1. Instituto Tecnológico Científico Industrial De Suchitepéquez
ITECI
Curso: Producción de contenido digital
Docente: Edgar Mayen
Tema: Análisis
CONTENIDOS DIGITALES Y ESTRATEGIAS
Nombre: Keydin Carolina Sánchez Linares
Grado: 5to
Carrera: Bachillerato en Computación
Fecha: 26/02/2018
3. INTRODUCCION
Las Herramientas Digitales pueden emplearse en la actualidad en todo el sistema educativo, se usan con el objetivo de
aprender, como apoyo para el aprendizaje y con un objetivo específico. En los medios actuales se debe considerar que
herramientas nos serán útiles para estar actualizado con la tecnología de hoy.
Ayuda a que los estudiantes tengan un conocimiento con las competencias, el ordenador y sean un instrumento de gran
utilidad, ya sean útiles en la vida diaria, en el trabajo o en la formación con un aprendizaje nuevo. Se considera que la
tecnología es lo de hoy pues sus herramientas estarán al servicio de la formación. Las Herramientas y las estrategias de
los contenidos digitales ayudarán y orientarán a la necesidad que se tenga en cuanto al trabajo que realicemos.
En la Actualidad estas sirven de ayuda en los negocios, en la vida diaria, así como a los trabajan por internet y debe estar
lleno de conocimientos respecto al tema.
Hablaremos sobre las diversas utilidades y de las diferentes facilidades que proporciona a los usuarios de internet y a los
estudiantes de hoy. Se facilita el uso de blog de notas que en el pasado era necesario usar libretas y más. Las
Herramientas Digitales se actualizan al estudio de hoy pues genera mejores conocimientos como en el mundo del
internet y todo lo que a el se refiere.
4. JUSTIFICACION
El Software es un sistema que colabora con los sistemas de computación que les permite a los usuarios trabajar en su
entorno ya sea de forma común o de manera virtual, en ambos se comparte información y documentos entre sí de
manera ordenada y controlada a través del internet.
El Software lo utilizan las empresas y de manera personal es usado al comunicarse con personas en forma grupal o
individual estando cerca o lejos. Ofrece muchos beneficios como el ahorro de tiempo, ya que no nos desplasamos
físicamente ni nos trasladamos de una oficina a otra para intercambiar información o entrega de textos o trabajos.
Nos comunicamos con un cierto miembro o grupo de empleados para intercambiar la información requerida por la
empresa, tendremos un mejor control sobre las actividades y fechas a realizarlas, reportes, comentarios y más. Un
reporte lo podemos guardar para el día siguiente y para presentarlo en alguna reunión, con ello se ahorra tiempo para
una respectiva presentación.
Las tareas electrónicas, el navegar para buscar información detallada y diversas fuentes de la misma. Se aprende a
obtener ventajas sobre la informática, el estudio de programas efectivos digitales.
Parte de las herramientas actuales son Google, Microsoft, Slideshare, Prezi y otros. Podemos realizar cuestionarios,
trabajos , entrevistas, listas de cotejo, rubricas, entre otras.
5. OBJETIVOS
Un aprendizaje en la estructura del tema de Herramientas y Estrategias de Contenidos Digitales contiene objetivos que
nos llevan a entender a fondo lo que ellas quieren mostrarnos a través de páginas, de programas, de estrategias que
llevarán a lo de hoy la tecnología moderna y actual.
Lo importante es saber como se usaran en el momento indicado y cuando se presente la oportunidad de usarlas para el
trabajo y el estudio. Una herramienta es una base importante que el mundo nos brinda para trabajar.
Es una base para el futuro y que se nos facilite más su uso para no llegar a tener mayor dificultad a la hora de realizar un
dicho trabajo. Las herramientas nos ofrecen ventajas para realizar un trabajo determinado pero a su vez conlleva
desventajas como el depender de luz, de internet, de la capacidad de la computadora y de la habilidad que se halla
creado como usuario o alumno en el ámbito estudiantil.
Las Herramientas y la tecnología nos ofrece una mejor calidad para la educación pero nos llega a perjudicar si no se usan
de la manera correcta, esto dependerá de cada quien y el uso respectivo que le den. Le ayudarán al que tenga acceso a
internet una mayor facilidad en el entendimiento del tema que desee realizar y según la aplicación que utilizará para
abastecerse de información.
