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computadora u otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones de un programa
informático mediante la realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término
en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria
de la Informática por lo menos desde el principio de los años
1960. La forma, el diseño y la implementación de las CPU ha
cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero
su operación fundamental sigue siendo la misma.
MEMORIA RAM
• La memoria de acceso aleatorio (Random-
Access Memory, RAM) se utiliza como
memoria de trabajo de computadoras para
el sistema operativo, los programas y la mayor
parte del software.
• En la RAM se cargan todas las instrucciones
que ejecutan la unidad central de
procesamiento (procesador) y otras unidades
de cómputo.
TARJETA DE EXPANSION
• La tarjeta de expansión es un dispositivo con
diversos circuitos integrados y controladores, que
insertada en su correspondiente ranura de
expansión sirve para expandir las capacidades de
la computadora. Las tarjetas de expansión más
comunes sirven para añadir memoria,
controladoras de unidad de disco, controladoras
de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivo de
módem interno. Por lo general, se suelen utilizar
indistintamente los términos «placa» y «tarjeta».
FUENTE DE ALIMENTACION
• En electrónica, la fuente de
alimentación es el dispositivo que
convierte la corriente alterna (CA), en
una o varias corrientes continuas (CC),
que alimentan los distintos circuitos
del aparato electrónico al que se conecta
(computadora,
televisor, impresora, router, etcétera).
UNIDAD DE DISCO DURO
• es el dispositivo de almacenamiento de
datos que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar datos digitales. Se
compone de uno o más platos o discos
rígidos, unidos por un mismo eje que gira a
gran velocidad dentro de una caja metálica
sellada. Sobre cada plato, y en cada una de
sus caras, se sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre una delgada
lámina de aire generada por la rotación de los
discos. Es memoria no volátil.
UNIDAD DE DISCO OPTICO
• En informática, la unidad de disco óptico es una unidad
de disco que usa una luz láser u ondas
electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como
parte del proceso de lectura o escritura de datos desde
un archivo a discos ópticos a través de haces de luz que
interpretan las refracciones provocadas sobre su
propia emisión. Algunas unidades solo pueden leer
discos, y las unidades más recientes
son lectoras y grabadoras. Para referirse a la unidad
con ambas capacidades se suele usar el
término lectograbadora. Los discos compactos (CD),
DVD y discos Blu-ray son los tipos de medios ópticos
más comunes que pueden ser leídos y grabados por
estas unidades.
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• En informática, un teclado es un periférico de entrada o
dispositivo, en parte inspirado en el teclado de
las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen
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que envían información a la computadora. Después de
las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la
interacción a través de los teclados al estilo teletipo se
convirtió en el principal medio de entrada para las
computadoras. El teclado tiene entre 99 y 147 teclas
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RATON / MOUSE
• es un dispositivo apuntador utilizado para
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  • 2. MONITOR DEL PC El monitor de computadora es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario. También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.
  • 3. PLACA BASE • La placa base, también conocida como placa madre o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. • Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos. • Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes internos.
  • 4. C.P.U • La unidad central de procesamiento (del inglés central processing unit o CPU), es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de los años 1960. La forma, el diseño y la implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue siendo la misma.
  • 5. MEMORIA RAM • La memoria de acceso aleatorio (Random- Access Memory, RAM) se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. • En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecutan la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades de cómputo.
  • 6. TARJETA DE EXPANSION • La tarjeta de expansión es un dispositivo con diversos circuitos integrados y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivo de módem interno. Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos «placa» y «tarjeta».
  • 7. FUENTE DE ALIMENTACION • En electrónica, la fuente de alimentación es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (computadora, televisor, impresora, router, etcétera).
  • 8. UNIDAD DE DISCO DURO • es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.
  • 9. UNIDAD DE DISCO OPTICO • En informática, la unidad de disco óptico es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión. Algunas unidades solo pueden leer discos, y las unidades más recientes son lectoras y grabadoras. Para referirse a la unidad con ambas capacidades se suele usar el término lectograbadora. Los discos compactos (CD), DVD y discos Blu-ray son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos y grabados por estas unidades.
  • 10. TECLADO • En informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente
  • 11. RATON / MOUSE • es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora (ordenador). Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. El ratón se puede conectar de forma alámbrica actualmente PS/2,USB o inalámbricamente (wireless) que por medio de una adaptador USB se conecta al ordenador y este manda la señal al ratón, también pueden ser por medio de conectividad bluetooth o infrarojo.