1. LENGUAJES ORIENTADOS A OBJETOS DESCRIPCION PUNTOS DE VISTA
ABAP LENGUAJE DE CUARTA GENERACION.
UTILIZA SENTENCIAS DE OPEN SQL PARA
CONECTARSE CON PRACTICAMENTE
CUALQUIER BASE DE DATOS. APARECION EN
1983
ABAP ES UN LENGUAJE UTILIZADO PARA
PROGRAMAR EN LA MAYORIA DE
PRODUCTOS DE LA EMPRESA POR LO TANTO
SE ADAPTA A LOS REQUISITOS DEL CLIENTE.
ACTIONSCRIPT 1997. LA PROGRAMACIÓN CON
ACTIONSCRIPT PERMITE MUCHA MÁS
EFICIENCIA EN LAS APLICACIONES DE LA
PLATAFORMA FLASH PARA CONSTRUIR
ANIMACIONES DE TODO TIPO, DESDE
SIMPLES A COMPLEJAS, RICAS EN DATOS E
INTERFACES INTERACTIVAS.
ESTE LENGUAJE NOS PERMITE EXPLORAR
TODA LA POTENCIA E INTERACTIVIDAD DE
FLASH.
JAVA 1995. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE
PROPÓSITO GENERAL, CONCURRENTE,
ORIENTADO A OBJETOS Y BASADO EN
CLASES QUE FUE DISEÑADO
ESPECÍFICAMENTE PARA TENER TAN POCAS
DEPENDENCIAS DE IMPLEMENTACIÓN
COMO FUERA POSIBLE. SU INTENCIÓN ES
PERMITIR QUE LOS DESARROLLADORES DE
APLICACIONES ESCRIBAN EL PROGRAMA
UNA VEZ Y LO EJECUTEN EN CUALQUIER
DISPOSITIVO.
ES MUY UTILIZADO Y SIRVE PARA CREAR
APLICACIONES INFORMÁTICAS.
SMALLTALK 1980. SMALLTALK PUEDE SER CONSIDERADO
TAMBIÉN COMO UN ENTORNO DE OBJETOS,
DONDE INCLUSO EL PROPIO SISTEMA ES UN
OBJETO.
SMALLTALK HA TENIDO GRAN INFLUENCIA
SOBRE OTROS LENGUAJES COMO JAVA O
RUBY, Y DE SU ENTORNO HAN SURGIDO
MUCHAS OTRAS PRÁCTICAS
LEXICO ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
DIDÁCTICO EN ESPAÑOL PARA FACILITAR EL
APRENDIZAJE Y LA ENSEÑANZA DE LA
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS.
ES UN LENGUAJE EN ESPAÑOL LO QUE
FACILITA A TODOS AQUELLOS
PROGRAMADORES QUE HABLAN ESPAÑOL.
RUBY 1995. COMBINA UNA SINTAXIS INSPIRADA
EN PYTHON Y PERL CON CARACTERÍSTICAS
ES UN LENGUAJE INFLUENCIADO POR
SMALLTALK
2. DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
SIMILARES A SMALLTALK.
PYTHON 1991. SE TRATA DE UN LENGUAJE DE
PROGRAMACIÓN MULTIPARADIGMA, YA
QUE SOPORTA ORIENTACIÓN A OBJETOS,
PROGRAMACIÓN IMPERATIVA Y, EN MENOR
MEDIDA, PROGRAMACIÓN FUNCIONAL. ES
UN LENGUAJE INTERPRETADO, USA TIPADO
DINÁMICO Y ES MULTIPLATAFORMA.
ES UN LENGUAJE QUE PUEDE SER
UTILIZADO PARA PROGRAMACIÓN
ESTRUCTURADA Y ORIENTADA A OBJETOS.
OCAML EL CÓDIGO FUENTE EN OCAML SE COMPILA
EN CÓDIGO PARA UNA MÁQUINA VIRTUAL
O EN CÓDIGO DE MÁQUINA PARA
DIFERENTES ARQUITECTURAS. ESTE ÚLTIMO
COMPILADOR PRODUCE CÓDIGO
COMPARABLE EN EFICIENCIA AL
PRODUCIDO POR COMPILADORES COMO EL
DEL LENGUAJE C/C++.
ES UN LENGUAJE QUE CUENTA CON
HERRAMIENTAS QUE FACILITAN EL
DESARROLLO LÉXICO Y SINTÁCTICO.
OBJECT PASCAL ES UNA EVOLUCIÓN DEL LENGUAJE DE
PROGRAMACIÓN PASCAL, CON INCLUSIÓN
DE ELEMENTOS PERTENECIENTES AL
PARADIGMA DE LA PROGRAMACIÓN
ORIENTADA A OBJETOS.
ESTE LENGUAJE HA TENIDO MUCHAS
NUEVAS CARACTERÍSTICAS Y SE HA
ACTUALIZADO.
EXISTEN DIVERSIDAD DE LENGUAJES DE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Y CADA UNO DE ELLOS POSEEN CARACTERISTICAS
UNICAS Y QUE SON MUY UTILIZADOS PARA PROGRAMAR.
es.wikipedia.org/wiki/lenguaje_orientado_a_objetos