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Colegio de educación profesional técnica del estado
de México
Plantel Tlalnepantla 1
Estructura de un ordenador
Elaboro: Amaro Cruz Arath Alejandro
Grupo: 202
Carrera: P.T.B en informática
Turno: Matutino
Materia: Mantenimiento de equipo de computo
los ordenadores son máquinas eléctricas ampliamente implantadas en la sociedad. Lo
primero, son un tipo de herramienta, solo eso, que podemos utilizar para facilitarnos el
trabajo. Lo segundo, se han diseñado para procesar información, guardarla, manipularla y
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Para manejar información, números o palabras, no son imprescindibles los ordenadores,
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aplicado a una gran cantidad de tareas nuevas; tareas que, por otra parte, solo es concebible
actualmente si se dispone de ellos.
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información puede ser procesada siempre que se codifique adecuadamente”. El ordenador
internamente trabaja con niveles de tensión, los denominados ceros y unos, información
binaria. La información o datos que se producen en la vida diaria no son comprensibles o
no pueden ser tratados directamente por los ordenadores, como es el sonido, las imágenes,
la temperatura, posición de una pieza, etc., esta información mediante unos elementos
adecuados (transductores), transforman los datos en los niveles de tensión comprensibles
por el ordenador, que ya puede trabajar con dicha información.
1.2.- Estructura física de un ordenador
Aunque nosotros vamos a trabajar con un tipo de ordenador muy concreto, el llamado
ordenador personal o PC, todos los ordenadores ya sean grandes o pequeños están basados
en el mismo modelo estructural.
En electrónica al ordenador se le denomina sistema microprogramable. Primero
empezaremos por distinguir en un ordenador dos aspectos o niveles de funcionamiento:
- El hardware
- Y el software
Todos los elementos materiales de sistema microprogramable, es decir los dispositivos
físicos con los que retiene y maneja los datos que contienen la información son el hardware.
Se trata de los componentes electrónicos, mecánicos y de soporte, que hacen que funcione
la máquina que podemos ver y tocar. Con estos elementos un ordenador puede manejar
materialmente la información.
Una parte de esa información consiste en instrucciones acerca de lo que el ordenador tiene
que hacer con el resto de la información que guarda. En informática, a toda información
que contiene instrucciones sobre lo que hay que hacer se le llama en general software.
Dentro del software se hace una distinción:
datos que contienen información pura, por ejemplo números, documentos, imágenes.
y las instrucciones relativas a lo que hay que hacer, es decir, los métodos.
Dentro del software podemos definir una parte o tipo muy concreto denominado Firmware.
El Firmware es un software grabado en la estructura electrónica del sistema (memoria
ROM), en el que se contiene un grupo de instrucciones que sirven de intermediario entre el
software y el hardware, el cual el usuario no puede alterar y es específico de cada
ordenador. En los PC's se le denomina BIOS.
Vistos en conjunto, los ordenadores son sistemas en los que se combina un hardware, que
retiene y maneja información, y un software, que permite que ciertas instrucciones le
indiquen al hardware qué es lo que ha de hacer con los datos.
1.3.- Versatilidad de los ordenadores
Los ordenadores son instrumentos que se aplican a múltiples tareas. Debido a que son
microprogramables, simplemente variando el programa (software), se les puede indicar que
realicen una función u otra, siendo las más importantes:
Aplicaciones informáticas. Procesadores de texto, bases de datos, hojas de cálculo, juegos.
Cálculos matemáticos. Los utilizados por universidades y centros de investigación.
Procesos industriales. Para el control de cadenas de montaje, robots, control de almacenes
de piezas, etc.
Aparatos electrodomésticos. Como los televisores, aparatos de vídeo, lavadoras.
Hay distintos tipos de ordenadores según la cantidad de información que tienen que tratar y
la velocidad con que la procesan. Suelen distinguirse cuatro grandes tipos de ordenadores, a
tenor de su tamaño y potencia de cálculo.
Grandes ordenadores (Mainframes). Ordenadores de gran potencia de cálculo. La CPU
suele encontrarse en una habitación con unas condiciones ambientales controladas. Tiene
muchos terminales distribuidos en distintos lugares. Exige ser mantenido por técnicos y
operadores profesionales. Utilizado por instituciones públicas y grandes corporaciones. Se
utiliza para mantener grandes bases de datos y para investigación.
Mini ordenadores. Ordenadores de tamaño menor que los Mainframes, y de mucha
potencia. No necesita condiciones ambientales controladas. Exige un mantenimiento
profesional. Utilizado en empresas de tamaño medio o pequeñas corporaciones como
servidores de redes informáticas y de Internet.
Estaciones de trabajo (Work Stations). Ordenador potente, pero de pequeño tamaño ( el
tamaño de un armario de un cuerpo). Prestaciones equivalentes a los mini ordenadores.
