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VOCULARIO

Archivo: Sirve para manipular archivos.
Edición: Sirve para la edición de documentos.
Ver: Permite escoger opciones para decidir como ver el entorno de trabajo.
Insertar: Permite la inserción de todos los componentes.
Modificar: Realizar modificaciones.
Texto: Trabajar con la edición de texto.
Comandos: Permite la creación y gestión de comandos.
Control: Sirve para el control de la aplicación.
Ventana: Contiene las diferentes herramientas.
Ayuda: Ayuda sobre diferentes módulos del programa.
Puntero: Mover un objeto.
Subseleccion: Distorsionar un objeto.
Transformación libre: Cambiar tamaño o forma a un objeto.
Transformación de relleno: Modificar la forma de los efectos de relleno.
Línea: Trazar líneas rectas.
Lazo: Permite la selección de áreas determinadas.
Pluma: Para dibujar trazados precisos.
Texto: Para situar bloques de texto.
Ovalo: Para crear círculos y óvalos.
Rectángulo: Crear un rectángulo.
Lápiz: Dibujar líneas y formas.
Pincel: Dibuja trazos similares a los de un pincel.
Bote de pintura: Rellena con color áreas cerradas.
Cubo de tinta: Permite especificar el color.
Cuentagotas: Copiar los atributos de trazo y relleno.
Borradores: Eliminar trazos y rellenos.
Mano: Desplazar el escenario.
   Zoom: Cambia el grado de aumento/reducción.
   Blanco y negro: Aplica color de trazo negro y relleno.
   Sin color: Aplica la propiedad sin color.
   Intercambiar colores: Intercambia los colores trazo y relleno.
   Tamaño: Medidas de un objeto.
   Color: Percepción visual que se genera en el cerebro.
   Librería: Donde se encuentran todos los archivos.
   Herramientas: Herramientas de trabajo del programa.
   Escena: Separar diferentes temas en una sola película.
   Acciones: Sirve para programar scripts con ActionScript.
   Línea de tiempo: Organiza y controla el contenido.
   Fotogramas: Vienen delimitados por líneas verticales.
   Capa: Película independiente de un único nivel.
   Escenario: Todo lo que vemos para trabajar.
   Dimensiones: Determina el tamaño de la película.
   Coincidir: Provocan que el tamaño de la película coincida.
   Color de fondo: Color de fondo de toda la película.
   Unidades regla: Medir las cantidades.
   Alinear: Coloca los objetos del modo que le indiquemos.
   Mezclador de colores: Creamos los colores que más nos gusten.
   Cadenas: Flash aporta soporte multi-idioma.
   Respuestas: Ayuda y da consejos accesibles.
   Explorador de películas: Nos permite acceder a todo el contenido de nuestra
película.

                                                                 CETIS 109

                                                        Carolina M. Peña Hernández.

                                                                   3º”C”

                                                                   GAEM

                                                      Prof. Margarita Romero Alvarado.

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  • 1. VOCULARIO Archivo: Sirve para manipular archivos. Edición: Sirve para la edición de documentos. Ver: Permite escoger opciones para decidir como ver el entorno de trabajo. Insertar: Permite la inserción de todos los componentes. Modificar: Realizar modificaciones. Texto: Trabajar con la edición de texto. Comandos: Permite la creación y gestión de comandos. Control: Sirve para el control de la aplicación. Ventana: Contiene las diferentes herramientas. Ayuda: Ayuda sobre diferentes módulos del programa. Puntero: Mover un objeto. Subseleccion: Distorsionar un objeto. Transformación libre: Cambiar tamaño o forma a un objeto. Transformación de relleno: Modificar la forma de los efectos de relleno. Línea: Trazar líneas rectas. Lazo: Permite la selección de áreas determinadas. Pluma: Para dibujar trazados precisos. Texto: Para situar bloques de texto. Ovalo: Para crear círculos y óvalos. Rectángulo: Crear un rectángulo. Lápiz: Dibujar líneas y formas. Pincel: Dibuja trazos similares a los de un pincel. Bote de pintura: Rellena con color áreas cerradas. Cubo de tinta: Permite especificar el color. Cuentagotas: Copiar los atributos de trazo y relleno. Borradores: Eliminar trazos y rellenos.
  • 2. Mano: Desplazar el escenario. Zoom: Cambia el grado de aumento/reducción. Blanco y negro: Aplica color de trazo negro y relleno. Sin color: Aplica la propiedad sin color. Intercambiar colores: Intercambia los colores trazo y relleno. Tamaño: Medidas de un objeto. Color: Percepción visual que se genera en el cerebro. Librería: Donde se encuentran todos los archivos. Herramientas: Herramientas de trabajo del programa. Escena: Separar diferentes temas en una sola película. Acciones: Sirve para programar scripts con ActionScript. Línea de tiempo: Organiza y controla el contenido. Fotogramas: Vienen delimitados por líneas verticales. Capa: Película independiente de un único nivel. Escenario: Todo lo que vemos para trabajar. Dimensiones: Determina el tamaño de la película. Coincidir: Provocan que el tamaño de la película coincida. Color de fondo: Color de fondo de toda la película. Unidades regla: Medir las cantidades. Alinear: Coloca los objetos del modo que le indiquemos. Mezclador de colores: Creamos los colores que más nos gusten. Cadenas: Flash aporta soporte multi-idioma. Respuestas: Ayuda y da consejos accesibles. Explorador de películas: Nos permite acceder a todo el contenido de nuestra película. CETIS 109 Carolina M. Peña Hernández. 3º”C” GAEM Prof. Margarita Romero Alvarado.