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LA GALLINA CIEGA
La gallinita ciega es un juego sencillo y muy divertido, que sirve tanto para entretener
una tarde a los niños como para triunfar en una fiesta de cumpleaños, por su sencillez
y las risas que suele provocar en los niños.
Este juego ayuda a los niños a comprender la importancia de los sentidos, ya que se
juega con los ojos vendados. Así, los niños también aprenderán a moverse con mayor
confianza y agilidad.
Para este juego hace falta un grupo de niños, mínimo cuatro, y un pañuelo.
A continuación, de entre el grupo elegimos a un niño que se tendrá que tapar los ojos
con el pañuelo y finalmente le darán vueltas cantando la siguiente canción: "Gallinita
ciega que se te ha perdido una aguja y un dedal date la vuelta y lo encontrarás" para
despistarlo.
El niño que tiene tapado los ojos tendrá que encontrar a los demás.
EL TROMPO
Es un juego infantil tradicional también conocido como la peonza. El juego de la
peonza.
El trompo, peón o peonza se constituye principalmente de madera y tiene la forma
de una pera, junto a ella viene una cuerda que se enrolla desde la punta hasta la mitad
del trompo.
La misión de este juego de niños tradicionales es hacer que el juguete gire en el
suelo por más tiempo. Para ello, debes utilizar la mejor técnica al lanzarla y pasar la
prueba de hacerlo bailar en la mano sin que el trompo se detenga.
Cómo se juega a El trompo
• Enrolla la cuerda sobre el trompo desde la punta hasta la mitad de éste.
• Lánzalo y hazlo bailar por mucho tiempo.
• Compite con tus amigos y diviértete.
TRES EN RAYA
El tres en línea,, también conocido como tres en raya, juego del gato, tatetí, triqui,
totito, tres en gallo, michi o la vieja, es un juego de lápiz y papel entre dos jugadores:
O y X, que marcan los espacios de un tablero de 3×3 alternadamente.
Para jugar a este y otros tantos juegos no es necesario más que lápiz y papel. Por eso
son ideales para compartir en cualquier momento, y así entretener y educar a los niños.
Cómo se juega: En un papel se hacen dos líneas horizontales y dos verticales,
formando una cuadrícula de nueve espacios. Por turnos, cada jugador debe poner una
X o un O, intentando hacer una línea vertical, horizontal o diagonal.
Cuando todos los espacios están llenos se termina la partida, que puede terminar con
un ganador o bien en empate, que suele ser lo más habitual una vez se conoce la
mecánica del juego.
Para aumentar la dificultad del juego se puede ampliar la cuadrícula y convertirlo en
un 'cuatro en raya'.
Beneficios para los niños: Al ser un juego muy sencillo es ideal para los niños más
pequeños, les ayuda a desarrollar el pensamiento lógico y la concentración.
GATO Y RATON
Gato y ratón, un juego tradicional infantil para el tiempo libre de los niños.
Pasatiempos clásicos para niños.
El Gato y ratón es un juego que consiste en hacer un círculo con los participantes
cogidos de la mano.
Se escogen dos personas y se les da el papel de gato y al otro de ratón.
Al ritmo de la canción: - Ratón que te pilla el gato, ratón que te va a pillar, si no te
pilla esta noche, mañana te pillará-
El ratón se escapará por entre los "agujeros" que hacen entre todos los participantes
con las manos cogidas y los brazos lo más extendidos posible.
El gato le intenta seguir, pero los participantes bajan los brazos y no le dejan pasar,
pero puede colarse entre los agujeros, siempre y cuando no lo rompa al pasar.
Y cuando el gato toca al ratón, entonces ahora al ratón le toca ser el gato y escoger a
una persona para que sea el ratón.
LAS CHAPAS
Se trata de un tipo de juegos populares que comparten el uso de chapas (tapón corona)
o tapones de botella como fuente primaria de recursos. En ocasiones, las chapas se
utilizan como simulación de eventos deportivos, como pudieran ser carreras de
ciclismo o partidos de fútbol.
Solo necesitas una chapa por cada niño o niña que quiera jugar, tiza para marcar el
camino en el suelo y un sitio exterior amplio, como un parque o el patio del cole. Se
dibuja el circuito tan largo, corto o complicado como se quiera, con una línea de salida
donde se colocarán las chapas al comenzar.
