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Alfredo Rivera Salazar
2°Am
Programación
Metodología para la solución de
problemas por medio de
computadoras
Metodología para la solución de problemas por medio de computadoras
La solución de un problema por computadora, requiere de siete pasos, dispuestos de tal forma que
cada uno es dependiente de los anteriores, lo cual indica que se trata de un proceso
complementario y por lo tanto cada paso exige el mismo cuidado en su elaboración. Los siete pasos
de la metodología son los siguientes:
1.-Definición del problema
Es el enunciado del problema, el cual debe ser claro y completo. Es fundamental conocer y
delimitar por completo el problema, saber que es lo se desea realice la computadora.
2.-Análisis de la solución
Consiste en establecer una serie de preguntas acerca de lo que establece el problema, para poder
determinar si se cuenta con los elementos suficientes para llevar a cabo la solución del mismo.
¿Con qué cuento? Cuáles son los datos con los que se va a iniciar el proceso, qué tenemos que
proporcionarle a la computadora y si los datos con los que cuento son suficientes para dar solución
al problema.
¿Qué hago con esos datos? Una vez que tenemos todos los datos que necesitamos, debemos
determinar qué hacer con ellos, es decir que fórmula, cálculos, que proceso o transformación deben
seguir los datos para convertirse en resultados.
¿Qué se espera obtener? Que información deseamos obtener con el proceso de datos y de qué
forma presentarla; en caso de la información obtenida no sea la deseada replantear nuevamente
un análisis en los puntos anteriores.
3.-Diseño de la solución
Una vez definido y analizado el problema, se procede a la creación del algoritmo (Diagrama de flujo
ó pseudocódigo), en el cual se da la serie de pasos ordenados que nos proporcione un método
explícito para la solución del problema.
Es recomendable la realización de pruebas de escritorio al algoritmo diseñado, para determinar su
confiabilidad y detectar los errores que se pueden presentar en ciertas situaciones.
4.- Codificación
Consiste en escribir la solución del problema (de acuerdo al pseudocódigo); en una serie de
instrucciones detalladas en un código reconocible por la computadora; es decir en un lenguaje de
programación (ya sea de bajo o alto nivel), a esta serie de instrucciones se le conoce como
PROGRAMA.
5.- Prueba y Depuración
Prueba es el proceso de identificar los errores que se presenten durante la ejecución del programa;
es conveniente que cuando se pruebe un programa se tomen en cuenta los siguientes puntos:
1. - Tratar de iniciar la prueba con una mentalidad saboteadora, casi disfrutando la tarea de
encontrar un error.
2. - Sospechar de todos los resultados que arroje la solución, con lo cual se deberán verificar todos.
3. - Considerar todas las situaciones posibles, normales y aún las anormales.
6.- Documentación
Es la guía o comunicación escrita que sirve como ayuda para usar un programa, o facilitar futuras
modificaciones. A menudo un programa escrito por una persona es usado por muchas otras, por
ello la documentación es muy importante; ésta debe presentarse en tres formas: EXTERNA,
INTERNA y AL USUARIO FINAL.
7.- Mantenimiento
Se lleva a cabo después de determinado el programa, cuando se ha estado trabajando un
tiempo, y se detecta que es necesario hacer un cambio, ajuste y/o complementación al
programa para que siga trabajando de manera correcta.
Algoritmo
Casi inconscientemente, los humanos efectuamos cotidianamente una serie de pasos
procedimientos o acciones que nos permiten alcanzar un resultado o resolver un problema.
Diagramas de Flujo
Un diagrama de flujo representa la esquematización grafica de un algoritmo. En realidad muestra
gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de u problema.
Conclusión
Nos ayuda a comprender por lo que debemos pasar en un problema en la
computadora y sabremos lo por lo que pasaremos.
