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CORPORACIÓN UNIVERSITARIA
      REMINGTON
    TRABAJO MARZO 07/2009
       -Lucila Barón Barón
      -Raul Hugo Rodríguez
     -José Virgilio Vera Vera
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS A
TRAVÉS DE LA COMPUTADORA
SIETE (7) PASOS
• La solución de un problema por computadora, requiere de siete
  pasos, dispuestos de tal forma que cada uno es dependiente de los
  anteriores, lo cual indica que se trata de un proceso
  complementario y por lo tanto cada paso exige el mismo cuidado
  en su elaboración. Los siete pasos de la metodología son los
  siguientes:

1.   Definición del problema
2.   Análisis de la solución
3.   Diseño de la solución
4.   Codificación
5.   Prueba y Depuración
6.   Documentación
7.   Mantenimiento
1.-Definición del problema

• Es el enunciado del
  problema, el cual debe ser
  claro y completo. Es
  fundamental conocer y
  delimitar por completo el
  problema, saber que es lo se
  desea realice la
  computadora, mientras esto
  no se conozca del todo, no
  tiene caso continuar con el
  siguiente paso.
2.-Análisis de la solución

•   Consiste en establecer una serie de preguntas acerca de lo que establece el problema, para
    poder determinar si se cuenta con los elementos suficientes para llevar a cabo la solución del
    mismo, algunas preguntas son:

•   ¿Con qué cuento? Cuáles son los datos con los que se va a iniciar el proceso, qué tenemos
    que proporcionarle a la computadora y si los datos con los que cuento son suficientes para
    dar solución al problema.

•   ¿Qué hago con esos datos? Una vez que tenemos todos los datos que necesitamos, debemos
    determinar que hacer con ellos, es decir que fórmula, cálculos, que proceso o transformación
    deben seguir los datos para convertirse en resultados.

•   ¿Qué se espera obtener? Que información deseamos obtener con el proceso de datos y de
    que forma presentarla; en caso de la información obtenida no sea la deseada replantear
    nuevamente un análisis en los puntos anteriores.

•   Es recomendable que nos pongamos en el lugar de la computadora y analicemos que es lo
    que necesitamos que nos ordenen y en que secuencia para producir los resultados
    esperados.
3.-Diseño de la solución

• Una vez definido y analizado el problema, se
  procede a la creación del algoritmo (Diagrama de
  flujo ó pseudocódigo), en el cual se da la serie de
  pasos ordenados que nos proporcione un método
  explícito para la solución del problema.

• Es recomendable la realización de pruebas de
  escritorio al algoritmo diseñado, para determinar su
  confiabilidad y detectar los errores que se pueden
  presentar en ciertas situaciones. éstas pruebas
  consisten en dar valores a la variable e ir probando el
  algoritmo paso a paso para obtener una solución y si
  ésta es satisfactoria continuar con el siguiente paso
  de la metodología; de no ser así y de existir errores
  deben corregirse y volver a hacer las pruebas de
  escritorio al algoritmo.
4.- Codificación

• Consiste en escribir la solución
  del problema (de acuerdo al
  pseudocódigo); en una serie de
  instrucciones detalladas en un
  código reconocible por la
  computadora; es decir en un
  lenguaje de programación (ya
  sea de bajo o alto nivel), a esta
  serie de instrucciones se le
  conoce como PROGRAMA.
5.- Prueba y Depuración

• Prueba es el proceso de identificar los errores que se
  presenten durante la ejecución del programa; es
  conveniente que cuando se pruebe un programa se
  tomen en cuenta los siguientes puntos:

• Tratar de iniciar la prueba con una mentalidad
  saboteadora, casi disfrutando la tarea de encontrar un
  error.
• Sospechar de todos los resultados que arroje la
  solución, con lo cual se deberán verificar todos.
• Considerar todas las situaciones posibles, normales y
  aún las anormales.
• La Depuración consiste en eliminar los errores que se
  hayan detectado durante la prueba, para dar paso a
  una solución adecuada y sin errores.
6.- Documentación
    Es la guía o comunicación escrita que sirve como ayuda para usar un programa, o facilitar futuras
    modificaciones. A menudo un programa escrito por una persona es usado por muchas otras, por
    ello la documentación es muy importante; ésta debe presentarse en tres formas:
    EXTERNA, INTERNA y AL USUARIO FINAL.

Documentación Interna
    Consiste en los comentarios o mensajes que se agregan al código del programa, que explican las
   funciones que realizan ciertos procesos, cálculos o fórmulas para el entendimiento del mismo.

Documentación Externa
    También conocida como Manual Técnico, está integrada por los siguientes elementos: Descripción
   del Problema, Nombre del Autor, Diagrama del Flujo y/o Pseudocódigo, Lista de variables y
   constantes, y Codificación del Programa, esto con la finalidad de permitir su posterior adecuación a
   los cambios.