En orden, el juego consiste en que cada participante complete el trayecto impulsando
la chapa con el dedo índice. Se puede empujar tu chapa todas las veces seguidas, hasta
que se salga del trayecto delimitado en el suelo. Entonces, se espera donde se quedado
hasta que le vuelva a tocar y pasa el turno al siguiente. Si alguien choca su chapa con
otra, tiene que volver a la línea de salida.
Gana quien recorra todo el trayecto más rápido.
EL ARO
El juego del aro es otro juego tradicional al que se jugaba con un aro de metal y una
varilla. El aro de metal se fabricaba por el propio jugador, o lo obtenida del fondo de
un cubo, un aro de un tonel, una rueda de una bicicleta, etc. Por lo general sus medidas,
dependiendo del lugar varían, pero generalmente rondaban los 40 cm. de diámetro.
La varilla también fabricada por el jugador tiene una forma muy personal, unos le
daban una forma curva, otros le añadían un mango para que así fuese más cómodo el
agarrarla.
Al juego del aro se pueden jugar uno o varios jugadores, se jugaba en el exterior y
durante prácticamente todo el año, dependiendo de la climatología. El juego del aro
consiste en rodar por el suelo el aro ayudándose de la vara de metal que igualmente
se la llama guía. Esta vara como hemos dicho era de metal, pero podía ser de cualquier
otro material.
El juego del aro tiene muchas variantes, por ejemplo, se marcaba un recorrido para
ver quien llegaba antes, se competía para ver quien aguantaba más tiempo rodando el
aro sin que se caiga. Se hacían pruebas de habilidad entre varios jugadores que tenían
que sortear varios obstáculos e incluso cronometrar el tiempo que se tardaba en
recorrer una determinada distancia.
LA MANCHA
La mancha tradicional se juega: Con más de 2 personas, el juego consiste en que un
voluntario la "quede", dicha persona tiene que tocar a la otra o a las otras personas
diciendo ¡¡ MANCHADO !! Y ahí la persona manchada tiene que hacer lo mismo que
el anterior que la quedaba. Existen varios tipos de manchas: La mancha hielo, la
mancha televisión y la mancha palito.
Mancha Hielo: En esta si te manchan tienes que quedarte helado (quieto) hasta que
otra persona que no la quede te descongele.
Mancha Televisión: En este caso tienes que decir un programa, dibujos, o películas
de la tele cuando te vayan a manchar, pero no se pueden repetir.
Mancha Palito: Esta se parece mucho a la mancha televisión, pero en este caso cuando
te vayan a manchar tienes que decir Palito.
LA YUCA
La se forma dos equipos en columna tomando de la cintura. Los jefes (el más fuerte)
se colocan delante de cada columna y se agarran fuertemente a un poste o un árbol.
El último de cada columna comienza halar para que la columna se arranque, a medida
que se va halando con más fuerza, se va separando los jugadores hasta soltarse gana
el equipo que mas resista y menos se separen.
LAS ESCONDIDAS
Escondidas, escondidillas, escondidijo, escondido, escondelero, esconderite, escondi
dita o resconde, es un juego popular que se juega mejor en zonas con potenciales
puntos para ocultarse tales como un bosque, un parque, un jardín o una casa.
Es un juego muy sencillo que se juega de la siguiente manera:
1. Un grupo de participantes elige a la persona que ha de buscar a los demás: el policía
o el que la liga.
2. Éste, tiene que contar con los ojos cerrados hasta el número que se acuerde entre
todos: 10, 20, 30...
3. Cuando termina la cuenta, ha de decir en voz alta "voy" y salir a buscar a los demás.
4. Cuando encuentre a alguien tiene que tocarlo para eliminarlo y seguir buscando.
5. Los niños que están escondidos si quieren salvarse y ganar el juego, tienen que
correr al lugar donde estaba contando el policía y tocarlo antes de que les atrape.
Este juego tiene algunas variaciones, en algunos lugares, si el policía localiza a la
persona que está escondida, ha de correr hacia el lugar donde contó y tocar mientras
dice su nombre. Si llega antes el niño que está escondido, se salva.
ENCANTADOS
Encantados o Los Encantados, es un juego de persecución popular infantil que
consiste en que la persona que "se la queda" tenía que tocar a alguien, mientras
los jugadores corren, y éste debía permanecer parado o "encantado" hasta que
otro jugador lo toque y le quitara lo encantado.
