1. VOCULARIO
A) Archivo: Sirve para manipular
archivos.
B) Edición: Sirve para la edición de
documentos.
C)Ver: Permite escoger opciones para
decidir como ver el entorno de trabajo.
D) Insertar: Permite la inserción de todos
los componentes.
E)Modificar: Realizar modificaciones.
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2. F) Texto: Trabajar con la edición de
texto.
G) Comandos: Permite la creación y
gestión de comandos.
H)Control: Sirve para el control de la
aplicación.
I) Ventana: Contiene las diferentes
herramientas.
J) Ayuda: Ayuda sobre diferentes
módulos del programa.
K) Puntero: Mover un objeto.
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3. L) Subseleccion: Distorsionar un objeto.
M) Transformación libre: Cambiar
tamaño o forma a un objeto.
N) Transformación de relleno: Modificar
la forma de los efectos de relleno.
Ñ) Línea: Trazar líneas rectas.
O) Lazo: Permite la selección de áreas
determinadas.
P) Pluma: Para dibujar trazados precisos.
Q) Texto: Para situar bloques de texto.
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4. R) Ovalo: Para crear círculos y óvalos.
S) Rectángulo: Crear un rectángulo.
T) Lápiz: Dibujar líneas y formas.
U) Pincel: Dibuja trazos similares a los de
un pincel.
V) Bote de pintura: Rellena con color
áreas cerradas.
W) Cubo de tinta: Permite especificar el
color.
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5. X) Cuentagotas: Copiar los atributos de
trazo y relleno.
Y) Borradores: Eliminar trazos y rellenos.
Z) Mano: Desplazar el escenario.
1) Zoom: Cambia el grado de
aumento/reducción.
2) Blanco y negro: Aplica color de trazo
negro y relleno.
3) Sin color: Aplica la propiedad sin
color.
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6. 4) Intercambiar colores: Intercambia los
colores trazo y relleno.
5) Tamaño: Medidas de un objeto.
6) Color: Percepción visual que se
genera en el cerebro.
7) Librería: Donde se encuentran todos
los archivos.
8) Herramientas: Herramientas de trabajo
del programa.
9) Escena: Separar diferentes temas en
una sola película.
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7. 10) Acciones: Sirve para programar
scripts con ActionScript.
11) Línea de tiempo: Organiza y controla
el contenido.
12) Fotogramas: Vienen delimitados por
líneas verticales.
13) Capa: Película independiente de un
único nivel.
14) Escenario: Todo lo que vemos para
trabajar.
15) Dimensiones: Determina el tamaño
de la película.
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8. 16) Coincidir: Provocan que el tamaño
de la película coincida.
17) Color de fondo: Color de fondo de
toda la película.
18) Unidades regla: Medir las cantidades.
19) Alinear: Coloca los objetos del modo
que le indiquemos.
20) Mezclador de colores: Creamos los
colores que mas nos gusten.
21) Cadenas: Flash aporta soporte multi-
idioma.
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9. 22) Respuestas: Ayuda y da consejos
accesibles.
23) Explorador de películas: Nos permite
acceder a todo el contenido de nuestra
película.
SI SON LAS 50 NADAMAS QE EMPECE POR ABECEDARIO Y
LUEGO POR NUMEROS :3
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