Este documento describe los sistemas informáticos, incluyendo su hardware, software y componentes humanos. Explica cómo los sistemas informáticos se pueden estructurar en subsistemas físicos y lógicos y clasificarse según su uso, paralelismo de procesadores, tipo de computadora utilizada y arquitectura. También discute cómo los sistemas informáticos pasan por diferentes fases en su ciclo de vida y cómo ahora se usan ampliamente en la administración pública.
2. Sistema informático
Un sistema informático (SI) es un sistema que
permite almacenar y procesar información; es el
conjunto de partes interrelacionadas:
hardware, software y personal informático. El
hardware incluye computadoras o cualquier tipo
de dispositivo electrónico, que consisten en
procesadores, memoria, sistemas de
almacenamiento externo, etc.
3. El software incluye al sistema operativo,
firmware y operaciones siendo
especialmente importante los sistemas de
gestión de bases de datos. Por último, el
soporte humano incluye al personal
técnico que crean y mantienen el sistema
(analistas, programadores, operarios,
etcétera) y a los usuarios que lo utilizan.
4. Desarrollo de los SI
Los sistemas informáticos pasan por
diferentes fases en su ciclo de vida,
desde la captura de requisitos hasta el
mantenimiento. En la actualidad se
emplean numerosos sistemas informáticos
en la administración pública, por
ejemplo: las operadoras de la policía, el
servicio al cliente, etcétera.
5. Estructura del SI
Los sistemas informáticos suelen
estructurarse en subsistemas:
Subsistema físico: asociado al hardware.
Incluye entre otros elementos: CPU,
memoria principal, placa base, periféricos
de entrada y salida, etc.
Subsistema lógico: asociado al software y
la arquitectura; incluye, sistema
operativo, aplicaciones y base de datos.
6. Clasificación de los SI
Los SI pueden clasificarse con base a
numerosos criterios. Las clasificaciones no
son estancas y es común encontrar
sistemas híbridos que no encajen en una
única categoría.
Por su uso de uso general.
De uso específico.
7. Por el paralelismo de los
procesadores.
SISD, Single Instruction Single Data.
SIMD, Single Instruction Múltiple Data.
MIMD, Múltiple Instruction Múltiple Data.
8. Por el tipo de computadora
utilizado en el sistema.
Estaciones de trabajo (workstations).
Terminales ligeros (thin clients).
Minicomputadoras (por
ejemplo, computadoras personales).
Microcomputadoras (servidores
pequeños).
Macrocomputadoras (servidores de gran
capacidad).
Supercomputadoras.
9. Por la arquitectura.
Sistema aislado.
Arquitectura cliente-servidor.
Arquitectura de 3 capas.
Arquitectura de 4 capas.
Arquitectura de n capas.
Servidor de aplicaciones.
Monitor de teleproceso o servidor de
transacciones.