6. ANALISIS HERRAMIENTAS DIGITALES
En todo momento debemos estar conectados para actualizarnos y estar al tanto de las herramientas que vamos a
utilizar, ya sean los estudiantes, profesionales o solo un curioso de las redes que existen hoy en día.
Se mezcla aquí los elementos tecnológicos con los métodos de aprendizaje, estas herramientas digitales nos ayudaran a
salir de cualquier duda o error, nos hará capaces de resolver problemas con nuevos y mejores enfoques, sino que a
hacer más fácil la vida y el día a día de los profesionales de hoy.
Las Herramientas Digitales como los Software y programas nos servirán para facilitar la vida cotidiana y lo que nos
permite también estar en contacto con los demás. Ahora estas Herramientas nos ayudan para no cargar libretas como
en el pasado cuando hoy en día existen las Computadoras y los Celulares. Ahora se puede acceder a un BLOG DE NOTAS
que harán la misma función de antes, haremos anotaciones para varias personas y enviarlas con un solo click.
Las Herramientas Digitales las empleamos como Medios de Comunicación que trascienden las barreras del tiempo y del
espacio nos ponemos en contacto con personas de lugares lejanos alrededor del mundo. La Plataforma Educativa
facilita la búsqueda de información para los estudiantes y permite la innovación en el campo de aprendizaje pues incluye
la Tecnología dentro de nuestras tareas diarias.
Usamos las Herramientas para la Investigación, permite que los investigadores alrededor del globo se lleguen a poner en
contacto, compartan resultados y recopilen información facilitan la Recolección de Documentos a través de las
Plataformas Virtuales. Estan además los entretenimientos y aplicaciones para todos los gustos.
Contamos con Herramientas Digitales como:
CMS (COMENT MANAGENEMENT SYSTEM). Que es un sistema de gestión de contenido, básicamente es una Plataforma
que nos permite crear y administrar contenido digital sin necesidad de que el usuario tenga conocimientos tan amplios
como la programación. Estas plataformas nos permiten escribirm editar y diseminar como WORDPRESS, BLOGGER,
WIKIS, etc.
REDES SOCIALES . Son plataformas digitales que permiten conectar con otros usuarios, generar y replicar contenido,
crear comunidades de personas con intereses similares, etc. Las más usadas en la actualidad FACEBOOK, TWITTER,
YOUTUBE, INSTAGRAM Y WHATSAPP.
Los Marcadores Tienen la posibilidad de guardar una página web en nuestro buscador preferido (CHROME, FIREFOX,
EXPLORER, SAFARI, etc.) Podemos acceder a una página que frecuentamos cuando realicemos un trabajo académico o
una investigación.
LA EDICION MULTIMEDIA. Son programas o software que nos permiten hacer ediciones gráficas a un documento o
imagen, suelen ser muy usados por las personas que trabajan con redes sociales o medios digitales. Entre los más
conocidos tenemos PICASSA, PS ONLINE, SOUNDATION, CANVA, AUDICITY, etc.
PUBLICAR 2.0 Son herramientas que permiten una interacción e intercamnio de información entre los usuarios de
manera sencilla. Los más usados son GOOGLE DRIVE, SLIDE SHARE, KKVIMEO Y GOEAR.
FTP (File Transfer Protocol). Es un protocolo que permite transferir archivos de manera gratuita entre sistemas
preconectados. Se usan para armar una página web y pasarla a un hostin particular, los más usados son : FTP,
COMMANDER FREE Y FILE ZILLA.
7. ACORTADORES DE URL Son útiles y apreciados para todos los que trabajan a diario con enlaces digitales, incluso para
hacer de email , los acortadores de URL permiten un orden para el contenido digital a ser comunicado y ahorran los
mensajes. Los recomendados son BIT. LY YOW.LY.
LOS DISCOS VIRTUALES. Son líneas que permditen almacenar grandes cantidades de dataos en sus servidores para que
puedas emviarlos, descargarlos o usarlos directamente. Puedes guardar documentos, fotografía, Códigos, canciones,
videos y más. Entre ellos RAPIDSHARE, MEGA, MEDIA FIRE, CLOUD, etc.
STREAMING. Son servicios que permiten transmitir en vivo un evento, que este ocurriendo en vida real o en un
programa de tv, radio o podcast. Son servicios que han crecido significativamente por medio de los teléfonos móviles
entre los más usados están: USTREAM, LIVESTREAM Y PERISCOPE.
