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TALLER 1 ENTORNO

ANGIE CAROLINA ANGARITA SANCHEZ
10/B

INSTITUCIÒN EDUCATIVA GABRIELA MISTRAL
TECNICO EN SISTEMA
BELÈN DE LOS ANDAQUIES CAQUETA
27/09/2013
Parte 1. Entorno de visual
Complete la tabla que aparece abajo, con el nombre de la parte y la función
que cumple.
NUMERO
1

NOMBRE PARTE

FUNCION

La Ventana diseño

Es donde se trabaja por medio de
formularios y usando las herramientas
del cuadro o caja de herramientas

2

Ventana editor de
códigos
3

La Ventana
propiedades

4

Muestra la ventana donde se
programa un objeto para que se
realice una tarea o función entre
Prívate sub.
Nos muestra las propiedades de
control y es donde se puede
establecer condiciones de manejo,
valores y formas de presentación.

La ventana Posición
del Formulario

Esto sirve para definir la posición
de la ventana cuando inicie el
programa, es decir donde se va a
mostrar.

La caja o Cuadro de
herramientas

Contiene las herramientas para
Diseño y muchas más que se verán
en el transcurso de los capítulos.

5

6
. La

barra de menús.

7

El Explorador de
proyectos

Tiene las opciones de manejo de
Visual Basic
Es en donde el usuario puede ver los
Formularios (Ventanas), Módulos,
Clases, del proyecto con los que se
esté trabajando, es decir de la
aplicación que se está creando
Parte 2. Cuadro de control
Complete la tabla con los diferentes nombres de controles y función del cuadro
de herramientas de visual BASIC.

Nombre del
comando

Casilla de
verificación
Botón de
comando
Datos
Barras de
desplazamiento

Nombre en Inglés

Checkbox

Sirve para chulear lo que
está bien.
CommandButton Sirve para dar ordenes
Data
HscrollBar
VscrollBar

Imagen

Image

Etiqueta
Cuadro de lista

Label
ListBox

Boton de
opcion

Función

OptionButton

Cuadro de
imagen

PictureBox

Cuadro de
texto

TextBox

Sirves para agregar
cualquier información
Para desplazarse de un
lugar a otro
Sirve para insertar
cualquier imagen
Para etiquetar un trabajo
Poner todo en orden

Sive para escoger
cualquier decisiòn
Sive para colocar las
imagenes
Sirve para escribir cualquier
informaciòn como un texto.
Parte 3. Ejercicio formulario
-

-

Abrir visual BASIC y crear el formulario parecido al que se encuentra en
la parte inferior utilizando las diferentes herramientas del cuadro de
herramientas.
Cambie propiedades del formulario y de todos los objetos (color, fuente,
fondo, etc.) de acuerdo a su gusto.
Guarde el proyecto dentro de la carpeta de Taller1 con los siguientes
nombres:
Formulario: FormSoyFormulario
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  • 1. TALLER 1 ENTORNO ANGIE CAROLINA ANGARITA SANCHEZ 10/B INSTITUCIÒN EDUCATIVA GABRIELA MISTRAL TECNICO EN SISTEMA BELÈN DE LOS ANDAQUIES CAQUETA 27/09/2013
  • 2. Parte 1. Entorno de visual Complete la tabla que aparece abajo, con el nombre de la parte y la función que cumple. NUMERO 1 NOMBRE PARTE FUNCION La Ventana diseño Es donde se trabaja por medio de formularios y usando las herramientas del cuadro o caja de herramientas 2 Ventana editor de códigos 3 La Ventana propiedades 4 Muestra la ventana donde se programa un objeto para que se realice una tarea o función entre Prívate sub. Nos muestra las propiedades de control y es donde se puede establecer condiciones de manejo, valores y formas de presentación. La ventana Posición del Formulario Esto sirve para definir la posición de la ventana cuando inicie el programa, es decir donde se va a mostrar. La caja o Cuadro de herramientas Contiene las herramientas para Diseño y muchas más que se verán en el transcurso de los capítulos. 5 6 . La barra de menús. 7 El Explorador de proyectos Tiene las opciones de manejo de Visual Basic Es en donde el usuario puede ver los Formularios (Ventanas), Módulos, Clases, del proyecto con los que se esté trabajando, es decir de la aplicación que se está creando
  • 3. Parte 2. Cuadro de control Complete la tabla con los diferentes nombres de controles y función del cuadro de herramientas de visual BASIC. Nombre del comando Casilla de verificación Botón de comando Datos Barras de desplazamiento Nombre en Inglés Checkbox Sirve para chulear lo que está bien. CommandButton Sirve para dar ordenes Data HscrollBar VscrollBar Imagen Image Etiqueta Cuadro de lista Label ListBox Boton de opcion Función OptionButton Cuadro de imagen PictureBox Cuadro de texto TextBox Sirves para agregar cualquier información Para desplazarse de un lugar a otro Sirve para insertar cualquier imagen Para etiquetar un trabajo Poner todo en orden Sive para escoger cualquier decisiòn Sive para colocar las imagenes Sirve para escribir cualquier informaciòn como un texto.
  • 4. Parte 3. Ejercicio formulario - - Abrir visual BASIC y crear el formulario parecido al que se encuentra en la parte inferior utilizando las diferentes herramientas del cuadro de herramientas. Cambie propiedades del formulario y de todos los objetos (color, fuente, fondo, etc.) de acuerdo a su gusto. Guarde el proyecto dentro de la carpeta de Taller1 con los siguientes nombres: Formulario: FormSoyFormulario Proyecto: ProjectoSoyFormulario Genere un archivo .EXE, con el nombre SoyFormularioEjecutable