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JUAN PABLO HERNANDEZ IZAGUIRRE

 VOCABULARIO
 Archivo: Sirve para manipular archivos.
 Edición: Sirve para la edición de documentos.
 Ver: Permite escoger opciones para decidir como ver el
  entorno de trabajo.
 Insertar: Permite la inserción de todos los componentes.
 Modificar: Realizar modificaciones.
 Texto: Trabajar con la edición de texto.
 Comandos: Permite la creación y gestión de comandos.
 Control: Sirve para el control de la aplicación.
 Ventana: Contiene las diferentes herramientas.
 Ayuda: Ayuda sobre diferentes módulos del programa.
 Puntero: Mover un objeto.
 Sub selección: Distorsionar un objeto.
 Transformación libre: Cambiar tamaño o forma a un
  objeto.

JUAN PABLO HERNANDEZ
IZAGUIRRE
JUAN PABLO HERNANDEZ IZAGUIRRE
 Transformación de relleno: Modificar la forma de los
  efectos de relleno.
 Línea: Trazar líneas rectas.
 Lazo: Permite la selección de áreas determinadas.
 Pluma: Para dibujar trazados precisos.
 Texto: Para situar bloques de texto.
 Ovalo: Para crear círculos y óvalos.
 Rectángulo: Crear un rectángulo.
 Lápiz: Dibujar líneas y formas.
 Pincel: Dibuja trazos similares a los de un pincel.
 Bote de pintura: Rellena con color áreas cerradas.
 Cubo de tinta: Permite especificar el color.
 Cuentagotas: Copiar los atributos de trazo y relleno.
 Borradores: Eliminar trazos y rellenos.
 Mano: Desplazar el escenario.
 Zoom: Cambia el grado de aumento/reducción.
 Blanco y negro: Aplica color de trazo negro y relleno.
 Sin color: Aplica la propiedad sin color.


JUAN PABLO HERNANDEZ
IZAGUIRRE
JUAN PABLO HERNANDEZ IZAGUIRRE
 Intercambiar colores: Intercambia los colores trazo y
  relleno.
 Tamaño: Medidas de un objeto.
 Color: Percepción visual que se genera en el cerebro.
 Librería: Donde se encuentran todos los archivos.
 Herramientas: Herramientas de trabajo del programa.
 Escena: Separar diferentes temas en una sola película.
 Acciones: Sirve para programar scripts con ActionScript.
 Línea de tiempo: Organiza y controla el contenido.
 Fotogramas: Vienen delimitados por líneas verticales.
 Capa: Película independiente de un único nivel.
 Escenario: Todo lo que vemos para trabajar.
 Dimensiones: Determina el tamaño de la película.
 Coincidir: Provocan que el tamaño de la película coincida.
 Color de fondo: Color de fondo de toda la película.
 Unidades regla: Medir las cantidades.
 Alinear: Coloca los objetos del modo que le indiquemos.
 Mezclador de colores: Creamos los colores que más nos
  gusten.

JUAN PABLO HERNANDEZ
IZAGUIRRE
JUAN PABLO HERNANDEZ IZAGUIRRE
 Cadenas: Flash aporta soporte multi-idioma.
 Respuestas: Ayuda y da consejos accesibles.
 Explorador de películas: Nos permite acceder a todo el
  contenido de nuestra película.




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  • 1. JUAN PABLO HERNANDEZ IZAGUIRRE  VOCABULARIO  Archivo: Sirve para manipular archivos.  Edición: Sirve para la edición de documentos.  Ver: Permite escoger opciones para decidir como ver el entorno de trabajo.  Insertar: Permite la inserción de todos los componentes.  Modificar: Realizar modificaciones.  Texto: Trabajar con la edición de texto.  Comandos: Permite la creación y gestión de comandos.  Control: Sirve para el control de la aplicación.  Ventana: Contiene las diferentes herramientas.  Ayuda: Ayuda sobre diferentes módulos del programa.  Puntero: Mover un objeto.  Sub selección: Distorsionar un objeto.  Transformación libre: Cambiar tamaño o forma a un objeto. JUAN PABLO HERNANDEZ IZAGUIRRE
  • 2. JUAN PABLO HERNANDEZ IZAGUIRRE  Transformación de relleno: Modificar la forma de los efectos de relleno.  Línea: Trazar líneas rectas.  Lazo: Permite la selección de áreas determinadas.  Pluma: Para dibujar trazados precisos.  Texto: Para situar bloques de texto.  Ovalo: Para crear círculos y óvalos.  Rectángulo: Crear un rectángulo.  Lápiz: Dibujar líneas y formas.  Pincel: Dibuja trazos similares a los de un pincel.  Bote de pintura: Rellena con color áreas cerradas.  Cubo de tinta: Permite especificar el color.  Cuentagotas: Copiar los atributos de trazo y relleno.  Borradores: Eliminar trazos y rellenos.  Mano: Desplazar el escenario.  Zoom: Cambia el grado de aumento/reducción.  Blanco y negro: Aplica color de trazo negro y relleno.  Sin color: Aplica la propiedad sin color. JUAN PABLO HERNANDEZ IZAGUIRRE
  • 3. JUAN PABLO HERNANDEZ IZAGUIRRE  Intercambiar colores: Intercambia los colores trazo y relleno.  Tamaño: Medidas de un objeto.  Color: Percepción visual que se genera en el cerebro.  Librería: Donde se encuentran todos los archivos.  Herramientas: Herramientas de trabajo del programa.  Escena: Separar diferentes temas en una sola película.  Acciones: Sirve para programar scripts con ActionScript.  Línea de tiempo: Organiza y controla el contenido.  Fotogramas: Vienen delimitados por líneas verticales.  Capa: Película independiente de un único nivel.  Escenario: Todo lo que vemos para trabajar.  Dimensiones: Determina el tamaño de la película.  Coincidir: Provocan que el tamaño de la película coincida.  Color de fondo: Color de fondo de toda la película.  Unidades regla: Medir las cantidades.  Alinear: Coloca los objetos del modo que le indiquemos.  Mezclador de colores: Creamos los colores que más nos gusten. JUAN PABLO HERNANDEZ IZAGUIRRE
  • 4. JUAN PABLO HERNANDEZ IZAGUIRRE  Cadenas: Flash aporta soporte multi-idioma.  Respuestas: Ayuda y da consejos accesibles.  Explorador de películas: Nos permite acceder a todo el contenido de nuestra película. JUAN PABLO HERNANDEZ IZAGUIRRE