El jugador que se la queda tiene dos deberes, perseguir a los jugadores para
encantarlos y cuidar a los ya encantados para que no los desencanten, en algunos
partes se juega con una "base", donde nadie puede ir a encantarlos.
Si quieren desencantar a alguien deben meterse debajo de sus piernas uno que
esta desencantado.
El término del juego ocurría cuando todos los jugadores estaban encantados, y
nuevamente se volvía a empezar; pueden elegir otra persona que encante.
LIGUERITO
El juego del elástico (también llamado la goma o saltar a la goma) es un juego
tradicional infantil que consiste en realizar una serie de saltos rítmicos sobre una cinta
elástica unida en sus extremos.
Dos niños se ponen en los laterales sujetándola con las piernas abiertas de modo que
quede un espacio en el medio para saltar. Entonces, uno o varios niños tienen que
realizar determinados ejercicios que pueden ser acompañados al ritmo de canciones.
En el momento en que uno falla el ejercicio, pierde pasando a sujetar el elástico.
Se juega con diferentes niveles de dificultad pasando de jugar a nivel del tobillo, al
nivel de la rodilla y hasta la altura de la cintura.
Puede haber más niveles: tobillos, media pantorrilla, rodillas, medio muslo, cadera,
cintura, cuello y sobre la cabeza.
Por su parte, los ejercicios pueden consistir en:
* Pisar el elástico o los dos elásticos con un pie o con los dos pies.
* Pasar el pie o la pierna por encima del elástico.
* Enrollar y desenrollar el elástico a la pierna.
* Saltar con los dos pies en el centro o dejando uno fuera.
LA RAYUELA
El La rayuela es un juego tradicional conocido y jugado en la mayoría de países
del mundo. Depende del lugar donde se juegue, pueden variar ligeramente las reglas
y el nombre del juego.
Se puede jugar de manera individual, pero para mayor diversión se recomienda que
sean dos o más los integrantes del juego.
Se coge una tiza blanca y en las losas del suelo se dibujan cuadrados y se numeran del
uno al diez.
Después cada niño debe coger una bolita o una piedrecita pequeña e ir tirando a cada
número intentando que la piedra entre dentro de ese cuadrado porque de no hacerlo
pierde su turno y le toca al siguiente. Gana el primero en llegar al diez.
EL PAÑUELO
El pañuelito es un juego tradicional y muy divertido que solemos jugar en nuestro
colegio. Os voy a contar cómo se juega para el que no lo sepa.
Lo primero se hace dos grupos y cada grupo se pone en corro porque tienen que
ponerse un número cada niño, así los dos equipos sin que un equipo sepa los números
del otro equipo.
Se hacen dos rayas alejadas y cada equipo se pone detrás de su raya.
Un niño se pone en el medio con un pañuelo en la mano y si dice el número uno, tiene
que ir los niños que tienen ese número, uno de cada equipo.
El que coja el pañuelo tiene que ir corriendo a su parte del campo corriendo para que
el contrincante no le pesque.
Cada vez que cojas el pañuelito y consigas llegar a tu campo será un punto para tu
equipo. También ganas un punto si el contrario ha cogido el pañuelito y tú lo pescas.
Este es un juego continuo porque nunca se acaba, juegas las rondas que quieras o hasta
que toca el timbre y se acaba el recreo.
LA COMBA
El juego de la comba es un juego muy sencillo y divertido. El único material que se
necesita es una cuerda gruesa y muchas ganas de saltar.
Puedes jugar tú sólo o puedes jugar en grupo. Si juegas sólo tienes que girar la cuerda
sobre tu cabeza y por debajo de tus pies y tienes que estar saltando a cada vez que
pasa la cuerda. También puede saltar otro al mismo tiempo que tú, con la misma
cuerda, pero tiene que pegarse a ti bastante para que no le pille.
Si el juego se hace en grupo, dos personas tienen que dar a la comba agarrándola por
los dos extremos, y el resto (un número indeterminado) son los que saltan. Cuando
alguien se confunda se pondrá a dar y la que daba pasará a saltar.
Hay muchas formas de jugar, a veces se salta de uno en uno y otras veces saltan todos
juntos, como se ve en las fotos. Eso depende de las reglas que se pongan cuando se
va a empezar a jugar.
A la comba se puede dar fuerte y deprisa y que la persona que salte aguante lo más
posible.
