Este documento define conceptos básicos de hardware y software, como información, datos, computadora y tipos de computadora analógica y digital. Explica que las computadoras analógicas son más rápidas pero requieren cambios de hardware, mientras que las digitales pueden ejecutar diferentes programas sin cambios hardware usando los valores 1 y 0. También lista recursos para aprender sobre informática.
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Hardware y Software: Conceptos Básicos
1.
2. Hardware y Software
Definiciones y conceptos básicos
Información
Informática
Dato
Computadora
Tipos de Computadora
Computadora Analógica Computadora Digital
3. Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que
hacen posible el tratamiento automático de la
información por medio de ordenadores o
computadoras.
Acción y efecto de informar o informarse.
Comunicación o adquisición de conocimientos
que permiten ampliar o precisar los que se
poseen sobre una materia determinada. Es el
conjunto de datos procesados.
4. Representación de
una información de
manera adecuada para
su tratamiento por un
ordenador o
Computadora. Es la
unidad básica de la
información.
5. Que Computa o calcula. Ordenador (L.
Español.) o máquina electrónica dotada de
una memoria de gran capacidad y de
métodos de tratamiento de la información,
capaz de resolver problemas aritméticos y
lógicos gracias a la utilización automática
de programas registrados en ella.
Máquina capaz de efectuar una secuencia
de operaciones mediante un programa, de
tal manera, que se realice un
procesamiento sobre un conjunto de datos
de entrada, obteniendo otro conjunto de
datos de salida.
6. Se clasifican de acuerdo al principio de operación en Analógicas y Digitales.
Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen
por relaciones matemáticas similares (Exponenciales, Logarítmicas, etc.)
pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero tienen el inconveniente
que al cambiar el problema a resolver, hay que realambrar la circuitería
(cambiar el Hardware).
7. Están basadas en dispositivos
biestables, que solo pueden
Recuerda que: un tomar uno de dos valores
Programa o algoritmo, es
una secuencia de
posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como
instrucciones o comandos
que describe como realizar
ventaja, el poder ejecutar
cierta tarea. diferentes programas para
diferentes problemas, sin tener la
necesidad de modificar
físicamente la máquina.
8. Los circuitos electrónicos de una
computadora pueden reconocer y ejecutar
directamente un conjunto limitado de
instrucciones sencillas y todos los
programas tienen que convertirse en una
serie de esas instrucciones para que la
computadora pueda ejecutarlos.
9.
10. Apuntes del Espacio Curricular
Manual de MS-Windows 98 y MS-
Milenium.
Manual de MS-Word 2000 y XP.
Manual de MS-Excel 2000 y XP.
Manual de MS-Power Point 2000 y XP.
Manual de MS-Office 2000 y XP.
Manual Intel Educar para el Futuro. (C.
Barreto, Presidente de Intel).
La Educación Superior en Entornos
Virtuales. (J. Flores – M. Becerra)
Organización Estructurada de
Computadoras. (Andrew S. Tanenbaum)
11. 1. Cursos y apuntes desde Internet:
www.educ.ar
www.wikipedia.org
http://es.wikipedia.org/wiki/Portada
www.tectimes.com
www.lawebdelprogramador.com
www.lafacu.com.ar
www.contenidos.com
www.lafacu.com
www.aulaclic.org/index.htm
www.aulafacil.com
www.interhelp.org
2. Revista de informática: www.monografias.com
PC Users www.lawebdelprogramador.com
Revista Ñ. Suplemento Digital Clarín www.softdownload.org
Informática 2.0. Suplemento Digital Clarín
3. CD-DVD ROM:
CDs Interactivos de educar. 1 al 12