Bibliografía
https://www.youtube.com/watch?v=dSxZ_ev56AY
http://informaticaintermedia.blogspot.mx/2011/07/metodologia-para-la-
solucion-de.html
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Metodología 7 pasos solución problemas computadora

  • 1. Alfredo Rivera Salazar 2°Am Programación Metodología para la solución de problemas por medio de computadoras
  • 2. Metodología para la solución de problemas por medio de computadoras La solución de un problema por computadora, requiere de siete pasos, dispuestos de tal forma que cada uno es dependiente de los anteriores, lo cual indica que se trata de un proceso complementario y por lo tanto cada paso exige el mismo cuidado en su elaboración. Los siete pasos de la metodología son los siguientes: 1.-Definición del problema Es el enunciado del problema, el cual debe ser claro y completo. Es fundamental conocer y delimitar por completo el problema, saber que es lo se desea realice la computadora. 2.-Análisis de la solución Consiste en establecer una serie de preguntas acerca de lo que establece el problema, para poder determinar si se cuenta con los elementos suficientes para llevar a cabo la solución del mismo. ¿Con qué cuento? Cuáles son los datos con los que se va a iniciar el proceso, qué tenemos que proporcionarle a la computadora y si los datos con los que cuento son suficientes para dar solución al problema. ¿Qué hago con esos datos? Una vez que tenemos todos los datos que necesitamos, debemos determinar qué hacer con ellos, es decir que fórmula, cálculos, que proceso o transformación deben seguir los datos para convertirse en resultados. ¿Qué se espera obtener? Que información deseamos obtener con el proceso de datos y de qué forma presentarla; en caso de la información obtenida no sea la deseada replantear nuevamente un análisis en los puntos anteriores. 3.-Diseño de la solución Una vez definido y analizado el problema, se procede a la creación del algoritmo (Diagrama de flujo ó pseudocódigo), en el cual se da la serie de pasos ordenados que nos proporcione un método explícito para la solución del problema. Es recomendable la realización de pruebas de escritorio al algoritmo diseñado, para determinar su confiabilidad y detectar los errores que se pueden presentar en ciertas situaciones. 4.- Codificación Consiste en escribir la solución del problema (de acuerdo al pseudocódigo); en una serie de instrucciones detalladas en un código reconocible por la computadora; es decir en un lenguaje de programación (ya sea de bajo o alto nivel), a esta serie de instrucciones se le conoce como PROGRAMA. 5.- Prueba y Depuración Prueba es el proceso de identificar los errores que se presenten durante la ejecución del programa; es conveniente que cuando se pruebe un programa se tomen en cuenta los siguientes puntos: 1. - Tratar de iniciar la prueba con una mentalidad saboteadora, casi disfrutando la tarea de encontrar un error. 2. - Sospechar de todos los resultados que arroje la solución, con lo cual se deberán verificar todos. 3. - Considerar todas las situaciones posibles, normales y aún las anormales.
  • 3. 6.- Documentación Es la guía o comunicación escrita que sirve como ayuda para usar un programa, o facilitar futuras modificaciones. A menudo un programa escrito por una persona es usado por muchas otras, por ello la documentación es muy importante; ésta debe presentarse en tres formas: EXTERNA, INTERNA y AL USUARIO FINAL. 7.- Mantenimiento Se lleva a cabo después de determinado el programa, cuando se ha estado trabajando un tiempo, y se detecta que es necesario hacer un cambio, ajuste y/o complementación al programa para que siga trabajando de manera correcta. Algoritmo Casi inconscientemente, los humanos efectuamos cotidianamente una serie de pasos procedimientos o acciones que nos permiten alcanzar un resultado o resolver un problema. Diagramas de Flujo Un diagrama de flujo representa la esquematización grafica de un algoritmo. En realidad muestra gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de u problema. Conclusión Nos ayuda a comprender por lo que debemos pasar en un problema en la computadora y sabremos lo por lo que pasaremos. Bibliografía https://www.youtube.com/watch?v=dSxZ_ev56AY http://informaticaintermedia.blogspot.mx/2011/07/metodologia-para-la- solucion-de.html