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ARCHIVO: sirve para manipular archivos

EDICIÓN: sirve para la edición de documentos

VER: permite escoger opciones para decidir como ver el
entorno de trabajo

INSERTAR: permite la inserción de todos los
componentes

MODIFICAR: realizar modificaciones

TEXTO: trabajar con la edición de texto

COMANDOS: permite la creación y gestión de
comandos

CONTROL: sirve para el control de la aplicación

VENTANA: contiene las diferentes herramientas

AYUDA: ayuda sobre diferentes módulos del programa

PUNTERO: mover un objeto

SUBSELECCIÓN: distorsionar un objeto

TRANSFORMACIÓN LIBRE: cambiar tamaño o forma a un
objeto

TRANSFORMACIÓN DE RELLENO: modificar la forma de
los efectos de relleno
LÍNEA: trazar líneas rectas

LAZO: permite la selección de aéreas determinadas

PLUMA: para dibujar trazados precisos

TEXTO: para situar bloques de textos

OVALO: para crear circulos y ovalos

RACTANGULOS: crear un rectangulo

LAPIZ: dibujar lineas y formas

PINCEL: dibuja trazos similares a los de un pincel

BOTE DE PINTURA: rellena con color areas cerradas

CUBO DE TINTA: permite especificar el color

CUENTAGOTAS: copiar los atributos de trazo y relleno

BORRADORES: eliminar trazos y rellenos

MANO: desplazar el escenario

ZOOM: cambia el grado de aumento/reduccion

BLANCO Y NEGRO: aplica color de trazo negro y relleno

SIN COLOR: aplica la propiedad sin color

INTERCAMBIAR COLORES: intercambia los colores trazo y
relleno

TAMAÑO: medidas de un objeto

COLOR: percepcion visual que se genera en el cerebro
LIBRERÍA: donde se encuentran todos los archivos

HERRAMIENTAS: herramientas de trabajo del programa

ESCENA: separar diferentes temas en una sola pelicula

ACCIONES: sirve para programar scripts con ActionScript

LÍNEA DE TIEMPO: organiza y controla el contenido

FOTOGRAMAS: vienen delimitados por líneas verticales

CAPA: película independiente de un único nivel

ESCENARIO: todo lo que vemos para trabajar

DIMENSIONES: determina el tamaño de la película

COINCIDIR: provocan que el tamaño de la película
coincida

COLOR DE FONDO: Color de fondo en toda la película

UNIDADES REGLAS: Medir las cantidades

ALINEAR: Coloca los objetos del modo que le
indiquemos

MEZCLADOR DE COLORES: Creamos los colores que más
nos gusten

CADENAS: Flash aporta soporte milti-idioma

RESPUESTAS: Ayuda y da consejos accesibles

EXPLORADOR DE PELICULAS: Nos permite acceder a
todo el contenido de nuestra película

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  • 1. ARCHIVO: sirve para manipular archivos EDICIÓN: sirve para la edición de documentos VER: permite escoger opciones para decidir como ver el entorno de trabajo INSERTAR: permite la inserción de todos los componentes MODIFICAR: realizar modificaciones TEXTO: trabajar con la edición de texto COMANDOS: permite la creación y gestión de comandos CONTROL: sirve para el control de la aplicación VENTANA: contiene las diferentes herramientas AYUDA: ayuda sobre diferentes módulos del programa PUNTERO: mover un objeto SUBSELECCIÓN: distorsionar un objeto TRANSFORMACIÓN LIBRE: cambiar tamaño o forma a un objeto TRANSFORMACIÓN DE RELLENO: modificar la forma de los efectos de relleno
  • 2. LÍNEA: trazar líneas rectas LAZO: permite la selección de aéreas determinadas PLUMA: para dibujar trazados precisos TEXTO: para situar bloques de textos OVALO: para crear circulos y ovalos RACTANGULOS: crear un rectangulo LAPIZ: dibujar lineas y formas PINCEL: dibuja trazos similares a los de un pincel BOTE DE PINTURA: rellena con color areas cerradas CUBO DE TINTA: permite especificar el color CUENTAGOTAS: copiar los atributos de trazo y relleno BORRADORES: eliminar trazos y rellenos MANO: desplazar el escenario ZOOM: cambia el grado de aumento/reduccion BLANCO Y NEGRO: aplica color de trazo negro y relleno SIN COLOR: aplica la propiedad sin color INTERCAMBIAR COLORES: intercambia los colores trazo y relleno TAMAÑO: medidas de un objeto COLOR: percepcion visual que se genera en el cerebro
  • 3. LIBRERÍA: donde se encuentran todos los archivos HERRAMIENTAS: herramientas de trabajo del programa ESCENA: separar diferentes temas en una sola pelicula ACCIONES: sirve para programar scripts con ActionScript LÍNEA DE TIEMPO: organiza y controla el contenido FOTOGRAMAS: vienen delimitados por líneas verticales CAPA: película independiente de un único nivel ESCENARIO: todo lo que vemos para trabajar DIMENSIONES: determina el tamaño de la película COINCIDIR: provocan que el tamaño de la película coincida COLOR DE FONDO: Color de fondo en toda la película UNIDADES REGLAS: Medir las cantidades ALINEAR: Coloca los objetos del modo que le indiquemos MEZCLADOR DE COLORES: Creamos los colores que más nos gusten CADENAS: Flash aporta soporte milti-idioma RESPUESTAS: Ayuda y da consejos accesibles EXPLORADOR DE PELICULAS: Nos permite acceder a todo el contenido de nuestra película