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  • 2. Trabajo Autónomo Microsoft Word 2007 Jefferson Tenelema 2 TIPOS DE ORDENADORES O COMPUTADORES Ordenadores analógicos El ordenador analógico es un dispositivo electrónico o hidráulico diseñado para manipular la entrada de datos en términos de, por ejemplo, niveles de tensión o presiones hidráulicas, en lugar de hacerlo como datos numéricos. Ordenadores digitales Todo lo que hace un ordenador digital se basa en una operación: la capacidad de determinar si un conmutador, o ‘puerta’, está abierto o cerrado. Es decir, el ordenador puede reconocer sólo dos estados en cualquiera de sus circuitos microscópicos: abierto o cerrado, alta o baja tensión o, en el caso de números, 0 o 1. HARDWARE CPU(Unidad Central De Proceso) La CPU puede ser un único chip o una serie de chips que realizan cálculos aritméticos y lógicos y que temporizan y controlan las operaciones de los demás elementos del sistema. Dispositivos De Entrada Estos dispositi vos permiten al usuario del ordenador introducir datos, comandos y programas en la CPU. Dispositivos de Almacenamiento Los sistemas informát icos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento). Dispositivos De Salida Estos dispositi vos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulacione s de datos de la computadora. Sistemas Operativos Los sistemas operativos internos fueron desarrollados sobre todo para coordinar y trasladar estos flujos de datos que procedían de fuentes distintas.
  • 3. Trabajo Autónomo Microsoft Word 2007 Jefferson Tenelema 3 ELEMENTO NECESARIO Libros 1 Revistas 3 Blocs de notas 1 Carpetas de papel 1 Plumas 3 Lápices 2 Marcador de resaltado 2 colores Tijeras 1 par
  • 4. Trabajo Autónomo Microsoft Word 2007 Jefferson Tenelema 4 PROGRAMACIÓN n programa es una secuencia de instrucciones que indican al hardware de un ordenador qué operaciones debe realizar con los datos. Los programas pueden estar incorporados al propio hardware, o bien pueden existir de manera independiente en forma de software. Lenguajes as instrucciones deben darse en un lenguaje de programación, es decir, en una determinada configuración de información digital binaria. En las primeras computadoras, la programación era una tarea difícil y laboriosa ya que los conmutadores ON-OFF de las válvulas de vacío debían configurarse a mano. Programar tareas tan sencillas como ordenar una lista de nombres requería varios días de trabajo de equipos de programadores. Lenguaje De Maquina l lenguaje propio del ordenador, basado en el sistema binario, o código máquina, resulta difícil de utilizar para las personas. El programador debe introducir todos y cada uno de los comandos y datos en forma binaria, y una operación sencilla como comparar el contenido de un registro con los datos situados en una ubicación del chip de memoria puede tener el siguiente formato: 11001010 00010111 11110101 00101011. Lenguaje Ensamblador Uno de los métodos inventados por los programadores para reducir y simplificar el proceso es la denominada programación con lenguaje ensamblador. Al asignar un código mnemotécnico (por lo general de tres letras) a cada comando en lenguaje máquina, es posible escribir y depurar o eliminar los errores lógicos y de datos en los programas escritos en lenguaje ensamblador, empleando para ello sólo una fracción del tiempo necesario para programar en lenguaje máquina. U L E
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