Repositorios de documentos: Slideshare Scribd VALIDACIÓN DEL MÓDULO FORMATIVO Fecha de elaboración: Marzo del 2011 Docente 1 Ing. M. Sc. Ricardo Rosero Docente 2 Ing. M. Sc. Fabián Morales Fecha de aprobación: Coordinador de Área Coordinador de Carrera Evaluador del Módulo Aval del Módulo Vicedecano Visto Bueno