3. Pedro Armijo
La gallina ciega
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Este juego se realiza con un grupo de niños no mayor
a cinco participantes, se elige a uno del grupo y se le
pone un pañuelo en los ojos, luego se le dan unas
vueltas cantando “ gallinita, gallinita que se le ha
perdido en el pajar” la gallina responde una aguja y
un dedal. Y luego sale en busca de sus compañeros.
Este es un juego es muy divertido que además ayuda
a los niños a comprender la importancia de los
órganos de los sentidos y a tener confianza en los
movimientos que hace. https://images.app.goo.gl/tpeYjdbmmBdc86G57
4. Pedro Armijo
La rayuela ( la pamplona )
Es un juego fácil de hacer, se dibuja en una
superficie plana unos cuadros como se
observa en la imagen y se enumeran del 1 al
10, cada participante debe tener una piedra
plana para tirarla en las casillas, debe empezar
por tirar la piedra en el número 1 y saltar sin
tocar esa casilla y así sucesivamente con las
demás.
Este juego es muy bueno además de divertirse
los niños trabajan el equilibrio y la
coordinación.
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https://images.app.goo.gl/GKXejxtGmNhuR2SQ7
5. Pedro Armijo 5
Carrera de sacos
https://images.app.goo.gl/W3hRRYM2rWQA6eDZ7
Este juego además de divertido es muy fácil de
realizar solo se necesita tener a la mano unos
sacos, poner un punto de salida una meta. Para
iniciar las personas deben introducir las pernas al
interior del saco y saltar sin salirse del saco ni
caerse hasta llegar a la meta.
Este juego resulta beneficioso los niños pueden
manejar su motricidad y rapidez.
6. Pedro Armijo 6
Saltar en la cuerda
https://images.app.goo.gl/WidaKA932VzR5ETS6
Es un juego que sirve también para ejercitar el
cuerpo, se debe tener una cuerda a la altura
de la cadera y luego saltar pasando la cuerda
por debajo de los pies haciendo giros con las
manos para que la cuerda dé la vuelta.
También se puede hacer con otros dos
compañeros sosteniendo la cuerda de cada
lado y hacerla girar para el que quede en el
centro salte sobre ella.
Este juego es muy beneficioso los niños
Superan su resistencia y son más flexibles.
7. Pedro Armijo 7
El juego de las sillas
musicales
Para realizar este juego se necesitan sillas y un
dispositivo para reproducir la música.
Las sillas no deben superar el número de participantes,
se debe colocar las sillas en forma de circulo y las
personas deben dar la vuelta al ritmo de la música, una
vez para la canción deben sentarse en las sillas que
están disponibles y la persona que quede de pie sale del
juego, se va quitando una silla y se hace el mismo
procedimiento hasta que quede un ganador.
https://images.app.goo.gl/V4CCVGKcwvCSXioH7
Desarrolla la velocidad de reacción, la atención.
8. Pedro Armijo 8
El gato y el ratón
Se colocan todos los jugadores cogidos de las manos,
formando un círculo. Hay dos participantes que no
forman parte del círculo, uno sé que dentro del círculo
que hará de “ratón” y el otro fuera de este que es el que
hará de “gato”.
El juego consiste en que el gato tiene que coger al ratón,
éste tiene que escapar pasando por debajo de los brazos
de los que forman el circulo. Los que forman la cadena,
cuando vaya a pasar el ratón, levantaran los brazos para
facilitarle el paso y los bajaran cuando intente pasar el
gato.
Cuando el gato atrapa al ratón, éste pasa a ser gato y
hará de ratón el primero que dejó pasar al gato al interior
de la cadena y el gato pasará a formar parte de la
cadena.
https://images.app.goo.gl/55P2qoypu6wEqGzR9
9. Pedro Armijo 9
Volar cometa
Es un juego tradicionalmente utilizado por todas
las personas, solo se necesita una cometa, hilo
y que el día este con bastante viento para que
esta pueda elevar.
Es un juego que podemos compartir en familia
o con los amigos.
https://images.app.goo.gl/KBXRzXxPwwrhqPd
10. Pedro Armijo 10
Tirar de la cuerda
Este juego se realiza con una cuerda larga, un
grupo de personas en cada extremo tirara con
todas sus fuerzas hasta comprobar quiénes
conseguirán arrastrar a sus contrarios. Quienes
avancen son los perdedores.
Es un juego que fortalece el trabajo en equipo.
https://images.app.goo.gl/uNm7Pf4e5JJ9fHTE8
11. Pedro Armijo 11
Piedra, papel o tijera
El puño cerrado representa la piedra, la mano abierta el
papel y el dedo índice y medio en forma de uve, las
tijeras.
La piedra gana a las tijeras porque las rompe, las tijeras
ganan al papel porque lo cortan, el papel gana a la piedra
porque la envuelve.
Los dos jugadores se pondrán uno frente al otro con una
mano a la espalda y dirán: «piedra, papel o tijera», justo
al acabar la frase enseñarán las manos y verán quien
gana.
Si los dos niños enseñan la misma figura empatan.
https://images.app.goo.gl/Zx2waCJGG
12. Pedro Armijo 12
Juego con trompos
https://images.app.goo.gl/pbDzFk6aGESG2VEA9
El trompo es un juguete de madera con
púa de metal se juega de la siguiente
forma desde la punta se enrolla una
cuerda. Después de haber enrollado todo
el hilo, el trompo es lanzado con fuerza y
técnica para hacerlo girar y girar. Mientras
gira los competidores pueden hacer una
serie de trucos.
Es un juego dinámico y entretenido se
puede compartir con un grupo de amigos.