Todo juego de la comba necesita una canción, se sigue cantando hasta que falle el que
está saltando. Y al final siempre falla, porque las piernas se cansan y los dan a la
cuerda le van dando cada vez más deprisa.

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Juegos Tradicionales

  • 1. LA GALLINA CIEGA La gallinita ciega es un juego sencillo y muy divertido, que sirve tanto para entretener una tarde a los niños como para triunfar en una fiesta de cumpleaños, por su sencillez y las risas que suele provocar en los niños. Este juego ayuda a los niños a comprender la importancia de los sentidos, ya que se juega con los ojos vendados. Así, los niños también aprenderán a moverse con mayor confianza y agilidad. Para este juego hace falta un grupo de niños, mínimo cuatro, y un pañuelo. A continuación, de entre el grupo elegimos a un niño que se tendrá que tapar los ojos con el pañuelo y finalmente le darán vueltas cantando la siguiente canción: "Gallinita ciega que se te ha perdido una aguja y un dedal date la vuelta y lo encontrarás" para despistarlo. El niño que tiene tapado los ojos tendrá que encontrar a los demás.
  • 2. EL TROMPO Es un juego infantil tradicional también conocido como la peonza. El juego de la peonza. El trompo, peón o peonza se constituye principalmente de madera y tiene la forma de una pera, junto a ella viene una cuerda que se enrolla desde la punta hasta la mitad del trompo. La misión de este juego de niños tradicionales es hacer que el juguete gire en el suelo por más tiempo. Para ello, debes utilizar la mejor técnica al lanzarla y pasar la prueba de hacerlo bailar en la mano sin que el trompo se detenga. Cómo se juega a El trompo • Enrolla la cuerda sobre el trompo desde la punta hasta la mitad de éste. • Lánzalo y hazlo bailar por mucho tiempo. • Compite con tus amigos y diviértete.
  • 3. TRES EN RAYA El tres en línea,, también conocido como tres en raya, juego del gato, tatetí, triqui, totito, tres en gallo, michi o la vieja, es un juego de lápiz y papel entre dos jugadores: O y X, que marcan los espacios de un tablero de 3×3 alternadamente. Para jugar a este y otros tantos juegos no es necesario más que lápiz y papel. Por eso son ideales para compartir en cualquier momento, y así entretener y educar a los niños. Cómo se juega: En un papel se hacen dos líneas horizontales y dos verticales, formando una cuadrícula de nueve espacios. Por turnos, cada jugador debe poner una X o un O, intentando hacer una línea vertical, horizontal o diagonal. Cuando todos los espacios están llenos se termina la partida, que puede terminar con un ganador o bien en empate, que suele ser lo más habitual una vez se conoce la mecánica del juego. Para aumentar la dificultad del juego se puede ampliar la cuadrícula y convertirlo en un 'cuatro en raya'. Beneficios para los niños: Al ser un juego muy sencillo es ideal para los niños más pequeños, les ayuda a desarrollar el pensamiento lógico y la concentración.
  • 4. GATO Y RATON Gato y ratón, un juego tradicional infantil para el tiempo libre de los niños. Pasatiempos clásicos para niños. El Gato y ratón es un juego que consiste en hacer un círculo con los participantes cogidos de la mano. Se escogen dos personas y se les da el papel de gato y al otro de ratón. Al ritmo de la canción: - Ratón que te pilla el gato, ratón que te va a pillar, si no te pilla esta noche, mañana te pillará- El ratón se escapará por entre los "agujeros" que hacen entre todos los participantes con las manos cogidas y los brazos lo más extendidos posible. El gato le intenta seguir, pero los participantes bajan los brazos y no le dejan pasar, pero puede colarse entre los agujeros, siempre y cuando no lo rompa al pasar. Y cuando el gato toca al ratón, entonces ahora al ratón le toca ser el gato y escoger a una persona para que sea el ratón.
  • 5. LAS CHAPAS Se trata de un tipo de juegos populares que comparten el uso de chapas (tapón corona) o tapones de botella como fuente primaria de recursos. En ocasiones, las chapas se utilizan como simulación de eventos deportivos, como pudieran ser carreras de ciclismo o partidos de fútbol. Solo necesitas una chapa por cada niño o niña que quiera jugar, tiza para marcar el camino en el suelo y un sitio exterior amplio, como un parque o el patio del cole. Se dibuja el circuito tan largo, corto o complicado como se quiera, con una línea de salida donde se colocarán las chapas al comenzar. En orden, el juego consiste en que cada participante complete el trayecto impulsando la chapa con el dedo índice. Se puede empujar tu chapa todas las veces seguidas, hasta que se salga del trayecto delimitado en el suelo. Entonces, se espera donde se quedado hasta que le vuelva a tocar y pasa el turno al siguiente. Si alguien choca su chapa con otra, tiene que volver a la línea de salida. Gana quien recorra todo el trayecto más rápido.