Con las Herramientas tendremos una mayor visión de las tendencias del Marketing Digital y de las nuevas tecnologías
actuales.
Las Empresas van sobresaliendo hoy en día y crean a través de la evolución tecnológica crean nuevos métodos en
cuanto al cambio de expectativas de los clientes o nuevas propuestas de alternativas novedosas que anticipan a nuevas
tendencias y cambios que les beneficien.
Las Estrategias digitales consisten en los retos y objetivos empresariales, demandan un esfuerzo de revisión de factores
claves que le permitan: organizar, ordenar sus pasos y detallar sus objetivos, así lleguen a concretar una propuesta que
altere o que remueva su status, en el sector de sus negocios. Se deben escuchar las necesidades de los grupos de
interés, estableciendo la forma para mantenerse informado de las tendencias y necesidades de los diferentes grupos de
interés.
Hay que Desarrollar y Habilitar la capacidad sensorial digital de la empresa, definir y concretar un espacio para compartir
la información que se captura en el entorno con el fin de crear una vista de necesidades de los grupos de interés para
plantear propuestas de atención efectiva.
Le llamaremos una Estrategia Digital a la suma de: La estrategia de Sistemas de Información + La Estrategia de
Tecnología de Información. Los retos son claves para cualquier empresa que desea Sistemas funcionales del momento.
Para realizar estas estrategias se debe Anticipar, adaptar y Arriesgar los procesos que se pueden Digitalizar para mejorar
la interacción de las personas.
Hay que establecer bases tecnológicas flexibles confiables y que se adapten y sean ágiles para tener buenas
oportunidades, a través de las herramientas actuales.
8. CONCLUSIONES
Día con Día nacen más herramientas digitales que multiplican sus funciones , podemos emplear dichas herramientas
como medios de comunicación que van trascendiendo barreras y tiempo , nos permite ponernos en contacto con
personas alrededor del universo.
Incluimos la tecnología con innovación permitiendo a los investigadores compartir los resultados y la recopilación de
información, recolección de documentos conforme a las Plataformas Virtuales, son eficiente y uno de los más
frecuentes, están al alcance de los usuarios.
El uso de cada herramienta es común y frecuente en el mundo estudiantil y de trabajo una de las Plataformas que
permite crear y administrar los contenidos sin necesidad que el usuario tenga conocimientos tan relevantes de lo que es
programación es CMS Coment Management System. Permiten al usuario escribir, editar y diseminar.
Las Redes Sociales son también plataformas digitales que permiten conectar con otros usuarios generar y recopilar
contenido, crear comunidades, a la fecha se encuentran faceboolk, Twitter, YouTobe, Instagram y Whatsapp. Los
marcadores son tienen la posibilidad de guardar una página web en nuestro buscador preferido. La Edición Multimedia
son los programas o Software que permiten hacer ediciones gráficas a un documento o imagen, suelen ser usados por
personas que trabajan con redes sociales o en medios digitales.
9. RECOMENDACIONES
Busquemos la herramienta indicada, pensar cual es la más adecuada para nuestro uso. Existen opciones gratuitas ,
algunas básicas como lo es un simple blog. Nos ofrecen formatos accesibles, para los usuarios siempre que se tenga
acceso al contenido multimedia de una página web, nos conviene mostrar información en varios formatos, como el
contenido de un video y más.
En el mundo Digital es importante los medios que tenemos que aprender y las piezas a utilizar para hacerlas
reagrupables, hacer y construir cosas diferentes con ellas. La información en los medios digitales deberá ser
automatizable, tener estructura y estar bien etiquetada.
Los diseños e información de los usuarios debe ser revisados para generar buenas piezas informativas alrededor de los
aportes recibidos, para que los lectores sigan motivados a participar y enviar su información respectiva. La creación de
páginas y plataformas permiten ubicar un determinado lugar, registrar y visualizar cuando se comparte información
determinada. Las plataformas tienen tendencias y desean identificar opciones que sean de nuestro agrado y nos
ayuden, una herramienta útil es Twitter usada en el mundo y eficaz en ciertos casos. Prezi es una aplicación multimedia
que crea presentaciones de manera dinámica, es usada en grupos de trabajo y exposiciones que genera mucho interés.