1. UNIVERSIDAD DE LA RIOJA _
SEDE VILLA UNIÓN
2016
Partes de una computadora
Carrera: Profesorado universitario en
educación física
Materia: Informática y tecnología aplicada
en educación física
Profesora: María marta agüero
Alumno: Rodríguez Páez Juan esteban
2. (También llamado carcasa, caja, torre o chasis), armazón que contiene los
componentes que integran una computadora (placa madre, procesador,
memoria RAM, dispositivos periféricos, etc.).
GABINETE
3. Es la unidad de disco que utiliza una luz láser u ondas
electromagnéticas cercanas a espectro de la luz como parte del proceso de
lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos a través de
haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia
emisión.
DISCO OPTICO
4. Es el dispositivo de almacenamiento de dato que emplea un sistema de
grabación magnética para almacenar archivos digitales.
DISCO DURO
5. Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes
que constituyen la computadora.
Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de
escritorio o portátil.
PLACAMADRE
6. Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de
expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada
por un programa informático llamado controlador (driver).
El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un
programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del
componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas
aplicaciones incluyen composición de audioy en conjunción con la tarjeta
de videoconferencia también puede hacerse una edición de vídeo,
presentaciones multimedia y entretenimiento (vídeos juegos).Algunos
equipos (como computadoras personales) tienen la tarjeta ya integrada a la
placa bese, mientras que otros requieren tarjetas de expansión.También
hay equipos que por su uso (como por ejemplo servidores) no requieren de
dicha función.
TARJETAS DEAUDIOS
7. Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito
integrado (chip), de la placa base del ordenador, que se encarga de
procesar los datos provenientes de la unidad central de procesador (CPU)
y transformarlos en información comprensible y representable en el
dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisoro proyector).
PLACADE GRAFICOS
8. La memoria de sólo lectura, conocida también como ROM, es un medio
de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos,
que permite solo la lectura de la información y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
MEMORIA ROM
9. La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo de
computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del
software.
En la RAM se cargan de todas las instrucciones que ejecuta la unidad central
de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador.
Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una
posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no
siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la
información de la manera más rápida posible.
MEMORIA RAM
10. Hasta los más básicos circuitos a base de semiconductores suelen recalentarse
(transistores, circuitos integrados, etc…), y por ello, los microprocesadores
son más propensos aún a este problema. En consecuencia, esto debe ser
disminuido para el buen funcionamiento, de allí el necesario enfriamiento del
CPU, que consiste en retirar ese excesivo calor del componente electrónico,
en este caso la CUP. Y cada vez se hace más necesario un sistema de
refrigeración mejor, debido a las altas frecuencias que manejan estos
compositores.
CPU COLEER
11. El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito
integrado central más complejo de un sistema informático; a modo de
ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computadora.
PROCESADOR
12. La fuente de alimentación o fuente de poder es el dispositivo que
convierte la corrientes alterna (CA), en una o varias corrientes
continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparatos
electrónicos al que se conecta (computadora, televisor, impresora,router,
etc.). Entre las fuentes de alimentación alternas, tenemos aquellas en
donde la potencia que se entrega a la carga está siendo controlada por
transistores, los cuales son controlados en fase para poder entregar la
potencia requerida a la carga.
FUENTE DE PODER
13. El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el
manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está
fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su
movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se
apoya, reflejándose habitualmentea través de un puntero, cursor o flecha
en el monitor. El ratón se puede conectar de formaalámbrica o
inalámbricamente (comunicación inalámbrica o wireless, por medio de un
adaptador USB se conecta a la computadora y esta manda la señal al
ratón, también pueden ser por medio de conectividad bluetooth o infrarojo).
MOUSE
14. El monitor de computadora o pantalla del ordenador es el principal
dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.
MONITOR