Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo el hardware y el software. Explica que el hardware son las partes físicas como la placa madre, microprocesador, memoria, y dispositivos de almacenamiento y entrada/salida. También describe los tipos de software como aplicaciones, programación y sistemas operativos.
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
Componentes básicos de la computadora
1. República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior
Universidad Bicentenaria de Aragua
Dirección de Extensión, Valle de la Pascua
Programa de Educación a Distancia
Participantes:
Luis Manuel Quintal
C.I: 24.240.546
Sección P1 VDLP
Noviembre 2016
2. La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que
también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina
electrónica que permite procesar y acumular datos. El término proviene del latín
computare (“calcular”).
Si buscamos la definición exacta del
término computadora encontraremos que
se trata de una máquina electrónica capaz
de recibir, procesar y devolver resultados
en torno a determinados datos y que para
realizar esta tarea cuenta con un medio de
entrada y uno de salida. Por otro lado, que
un sistema informático se compone de dos
subsistemas que reciben los nombres de
software y hardware.
¿Qué entendemos por computador?
3. Los componentes de una computadora pueden clasificarse en dos:
COMPONENTES BÁSICOS DE LA COMPUTADORA
Hardware Software
4. Hardware
EL hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado
por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales
como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier
otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo
funcione. El término viene del Inglés, significa partes duras.
El hardware es básicamente utilizado por
las computadoras y aparatos electrónicos.
Cualquier parte del equipo, como llaves,
cerraduras, cadenas y piezas de la
computadora en sí, se llama hardware. El
hardware no se limita a los ordenadores
personales, también se dispone en los
automóviles, teléfonos móviles, cámaras,
robots, etc.
5. Existen diversas formas de categorizar el
hardware de una computadora, pero aquí
decidimos clasificarlo en áreas:
Componentes básicos internos
•Placa Madre: toda computadora cuenta
con una placa madre, pieza fundamental de
una computadora, encargada de
intercomunicar todas las demás placas,
periféricos y otros componentes entre sí.
•Microprocesador
•Memoria
•Cables de comunicación
•Dispositivos de enfriamiento
•Fuente eléctrica
•Puertos de comunicación
Algunos de los componentes que se encuentran dentro del gabinete o carcasa de la
computadora
6. Componentes de almacenamiento:
Son los componentes típicos empleados para el almacenamiento en una computadora.
También podría incluirse la memoria RAM en esta categoría
•Discos duros: son los dispositivos de
almacenamiento masivos más comunes en
las computadoras. Almacenan el sistema
operativo y los archivos del usuario.
• Discos ópticos
•Disquetes
•Otros dispositivos de almacenamiento:
ZIP, memorias flash, etc.
7. Componentes o periféricos externos de salida
Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que
permanecen externos a ella. Son de "salida" porque el flujo principal de datos va desde
la computadora hacia el periférico.
•Monitor: se conecta a la placa de video
(muchas veces incorporada a la placa
madre) y se encarga de mostrar las tareas
que se llevan a cabo en la computadora.
•Impresora: imprime documentos
informáticos en papel u otros medios
•Altavoces: forma parte del sistema de
sonido de la computadora. Se conecta a la
salida de la placa de sonido (muchas
veces incorporada a la placa madre)
8. Componentes o periféricos externos de entrada
Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que
permanecen externos a ella. Son de "entrada" porque el flujo principal de datos va
desde el periférico hacia la computadora.
•Mouse o ratón: dispositivo empleado
para mover un cursor en los interfaces
gráficos de usuario. Cumplen funciones
similares: el Touchpad, el Trackball, y el
Lápiz óptico.
•Teclado: componentes fundamental para
la entrada de datos en una computadora.
•Escáner: permiten digitalizar documentos
u objetos.
9. Software
Para un correcto funcionamiento del
hardware, también se necesita el software,
que es la parte lógica de la informática y no
es tangible.
Es en el software donde está toda la parte
electrónica y tiene el poder de hacer todas
las operaciones que realiza un sistema
electrónico.
El software es cualquier programa
informático que se puede utilizar, copiar,
etc. Y sólo con la combinación de software
y hardware, el ordenador puede trabajar de
manera más precisa y eficaz.
10. Tipos de software
Se puede decir que existen tres tipos de
software:
•Software de Aplicación: aquí se incluyen todos
aquellos programas que permiten al usuario realizar
una o varias tareas específicas. Aquí se encuentran
aquellos programas que los individuos usan de manera
cotidiana como: procesadores de texto, hojas de
cálculo, editores, telecomunicaciones, software de
cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre
otros.
11. •Software de Programación: son aquellas herramientas que un programador utiliza
para
poder desarrollar programas informáticos. Para esto, el programador se vale de
distintos lenguajes de programación. Como ejemplo se pueden tomar compiladores,
programas de diseño asistido por computador, paquetes integrados, editores de texto,
enlazadores, depuradores, intérpretes, entre otros.
•Software de Sistema: es aquel que
permite a los usuarios interactuar con el
sistema operativo así como también
controlarlo. Este sistema está compuesto
por una serie de programas que tienen
como objetivo administrar los recursos del
hardware y al mismo tiempo, le otorgan al
usuario una interfaz. El sistema operativo
permite facilitar la utilización del ordenador
a sus usuarios ya que es el que le da la
posibilidad de asignar y administrar los
recursos del sistema.