Tiene varios terminales, encontrándose todos ellos en un mismo edificio o zona. Utilizados
en tareas de CAD/CAM o como servidores de redes informáticas.
PC u ordenador personal. Es de pequeño tamaño y muy manejable. De bajo precio y fácil
mantenimiento. De utilización normalmente para un solo usuario. Están aumentando tanto
sus prestaciones que algunos ya empiezan a sustituir a las estaciones de trabajo más
reducidas.
Los ordenadores pueden unirse entre sí, es decir, pueden comunicarse entre ellos, es lo que
se denomina red. Una red o network es la conexión de varios ordenadores, estos
ordenadores no tienen porque ser del mismo tipo. Las redes se pueden clasificar en dos
grandes tipos:
Redes locales. Conectan entre sí unos cuantos PC's o estaciones de trabajo, normalmente
para compartir recursos, impresoras, datos, programas. Suelen encontrarse los ordenadores
en un mismo edificio o pertenecen a una misma corporación o empresa.
Grandes redes de carácter nacional o internacional, que conectan grandes ordenadores o
redes locales. La más conocida es Internet, en la que el soporte físico de conexión es el
teléfono.
1.4.- Algunos datos de la historia de los ordenadores
La palabra cálculo proviene del latín calculus que eran piedrecitas que los romanos
utilizaban para contar.
Los egipcios hace 3.000 años, ya manejaban nociones matemáticas relativamente
avanzadas. Los chinos utilizan todavía una máquina calculadora muy antigua, el ábaco.
Con la adopción de la numeración decimal mediante los dígitos indo-arábigos, las
matemáticas occidentales dieron un enorme impulso al cálculo.
Varios matemáticos diseñaron, e incluso llegaron a construir máquinas que hacían
operaciones matemáticas elementales. Las máquinas estaban inspiradas en los mecanismos
de relojería.
En 1.801, el técnico francés Joseph Marie Jacquard, construyó un telar automático, que ya
era la primera máquina programable de carácter práctico. Actualmente se sigue utilizando
este método.
En 1.833, Charles Babbage (a quien se considera el padre de la informática moderna),
diseña y trata de construir la que llamó Máquina Analítica. Nunca llegó a funcionar
adecuadamente por razones puramente técnicas.

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Estructura de un ordenador

  • 1. Colegio de educación profesional técnica del estado de México Plantel Tlalnepantla 1 Estructura de un ordenador Elaboro: Amaro Cruz Arath Alejandro Grupo: 202 Carrera: P.T.B en informática Turno: Matutino Materia: Mantenimiento de equipo de computo
  • 2. los ordenadores son máquinas eléctricas ampliamente implantadas en la sociedad. Lo primero, son un tipo de herramienta, solo eso, que podemos utilizar para facilitarnos el trabajo. Lo segundo, se han diseñado para procesar información, guardarla, manipularla y recuperarla cuando se necesite. Para manejar información, números o palabras, no son imprescindibles los ordenadores, pero poseen una característica que los hace diferentes y muy superiores a cualquier otra forma de tratamiento de la información, son programables. Una vez desarrollados los ordenadores, y dada su versatilidad de programación, se han aplicado a una gran cantidad de tareas nuevas; tareas que, por otra parte, solo es concebible actualmente si se dispone de ellos. Hemos dicho que un ordenador sirve para manejar información; “cualquier tipo de información puede ser procesada siempre que se codifique adecuadamente”. El ordenador internamente trabaja con niveles de tensión, los denominados ceros y unos, información binaria. La información o datos que se producen en la vida diaria no son comprensibles o no pueden ser tratados directamente por los ordenadores, como es el sonido, las imágenes, la temperatura, posición de una pieza, etc., esta información mediante unos elementos adecuados (transductores), transforman los datos en los niveles de tensión comprensibles por el ordenador, que ya puede trabajar con dicha información. 1.2.- Estructura física de un ordenador Aunque nosotros vamos a trabajar con un tipo de ordenador muy concreto, el llamado ordenador personal o PC, todos los ordenadores ya sean grandes o pequeños están basados en el mismo modelo estructural. En electrónica al ordenador se le denomina sistema microprogramable. Primero empezaremos por distinguir en un ordenador dos aspectos o niveles de funcionamiento: - El hardware - Y el software Todos los elementos materiales de sistema microprogramable, es decir los dispositivos físicos con los que retiene y maneja los datos que contienen la información son el hardware. Se trata de los componentes electrónicos, mecánicos y de soporte, que hacen que funcione la máquina que podemos ver y tocar. Con estos elementos un ordenador puede manejar materialmente la información. Una parte de esa información consiste en instrucciones acerca de lo que el ordenador tiene que hacer con el resto de la información que guarda. En informática, a toda información que contiene instrucciones sobre lo que hay que hacer se le llama en general software. Dentro del software se hace una distinción:
  • 3. datos que contienen información pura, por ejemplo números, documentos, imágenes. y las instrucciones relativas a lo que hay que hacer, es decir, los métodos. Dentro del software podemos definir una parte o tipo muy concreto denominado Firmware. El Firmware es un software grabado en la estructura electrónica del sistema (memoria ROM), en el que se contiene un grupo de instrucciones que sirven de intermediario entre el software y el hardware, el cual el usuario no puede alterar y es específico de cada ordenador. En los PC's se le denomina BIOS. Vistos en conjunto, los ordenadores son sistemas en los que se combina un hardware, que retiene y maneja información, y un software, que permite que ciertas instrucciones le indiquen al hardware qué es lo que ha de hacer con los datos. 1.3.- Versatilidad de los ordenadores Los ordenadores son instrumentos que se aplican a múltiples tareas. Debido a que son microprogramables, simplemente variando el programa (software), se les puede indicar que realicen una función u otra, siendo las más importantes: Aplicaciones informáticas. Procesadores de texto, bases de datos, hojas de cálculo, juegos. Cálculos matemáticos. Los utilizados por universidades y centros de investigación. Procesos industriales. Para el control de cadenas de montaje, robots, control de almacenes de piezas, etc. Aparatos electrodomésticos. Como los televisores, aparatos de vídeo, lavadoras. Hay distintos tipos de ordenadores según la cantidad de información que tienen que tratar y la velocidad con que la procesan. Suelen distinguirse cuatro grandes tipos de ordenadores, a tenor de su tamaño y potencia de cálculo. Grandes ordenadores (Mainframes). Ordenadores de gran potencia de cálculo. La CPU suele encontrarse en una habitación con unas condiciones ambientales controladas. Tiene muchos terminales distribuidos en distintos lugares. Exige ser mantenido por técnicos y operadores profesionales. Utilizado por instituciones públicas y grandes corporaciones. Se utiliza para mantener grandes bases de datos y para investigación. Mini ordenadores. Ordenadores de tamaño menor que los Mainframes, y de mucha potencia. No necesita condiciones ambientales controladas. Exige un mantenimiento profesional. Utilizado en empresas de tamaño medio o pequeñas corporaciones como servidores de redes informáticas y de Internet.
  • 4. Estaciones de trabajo (Work Stations). Ordenador potente, pero de pequeño tamaño ( el tamaño de un armario de un cuerpo). Prestaciones equivalentes a los mini ordenadores. Tiene varios terminales, encontrándose todos ellos en un mismo edificio o zona. Utilizados en tareas de CAD/CAM o como servidores de redes informáticas. PC u ordenador personal. Es de pequeño tamaño y muy manejable. De bajo precio y fácil mantenimiento. De utilización normalmente para un solo usuario. Están aumentando tanto sus prestaciones que algunos ya empiezan a sustituir a las estaciones de trabajo más reducidas. Los ordenadores pueden unirse entre sí, es decir, pueden comunicarse entre ellos, es lo que se denomina red. Una red o network es la conexión de varios ordenadores, estos ordenadores no tienen porque ser del mismo tipo. Las redes se pueden clasificar en dos grandes tipos: Redes locales. Conectan entre sí unos cuantos PC's o estaciones de trabajo, normalmente para compartir recursos, impresoras, datos, programas. Suelen encontrarse los ordenadores en un mismo edificio o pertenecen a una misma corporación o empresa. Grandes redes de carácter nacional o internacional, que conectan grandes ordenadores o redes locales. La más conocida es Internet, en la que el soporte físico de conexión es el teléfono. 1.4.- Algunos datos de la historia de los ordenadores La palabra cálculo proviene del latín calculus que eran piedrecitas que los romanos utilizaban para contar. Los egipcios hace 3.000 años, ya manejaban nociones matemáticas relativamente avanzadas. Los chinos utilizan todavía una máquina calculadora muy antigua, el ábaco. Con la adopción de la numeración decimal mediante los dígitos indo-arábigos, las matemáticas occidentales dieron un enorme impulso al cálculo. Varios matemáticos diseñaron, e incluso llegaron a construir máquinas que hacían operaciones matemáticas elementales. Las máquinas estaban inspiradas en los mecanismos de relojería. En 1.801, el técnico francés Joseph Marie Jacquard, construyó un telar automático, que ya era la primera máquina programable de carácter práctico. Actualmente se sigue utilizando este método. En 1.833, Charles Babbage (a quien se considera el padre de la informática moderna), diseña y trata de construir la que llamó Máquina Analítica. Nunca llegó a funcionar adecuadamente por razones puramente técnicas.