  • 6. EL ARO El juego del aro es otro juego tradicional al que se jugaba con un aro de metal y una varilla. El aro de metal se fabricaba por el propio jugador, o lo obtenida del fondo de un cubo, un aro de un tonel, una rueda de una bicicleta, etc. Por lo general sus medidas, dependiendo del lugar varían, pero generalmente rondaban los 40 cm. de diámetro. La varilla también fabricada por el jugador tiene una forma muy personal, unos le daban una forma curva, otros le añadían un mango para que así fuese más cómodo el agarrarla. Al juego del aro se pueden jugar uno o varios jugadores, se jugaba en el exterior y durante prácticamente todo el año, dependiendo de la climatología. El juego del aro consiste en rodar por el suelo el aro ayudándose de la vara de metal que igualmente se la llama guía. Esta vara como hemos dicho era de metal, pero podía ser de cualquier otro material. El juego del aro tiene muchas variantes, por ejemplo, se marcaba un recorrido para ver quien llegaba antes, se competía para ver quien aguantaba más tiempo rodando el aro sin que se caiga. Se hacían pruebas de habilidad entre varios jugadores que tenían que sortear varios obstáculos e incluso cronometrar el tiempo que se tardaba en recorrer una determinada distancia.
  • 7. LA MANCHA La mancha tradicional se juega: Con más de 2 personas, el juego consiste en que un voluntario la "quede", dicha persona tiene que tocar a la otra o a las otras personas diciendo ¡¡ MANCHADO !! Y ahí la persona manchada tiene que hacer lo mismo que el anterior que la quedaba. Existen varios tipos de manchas: La mancha hielo, la mancha televisión y la mancha palito. Mancha Hielo: En esta si te manchan tienes que quedarte helado (quieto) hasta que otra persona que no la quede te descongele. Mancha Televisión: En este caso tienes que decir un programa, dibujos, o películas de la tele cuando te vayan a manchar, pero no se pueden repetir. Mancha Palito: Esta se parece mucho a la mancha televisión, pero en este caso cuando te vayan a manchar tienes que decir Palito.
  • 8. LA YUCA La se forma dos equipos en columna tomando de la cintura. Los jefes (el más fuerte) se colocan delante de cada columna y se agarran fuertemente a un poste o un árbol. El último de cada columna comienza halar para que la columna se arranque, a medida que se va halando con más fuerza, se va separando los jugadores hasta soltarse gana el equipo que mas resista y menos se separen.
  • 9. LAS ESCONDIDAS Escondidas, escondidillas, escondidijo, escondido, escondelero, esconderite, escondi dita o resconde, es un juego popular que se juega mejor en zonas con potenciales puntos para ocultarse tales como un bosque, un parque, un jardín o una casa. Es un juego muy sencillo que se juega de la siguiente manera: 1. Un grupo de participantes elige a la persona que ha de buscar a los demás: el policía o el que la liga. 2. Éste, tiene que contar con los ojos cerrados hasta el número que se acuerde entre todos: 10, 20, 30... 3. Cuando termina la cuenta, ha de decir en voz alta "voy" y salir a buscar a los demás. 4. Cuando encuentre a alguien tiene que tocarlo para eliminarlo y seguir buscando. 5. Los niños que están escondidos si quieren salvarse y ganar el juego, tienen que correr al lugar donde estaba contando el policía y tocarlo antes de que les atrape. Este juego tiene algunas variaciones, en algunos lugares, si el policía localiza a la persona que está escondida, ha de correr hacia el lugar donde contó y tocar mientras dice su nombre. Si llega antes el niño que está escondido, se salva.
