Este documento presenta un proyecto escolar para utilizar recursos educativos de la Web 2.0 como juegos y un blog con el fin de que los alumnos desarrollen competencias digitales. El proyecto se llevará a cabo durante el ciclo escolar 2013-2014 en una escuela primaria en Lagos de Moreno, Jalisco, México con alumnos de familias de bajos recursos. El proyecto incluye actividades como introducir a los alumnos a la computación, sesiones utilizando recursos tecnológicos, cre
1. JPM_M4_ACTIVIDAD INTEGRADORA
EDUCACIÓN VIRTUAL JALISCO
DIPLOMADO INTRODUCCION A LOS AMBIENTES VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
GENERACIÓN 9
PROYECTO
USEMOS LOS RECURSOS QUE NOS OFRECEN LAS TIC’s
PRESENTAN: JUVENTINA PADILLA MÁRQUEZ Y NOEMI DEL ROSARIO
ESPINOZA PADILLA
2. PROYECTO ESCOLAR
NOMBRE: Usemos los recursos que nos ofrecen las TIC’s
PROBLEMÁTICA
Los niños desean que en el grupo haya computadoras, siendo este mi
problemática ya que no contamos con infraestructura, pero contamos con el apoyo
incondicional de los padres de familia que han propuesto facilitar el equipo algunos
días de la semana, conectividad si tenemos, el recurso potencial para usar
diversos juegos educativos, es la web 2.0, especialmente los blog de compañeras
que ponen los links para fomentar actividades de lectura y matemáticas.
El problema en sí es encontrar la manera de que los alumnos tengan acceso a
juegos educativos y de apoyo didáctico para afianzar aprendizajes y desarrollar
competencias digitales.
JUSTIFICACIÓN
En la sociedad del conocimiento y la información es necesario que los futuros
ciudadanos desarrollen competencias para resolver y darle solución a las
situaciones problemáticas a las que se enfrenten, para lo cual las TIC’s les ofrecen
los recursos tecnológicos para hacerlo eficientemente, por lo que es necesario
tener el acceso a este importante bagaje de aplicaciones y si es en la escuela
donde se les inicie, la intención didáctica les garantizará un uso adecuado y por
los cuales adquieran aprendizajes profundos.
CONTEXTO
3. La institución se ubica en Lagos de Moreno Jalisco en la colonia San Miguel,
caracterizada por ser muy poblada, en el turno vespertino, en el Jardín de Niños
Yoloxochitl, Federalizado en la ciudad de Lagos de Moreno, Jalisco. La población
es de escasos recursos, el nivel educativo de las familias es de unos medio y la
mayoría bajo, sus estudios son de su mayoría secundaria inconclusa, la
participación de los padres de familia es variada ya que hay un grupo menor que
es muy comprometido y los otros no lo son, su participación de las actividades
escolares, de las familias es poca.
OBJETIVO
Utilizar algunos recursos educativos que nos ofrece la Web 2.0, para que los
alumnos se incorporen al mundo digital al desarrollar competencias digitales
RESPONSABLES
Juventina Padilla Márquez
Noemi del Refugio Espinoza Padilla
TIEMPO DE REALIZACIÓN
Durante el curso escolar 2013-2014
ACTIVIDADES
SEPTIEMBRE 2013: Dar a conocer el proyecto a los padres de familia
SEPTIEMBRE 2013: Introducir a los alumnos en el mundo de la computación
donde conozcan el equipo, y los elementos necesarios para trabajar con ellos.
OCTUBRE-NOVIEMBRE 2013: Realizar las sesiones utilizando algún recurso
tecnológico: Juegos educativos en la red.
4. ENERO 2014. Creación de un blog, donde se sugerirán links o sitios donde los
alumnos pueden reforzar sus aprendizajes de lectoescritura y matemáticas
FEBRERO-MAYO 2014: Publicación de tareas a realizar de manera conjunta
padres e hijos y entregar a la maestra el producto solicitado
JUNIO: 2014: Reunión de evaluación del proyecto
JUNIO 2014: Realizar una memoria de las experiencias obtenidas durante la
realización del proyecto y un portafolio de evidencias de los alumnos
REFERENCIAS
Ministerio de educación de Venezuela (2006) Orientaciones generales para la
elaboración de recursos didácticos apoyados en las TIC