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VOCULARIO

1. Archivo: Sirve para manipular archivos.
2. Edición: Sirve para la edición de documentos.
3. Ver: Permite escoger opciones para decidir como ver el entorno de
    trabajo.
4. Insertar: Permite la inserción de todos los componentes.
5. Modificar: Realizar modificaciones.
6. Texto: Trabajar con la edición de texto.
7. Comandos: Permite la creación y gestión de comandos.
8. Control: Sirve para el control de la aplicación.
9. Ventana: Contiene las diferentes herramientas.
10. Ayuda: Ayuda sobre diferentes módulos del programa.
11. Puntero: Mover un objeto.
12. Subseleccion: Distorsionar un objeto.
13. Transformación libre: Cambiar tamaño o forma a un objeto.
14. Transformación de relleno: Modificar la forma de los efectos de
    relleno.
15. Línea: Trazar líneas rectas.
16. Lazo: Permite la selección de áreas determinadas.
17. Pluma: Para dibujar trazados precisos.
18. Texto: Para situar bloques de texto.
19. Ovalo: Para crear círculos y óvalos.
20.Rectángulo: Crear un rectángulo.
21. Lápiz: Dibujar líneas y formas.
22. Pincel: Dibuja trazos similares a los de un pincel.
23.Bote de pintura: Rellena con color áreas cerradas.
24. Cubo de tinta: Permite especificar el color.
25. Cuentagotas: Copiar los atributos de trazo y relleno.
26.Borradores: Eliminar trazos y rellenos.
27. Mano: Desplazar el escenario.
28.Zoom: Cambia el grado de aumento/reducción.
29.Blanco y negro: Aplica color de trazo negro y relleno.
30.       Sin color: Aplica la propiedad sin color.
31. Intercambiar colores: Intercambia los colores trazo y relleno.
32.Tamaño: Medidas de un objeto.
33.       Color: Percepción visual que se genera en el cerebro.
34. Librería: Donde se encuentran todos los archivos.
35.Herramientas: Herramientas de trabajo del programa.
36.       Escena: Separar diferentes temas en una sola película.
37. Acciones: Sirve para programar scripts con ActionScript.
38.       Línea de tiempo: Organiza y controla el contenido.
39.       Fotogramas: Vienen delimitados por líneas verticales.
40.Capa: Película independiente de un único nivel.
41. Escenario: Todo lo que vemos para trabajar.
42. Dimensiones: Determina el tamaño de la película.
43. Coincidir: Provocan que el tamaño de la película coincida.
44. Color de fondo: Color de fondo de toda la película.
45. Unidades regla: Medir las cantidades.
46. Alinear: Coloca los objetos del modo que le indiquemos.
47. Mezclador de colores: Creamos los colores que más nos gusten.
48.Cadenas: Flash aporta soporte multi-idioma.
49. Respuestas: Ayuda y da consejos accesibles.
50.       Explorador de películas: Nos permite acceder a todo el contenido
    de nuestra película.

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  • 1. VOCULARIO 1. Archivo: Sirve para manipular archivos. 2. Edición: Sirve para la edición de documentos. 3. Ver: Permite escoger opciones para decidir como ver el entorno de trabajo. 4. Insertar: Permite la inserción de todos los componentes. 5. Modificar: Realizar modificaciones. 6. Texto: Trabajar con la edición de texto. 7. Comandos: Permite la creación y gestión de comandos. 8. Control: Sirve para el control de la aplicación. 9. Ventana: Contiene las diferentes herramientas. 10. Ayuda: Ayuda sobre diferentes módulos del programa. 11. Puntero: Mover un objeto. 12. Subseleccion: Distorsionar un objeto. 13. Transformación libre: Cambiar tamaño o forma a un objeto. 14. Transformación de relleno: Modificar la forma de los efectos de relleno. 15. Línea: Trazar líneas rectas. 16. Lazo: Permite la selección de áreas determinadas. 17. Pluma: Para dibujar trazados precisos. 18. Texto: Para situar bloques de texto. 19. Ovalo: Para crear círculos y óvalos. 20.Rectángulo: Crear un rectángulo. 21. Lápiz: Dibujar líneas y formas.
  • 2. 22. Pincel: Dibuja trazos similares a los de un pincel. 23.Bote de pintura: Rellena con color áreas cerradas. 24. Cubo de tinta: Permite especificar el color. 25. Cuentagotas: Copiar los atributos de trazo y relleno. 26.Borradores: Eliminar trazos y rellenos. 27. Mano: Desplazar el escenario. 28.Zoom: Cambia el grado de aumento/reducción. 29.Blanco y negro: Aplica color de trazo negro y relleno. 30. Sin color: Aplica la propiedad sin color. 31. Intercambiar colores: Intercambia los colores trazo y relleno. 32.Tamaño: Medidas de un objeto. 33. Color: Percepción visual que se genera en el cerebro. 34. Librería: Donde se encuentran todos los archivos. 35.Herramientas: Herramientas de trabajo del programa. 36. Escena: Separar diferentes temas en una sola película. 37. Acciones: Sirve para programar scripts con ActionScript. 38. Línea de tiempo: Organiza y controla el contenido. 39. Fotogramas: Vienen delimitados por líneas verticales. 40.Capa: Película independiente de un único nivel. 41. Escenario: Todo lo que vemos para trabajar. 42. Dimensiones: Determina el tamaño de la película. 43. Coincidir: Provocan que el tamaño de la película coincida. 44. Color de fondo: Color de fondo de toda la película. 45. Unidades regla: Medir las cantidades. 46. Alinear: Coloca los objetos del modo que le indiquemos. 47. Mezclador de colores: Creamos los colores que más nos gusten.
  • 3. 48.Cadenas: Flash aporta soporte multi-idioma. 49. Respuestas: Ayuda y da consejos accesibles. 50. Explorador de películas: Nos permite acceder a todo el contenido de nuestra película.