1. VOCABULARIO
1.-Archivo: Sirve para manipular archivos.
2.-Edición: Sirve para la edición de documentos.
3.-Ver: Permite escoger opciones para decidir
como ver el entorno de trabajo.
4.-Insertar: Permite la inserción de todos los
componentes.
5.-Modificar: Realizar modificaciones.
6.-Texto: Trabajar con la edición de texto.
7.-Comandos: Permite la creación y gestión de
comandos.
8.-Control: Sirve para el control de la aplicación.
9.-Ventana: Contiene las diferentes herramientas.
10.-Ayuda: Ayuda sobre diferentes módulos del
programa.
11.-Puntero: Mover un objeto.
12.-Subseleccion: Distorsionar un objeto.
2. 13.-Transformación libre: Cambiar tamaño o forma
a un objeto.
14.-Transformación de relleno: Modificar la forma
de los efectos de relleno.
15.-Línea: Trazar líneas rectas.
16.-Lazo: Permite la selección de áreas
determinadas.
17.-Pluma: Para dibujar trazados precisos.
18.-Texto: Para situar bloques de texto.
19.-Ovalo: Para crear círculos y óvalos.
20.-Rectángulo: Crear un rectángulo.
21.-Lápiz: Dibujar líneas y formas.
22.-Pincel: Dibuja trazos similares a los de un pincel.
23.-Bote de pintura: Rellena con color áreas
cerradas.
24.-Cubo de tinta: Permite especificar el color.
25.-Cuentagotas: Copiar los atributos de trazo y
relleno.
3. 26.-Borradores: Eliminar trazos y rellenos.
27.-Mano: Desplazar el escenario.
28.-Zoom: Cambia el grado de
aumento/reducción.
29.-Blanco y negro: Aplica color de trazo negro y
relleno.
30.-Sin color: Aplica la propiedad sin color.
31.-Intercambiar colores: Intercambia los colores
trazo y relleno.
32.-Tamaño: Medidas de un objeto.
33.-Color: Percepción visual que se genera en el
cerebro.
34.-Librería: Donde se encuentran todos los
archivos.
35.-Herramientas: Herramientas de trabajo del
programa.
36.-Escena: Separar diferentes temas en una sola
película.
37.-Acciones: Sirve para programar scripts con
ActionScript.
4. 38.-Línea de tiempo: Organiza y controla el
contenido.
39.-Fotogramas: Vienen delimitados por líneas
verticales.
40.-Capa: Película independiente de un único
nivel.
41.-Escenario: Todo lo que vemos para trabajar.
42.-Dimensiones: Determina el tamaño de la
película.
43.-Coincidir: Provocan que el tamaño de la
película coincida.
44.-Color de fondo: Color de fondo de toda la
película.
45.-Unidades regla: Medir las cantidades.
46.-Alinear: Coloca los objetos del modo que le
indiquemos.
47.-Mezclador de colores: Creamos los colores que
más nos gusten.
48.-Cadenas: Flash aporta soporte multi-idioma.
49.-Respuestas: Ayuda y da consejos accesibles.
5. 50.-Explorador de películas: Nos permite acceder a
todo el contenido de nuestra película.
Lorena de jesus Arteaga Morelos
3ºC informática
Cetis 109