El primer documento resume un juego educativo llamado "¿Qué palabras comienzan con...?" que ayuda a los estudiantes de primer ciclo a identificar letras iniciales de palabras. El segundo documento describe un software educativo llamado "digestivo.zip. winrar." destinado a estudiantes de segundo ciclo sobre ciencias naturales que presenta preguntas para que los estudiantes elijan las respuestas correctas e incorrectas.
Análisis de software educativo para Ciencias Naturales
1. ANÁLISIS DE SOFTWARE
Nombre del software: ¿Qué palabras comienzan con...?
Área de aplicación: Lengua
Destinatarios: 1er ciclo
Breve descripción:juego para identificar las letras del alfabeto como iniciales
de las palabras.
Tipo de software: Software de aplicación – Enlatado
ANÁLISIS DE SOFTWARE
NOMBRE DEL SOFTWARE: digestivo.zip. winrar.
ÁREAS DE APLICACIÓN: Ciencias Naturales
DESTINATARIOS: Alumnos de segundo ciclo.
BREVE DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES: Sofware educativo
realizado por la empresa ED.I.B.A(educacion integral Buenos Aires) división
software educativo y programado por el preofesor Mario Panelli con la
colaboración de los profesores Pablo Abbiatici y GervacioGuareschi.
El objetivo de este programa es desarrollar en el alumno la capacidad de investigar
un tema determinado de una forma amenay lograr de esta manera el aprendizaje
del mismo.
EDIBA es una empreaAgentina que de sarrollasowtfware educativo interactivo, dichos
programas, son creados utilizando la ultima tecnología multimdia y organozados con
animaciones en pantalla completa y sonidos.
Estos programas estan en la categoria del Arteware(programas artístios y artesanales).
Las actividade que palntea este sofware son de elegir la respuesta correcta de las
preguntas que se van presentando. Si la respuesta es correcta el dibujo que aparece en la
pantalla felicita al alumno que halla elegido la respuesta correcta de lo contrario si elige
la respuesta incorrecta el dibujo le dice que es incorrecto. Igualmente deja que siga
respondiendo las siguientes preguntas, pero en ningun momento muestra las respuesta
corectas para que el alumno pueda corregir las respuestas.
TIPO DE SOFTWARE: es un software educativo, ejercitador.