2. PROYECTO PARA CATEGORÍA
SUB 12 - CINFODEC
* Modelo de Juego general.
* Modelo de Juego específico.
* Sistemas de juego que se utilizarán.
* Características de los jugadores de acuerdo al Modelo
de Juego y el sistema utilizado.
3. MODELO DE JUEGO
PRINCIPIOS DE JUEGO
POSESIÓN DE
BALÓN
TRANSICIÓN
OFENSIVA
SITUACIÓN
DEFENSIVA
TRANSICIÓN
DEFENSIVA
RIVAL NO
ORGANIZADO
RIVAL
ORGANIZADO
RIVAL NO
ORGANIZADO
RIVAL
ORGANIZADO
EVITAR GOLES
RECUPERAR
BALÓN
MARCAR GOLES
CREAR OCASIONES
4. POSESIÓN DE BALÓN
* El objetivo mas importante es marcar (muchos) goles.
* Crear (muchas) posibilidades de marcar.
* Usar el espacio y el tiempo en relación con los
compañeros y oponentes.
* Tener la posesión del balón el mayor tiempo posible.
5. POSESIÓN DE BALÓN
Fases de la posesión:
1- Construcción.
2- Preparación de la creación.
3- Creación de situaciones.
4- Finalización (marcar goles).
6. TRANSICIÓN OFENSIVA (de
perder a ganar el balón)
* El objetivo mas importante es aprovechar que el
adversario está desorganizado posicionalmente para
crear lo mas rápido posible posibilidades de marcar gol.
7. SITUACIÓN DEFENSIVA
* El objetivo mas importante es evitar goles.
* Evitar la creación de posibilidades de gol en contra.
* Usar el espacio y el tiempo en relación con los
compañeros y oponentes, utilizando las cualidades de los
compañeros y los oponentes.
8. TRANSICIÓN DEFENSIVA (de
tener a perder el balón)
* El objetivo mas importante es organizarse lo mas rápido
posible para evitar que el adversario pueda crear
posibilidades de marcar gol.
10. SISTEMA DE JUEGO
GENERAL
Posesión de balón:
- Hacer la mejor elección.
- Alta circulación de balón para una perfecta cobertura del terreno de
juego.
Juego de posiciones.
Formación de muchas líneas.
Triángulos.
Control de velocidad de juego.
Uso de velocidad.
11. SISTEMA DE JUEGO
GENERAL
Transición (posesión – pérdida – posesión):
- Hacer la mejor elección.
- Adoptar la mejor posición.
- Presión sobre la bola para una perfecta cobertura del terreno de
juego.
12. ESQUEMA TÁCTICO
• 1 – 4 – 3 – 3 (1,2)
Línea En Medio Campo.
Triángulos En Medio Campo (2- 1 o 1-2)
• 1 – 4 – 3 – 1 – 2
Con Volante Creativo y dos Delanteros Centros.
13. ESTRUCTURA DEL MODELO DE
JUEGOEste modelo se estructura de acuerdo a las siguientes pautas:
- Momentos del Juego (4 fases)
- - Calidad técnica del grupo (individualidades).
- - Calidad táctica del grupo (individualidades).
- - Manera de ver el juego del entrenador.
- - Manera de ver el juego de los jugadores.
- Contiene: Principios, Subprincipios, Subsubprincipios (micro
subprincipios)
14. MOMENTO DEL JUEGO:
ORGANIZACIÓN OFENSIVA
POSESIÓN DE BALÓN
ATAQUE COMBINATIVO ATAQUE DIRECTO
CIRCULACIÓN DE
BALÓN
INICIACIÓN
VIGILANCIAS
OFENSIVAS
CREACIÓN
JUEGO EN
PROFUNDIDAD
ORDEN
POSICIONAL
LANZAR AL D.C
LANZAR A LOS
D.E
REFERENCIAR
HOMBRE A HOMBRE HOMBRE LIBRE PARA
SUP. NUMÉRICA
AMPLITUD DF.L Y
D.E
LÍNEA DE MC EN
PASILLO INTERIOR
FINALIZACIÓN
ABP´s
PROGRESIÓN
15. MOMENTO DEL JUEGO:
ORGANIZACIÓN DEFENSIVA
SITUACIÓN DEFENSIVA
BLOQUE DESPLEGADO BLOQUE
REPLEGADO
POBLAR PASILLO
CENTRA
BLOQUE PLEGADO ORDEN POSICIONAL
BASCULACIÓN
COLECTIVA
RESPALDOSPOCA DISTANCIA
ENTRE LÍNEAS
PERMUTAS
BLOQUE COMPACTO
COBERTURAS
ANTICIPOS /
DESPEJJES
ABP´s
16. MOMENTO DEL JUEGO: ORGANIZACIÓN
DE LA TRANSICIÓN OFENSIVA
TRANSICIÓN OFENSIVA
T. EN SEGURIDAD
APOYO CON
LÍNEA DEFENSIVA
T. EN PROFUNDIDAD ORDEN POSICIONAL
UTILIZACIÓN
DEL ESPACIO
BALÓN LARGO A
ESPALDAS DE LINEA
DEFENSIVA RIVAL
SIEMPRE
DESMARCADO
RETIRAR EL BALÓN DE LA ZONA DE PRESIÓN
DIAGONAL AFUERA -
ADENTRO
APOYO CON
M.C
APOYO CON
DELANTERO CERCANO
BUSCAR D.E
(AMPLITUD)
17. MOMENTO DEL JUEGO: ORGANIZACIÓN
DE LA TRANSICIÓN DEFENSIVA
TRANSICIÓN DEFENSIVA
OBLIGAR AL CONTRARIO A
JUGAR PARA EL EXTERIOR DE
B. DEFENSIVO
CIERRE DE LÍNEAS PARA ENTRAR EN
ORGAN. DEFEN. O PARA AYUDAR EN LA
PRESIÓN SOBRE LA BOLA
ORDEN POSICIONAL
JUGADOR MAS
PRÓXIMO AL
BALÓN HACE
ENTRADA
CAMBIO DE ACTITUD DE LOS
JUGADORES, DEL MOMENTO
OFENSIVO PARA EL DEFENSIVO
JUGADORES
CERCANOS GENERAN
ZONA DE PRESIÓN
PRESIÓN INMEDIATA AL POSEEDOR DEL BALÓN
Y AL ESPACIO CIRCUNDANTE
TAPONAR EL PASILLO
CENTRAL
21. DESCRIPCIÓN DE LAS CUALIDADES DE LOS
JUGADORES EN NUESTRO MODELO DE
JUEGO
Cualidades Tácticas
Personalidad
Cualidades Técnicas
Cualidades Físicas