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VOCULARIO
       Archivo: Sirve para manipular archivos.
       Edición: Sirve para la edición de documentos.
       Ver: Permite escoger opciones para decidir como ver el entorno de
       trabajo.
       Insertar: Permite la inserción de todos los componentes.
       Modificar: Realizar modificaciones.
       Texto: Trabajar con la edición de texto.
       Comandos: Permite la creación y gestión de comandos.
       Control: Sirve para el control de la aplicación.
       Ventana: Contiene las diferentes herramientas.
       Ayuda: Ayuda sobre diferentes módulos del programa.
       Puntero: Mover un objeto.
       Subseleccion: Distorsionar un objeto.
       Transformación libre: Cambiar tamaño o forma a un objeto.
       Transformación de relleno: Modificar la forma de los efectos de
       relleno.
       Línea: Trazar líneas rectas.
       Lazo: Permite la selección de áreas determinadas.
       Pluma: Para dibujar trazados precisos.
       Texto: Para situar bloques de texto.
       Ovalo: Para crear círculos y óvalos.
       Rectángulo: Crear un rectángulo.
       Lápiz: Dibujar líneas y formas.
       Pincel: Dibuja trazos similares a los de un pincel.
       Bote de pintura: Rellena con color áreas cerradas.
       Cubo de tinta: Permite especificar el color.
       Cuentagotas: Copiar los atributos de trazo y relleno.
       Borradores: Eliminar trazos y rellenos.
       Mano: Desplazar el escenario.
       Zoom: Cambia el grado de aumento/reducción.
       Blanco y negro: Aplica color de trazo negro y relleno.
       Sin color: Aplica la propiedad sin color.
       Intercambiar colores: Intercambia los colores trazo y relleno.
       Tamaño: Medidas de un objeto.
       Color: Percepción visual que se genera en el cerebro.
       Librería: Donde se encuentran todos los archivos.


Claudia Yaremi Covarrubias Rivera                             3ºA Informatica
Herramientas: Herramientas de trabajo del programa.
      Escena: Separar diferentes temas en una sola película.
      Acciones: Sirve para programar scripts con ActionScript.
      Línea de tiempo: Organiza y controla el contenido.
      Fotogramas: Vienen delimitados por líneas verticales.
      Capa: Película independiente de un único nivel.
      Escenario: Todo lo que vemos para trabajar.
      Dimensiones: Determina el tamaño de la película.
      Coincidir: Provocan que el tamaño de la película coincida.
      Color de fondo: Color de fondo de toda la película.
      Unidades regla: Medir las cantidades.
      Alinear: Coloca los objetos del modo que le indiquemos.
      Mezclador de colores: Creamos los colores que mas nos gusten.
      Cadenas: Flash aporta soporte multi-idioma.
      Respuestas: Ayuda y da consejos accesibles.
      Explorador de películas: Nos permite acceder a todo el contenido de
    nuestra película.




Claudia Yaremi Covarrubias Rivera                            3ºA Informatica

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  • 2. Herramientas: Herramientas de trabajo del programa. Escena: Separar diferentes temas en una sola película. Acciones: Sirve para programar scripts con ActionScript. Línea de tiempo: Organiza y controla el contenido. Fotogramas: Vienen delimitados por líneas verticales. Capa: Película independiente de un único nivel. Escenario: Todo lo que vemos para trabajar. Dimensiones: Determina el tamaño de la película. Coincidir: Provocan que el tamaño de la película coincida. Color de fondo: Color de fondo de toda la película. Unidades regla: Medir las cantidades. Alinear: Coloca los objetos del modo que le indiquemos. Mezclador de colores: Creamos los colores que mas nos gusten. Cadenas: Flash aporta soporte multi-idioma. Respuestas: Ayuda y da consejos accesibles. Explorador de películas: Nos permite acceder a todo el contenido de nuestra película. Claudia Yaremi Covarrubias Rivera 3ºA Informatica