  • 10. ENCANTADOS Encantados o Los Encantados, es un juego de persecución popular infantil que consiste en que la persona que "se la queda" tenía que tocar a alguien, mientras los jugadores corren, y éste debía permanecer parado o "encantado" hasta que otro jugador lo toque y le quitara lo encantado. El jugador que se la queda tiene dos deberes, perseguir a los jugadores para encantarlos y cuidar a los ya encantados para que no los desencanten, en algunos partes se juega con una "base", donde nadie puede ir a encantarlos. Si quieren desencantar a alguien deben meterse debajo de sus piernas uno que esta desencantado. El término del juego ocurría cuando todos los jugadores estaban encantados, y nuevamente se volvía a empezar; pueden elegir otra persona que encante.
  • 11. LIGUERITO El juego del elástico (también llamado la goma o saltar a la goma) es un juego tradicional infantil que consiste en realizar una serie de saltos rítmicos sobre una cinta elástica unida en sus extremos. Dos niños se ponen en los laterales sujetándola con las piernas abiertas de modo que quede un espacio en el medio para saltar. Entonces, uno o varios niños tienen que realizar determinados ejercicios que pueden ser acompañados al ritmo de canciones. En el momento en que uno falla el ejercicio, pierde pasando a sujetar el elástico. Se juega con diferentes niveles de dificultad pasando de jugar a nivel del tobillo, al nivel de la rodilla y hasta la altura de la cintura. Puede haber más niveles: tobillos, media pantorrilla, rodillas, medio muslo, cadera, cintura, cuello y sobre la cabeza. Por su parte, los ejercicios pueden consistir en: * Pisar el elástico o los dos elásticos con un pie o con los dos pies. * Pasar el pie o la pierna por encima del elástico. * Enrollar y desenrollar el elástico a la pierna. * Saltar con los dos pies en el centro o dejando uno fuera.
  • 12. LA RAYUELA El La rayuela es un juego tradicional conocido y jugado en la mayoría de países del mundo. Depende del lugar donde se juegue, pueden variar ligeramente las reglas y el nombre del juego. Se puede jugar de manera individual, pero para mayor diversión se recomienda que sean dos o más los integrantes del juego. Se coge una tiza blanca y en las losas del suelo se dibujan cuadrados y se numeran del uno al diez. Después cada niño debe coger una bolita o una piedrecita pequeña e ir tirando a cada número intentando que la piedra entre dentro de ese cuadrado porque de no hacerlo pierde su turno y le toca al siguiente. Gana el primero en llegar al diez.
  • 13. EL PAÑUELO El pañuelito es un juego tradicional y muy divertido que solemos jugar en nuestro colegio. Os voy a contar cómo se juega para el que no lo sepa. Lo primero se hace dos grupos y cada grupo se pone en corro porque tienen que ponerse un número cada niño, así los dos equipos sin que un equipo sepa los números del otro equipo. Se hacen dos rayas alejadas y cada equipo se pone detrás de su raya. Un niño se pone en el medio con un pañuelo en la mano y si dice el número uno, tiene que ir los niños que tienen ese número, uno de cada equipo. El que coja el pañuelo tiene que ir corriendo a su parte del campo corriendo para que el contrincante no le pesque. Cada vez que cojas el pañuelito y consigas llegar a tu campo será un punto para tu equipo. También ganas un punto si el contrario ha cogido el pañuelito y tú lo pescas. Este es un juego continuo porque nunca se acaba, juegas las rondas que quieras o hasta que toca el timbre y se acaba el recreo.
  • 14. LA COMBA El juego de la comba es un juego muy sencillo y divertido. El único material que se necesita es una cuerda gruesa y muchas ganas de saltar. Puedes jugar tú sólo o puedes jugar en grupo. Si juegas sólo tienes que girar la cuerda sobre tu cabeza y por debajo de tus pies y tienes que estar saltando a cada vez que pasa la cuerda. También puede saltar otro al mismo tiempo que tú, con la misma cuerda, pero tiene que pegarse a ti bastante para que no le pille. Si el juego se hace en grupo, dos personas tienen que dar a la comba agarrándola por los dos extremos, y el resto (un número indeterminado) son los que saltan. Cuando alguien se confunda se pondrá a dar y la que daba pasará a saltar. Hay muchas formas de jugar, a veces se salta de uno en uno y otras veces saltan todos juntos, como se ve en las fotos. Eso depende de las reglas que se pongan cuando se va a empezar a jugar. A la comba se puede dar fuerte y deprisa y que la persona que salte aguante lo más posible. Todo juego de la comba necesita una canción, se sigue cantando hasta que falle el que está saltando. Y al final siempre falla, porque las piernas se cansan y los dan a la cuerda le van dando cada vez más deprisa.