Manual del Usuario
   Es la documentación que se le proporciona al usuario final, es una guía que indica el usuario como
   navegar en el programa, presentando todas las pantallas y menús que se va a encontrar y una
   explicación de los mismos, no contiene información de tipo técnico.
7.- Mantenimiento
• Se lleva a cabo después de
  determinado el programa, cuando
  se ha estado trabajando un
  tiempo, y se detecta que es
  necesario hacer un cambio, ajuste
  y/o complementación al programa
  para que siga trabajando de
  manera correcta. Para realizar esta
  función, el programa debe estar
  debida mente documentado, lo
  cual facilitará la tarea.
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS A TRAVÉS
      DE LA COMPUTADORA

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  • 1. CORPORACIÓN UNIVERSITARIA REMINGTON TRABAJO MARZO 07/2009 -Lucila Barón Barón -Raul Hugo Rodríguez -José Virgilio Vera Vera
  • 2. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS A TRAVÉS DE LA COMPUTADORA
  • 3. SIETE (7) PASOS • La solución de un problema por computadora, requiere de siete pasos, dispuestos de tal forma que cada uno es dependiente de los anteriores, lo cual indica que se trata de un proceso complementario y por lo tanto cada paso exige el mismo cuidado en su elaboración. Los siete pasos de la metodología son los siguientes: 1. Definición del problema 2. Análisis de la solución 3. Diseño de la solución 4. Codificación 5. Prueba y Depuración 6. Documentación 7. Mantenimiento
  • 4. 1.-Definición del problema • Es el enunciado del problema, el cual debe ser claro y completo. Es fundamental conocer y delimitar por completo el problema, saber que es lo se desea realice la computadora, mientras esto no se conozca del todo, no tiene caso continuar con el siguiente paso.
  • 5. 2.-Análisis de la solución • Consiste en establecer una serie de preguntas acerca de lo que establece el problema, para poder determinar si se cuenta con los elementos suficientes para llevar a cabo la solución del mismo, algunas preguntas son: • ¿Con qué cuento? Cuáles son los datos con los que se va a iniciar el proceso, qué tenemos que proporcionarle a la computadora y si los datos con los que cuento son suficientes para dar solución al problema. • ¿Qué hago con esos datos? Una vez que tenemos todos los datos que necesitamos, debemos determinar que hacer con ellos, es decir que fórmula, cálculos, que proceso o transformación deben seguir los datos para convertirse en resultados. • ¿Qué se espera obtener? Que información deseamos obtener con el proceso de datos y de que forma presentarla; en caso de la información obtenida no sea la deseada replantear nuevamente un análisis en los puntos anteriores. • Es recomendable que nos pongamos en el lugar de la computadora y analicemos que es lo que necesitamos que nos ordenen y en que secuencia para producir los resultados esperados.
  • 6. 3.-Diseño de la solución • Una vez definido y analizado el problema, se procede a la creación del algoritmo (Diagrama de flujo ó pseudocódigo), en el cual se da la serie de pasos ordenados que nos proporcione un método explícito para la solución del problema. • Es recomendable la realización de pruebas de escritorio al algoritmo diseñado, para determinar su confiabilidad y detectar los errores que se pueden presentar en ciertas situaciones. éstas pruebas consisten en dar valores a la variable e ir probando el algoritmo paso a paso para obtener una solución y si ésta es satisfactoria continuar con el siguiente paso de la metodología; de no ser así y de existir errores deben corregirse y volver a hacer las pruebas de escritorio al algoritmo.
  • 7. 4.- Codificación • Consiste en escribir la solución del problema (de acuerdo al pseudocódigo); en una serie de instrucciones detalladas en un código reconocible por la computadora; es decir en un lenguaje de programación (ya sea de bajo o alto nivel), a esta serie de instrucciones se le conoce como PROGRAMA.
  • 8. 5.- Prueba y Depuración • Prueba es el proceso de identificar los errores que se presenten durante la ejecución del programa; es conveniente que cuando se pruebe un programa se tomen en cuenta los siguientes puntos: • Tratar de iniciar la prueba con una mentalidad saboteadora, casi disfrutando la tarea de encontrar un error. • Sospechar de todos los resultados que arroje la solución, con lo cual se deberán verificar todos. • Considerar todas las situaciones posibles, normales y aún las anormales. • La Depuración consiste en eliminar los errores que se hayan detectado durante la prueba, para dar paso a una solución adecuada y sin errores.
  • 9. 6.- Documentación Es la guía o comunicación escrita que sirve como ayuda para usar un programa, o facilitar futuras modificaciones. A menudo un programa escrito por una persona es usado por muchas otras, por ello la documentación es muy importante; ésta debe presentarse en tres formas: EXTERNA, INTERNA y AL USUARIO FINAL. Documentación Interna Consiste en los comentarios o mensajes que se agregan al código del programa, que explican las funciones que realizan ciertos procesos, cálculos o fórmulas para el entendimiento del mismo. Documentación Externa También conocida como Manual Técnico, está integrada por los siguientes elementos: Descripción del Problema, Nombre del Autor, Diagrama del Flujo y/o Pseudocódigo, Lista de variables y constantes, y Codificación del Programa, esto con la finalidad de permitir su posterior adecuación a los cambios. Manual del Usuario Es la documentación que se le proporciona al usuario final, es una guía que indica el usuario como navegar en el programa, presentando todas las pantallas y menús que se va a encontrar y una explicación de los mismos, no contiene información de tipo técnico.
  • 10. 7.- Mantenimiento • Se lleva a cabo después de determinado el programa, cuando se ha estado trabajando un tiempo, y se detecta que es necesario hacer un cambio, ajuste y/o complementación al programa para que siga trabajando de manera correcta. Para realizar esta función, el programa debe estar debida mente documentado, lo cual facilitará la tarea.
  • 11. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS A TRAVÉS DE LA COMPUTADORA