3. 3
MODEM
Módem (Modulador Demodulador)
Este dispositivo permite interaccionar
a la PC con una línea telefónica, ya
sea para poder enviar un fax, poder
conectarse a Internet o una pc
distante. Existen principalmente dos
tipos de módem: módem interno y el
externo.
6. 6
TARJETA DE RED
El adaptador de red, también
conocido con el nombre de tarjeta de
red (Network Interface Card, NIC),
es un elemento de hardware que
permite la comunicación entre los
diferentes dispositivos de la red.
7. 7
TARJETA DE RED
Cada tarjeta de red cuenta con un
número de identificación único
llamado dirección de Control de
Acceso al Medio (Medium Access
Control address, MAC) de 48 bits
en hexadecimal.
8. 8
REPETIDOR
Es un dispositivo de conectividad
que recibe una señal analógica o
digital débil y la retransmite a una
potencia más alta, evitando su
atenuación, de tal manera que se
puedan cubrir distancias más largas
sin degradación o con una
degradación tolerante.
9. 9
CARÁCTERÍSTICAS DE UN REPETIDOR
• Útiles par extender la longitud del
medios de transmisión.
• No son recomendables en redes
congestionadas.
• Eliminan la atenuación de la señal.
• Amplifica la señal.
• Regenera la señal, eliminando la
interferencia.
• Opera en la capa física del modelo
OSI.
10. 10
TRANCEPTOR
Es un dispositivo de conectividad que tiene las funciones
de transmisor/receptor, recibiendo la potencia de un
sistema electromagnético u óptico y lo transmite a otro,
generalmente en forma distinta. Un transceptor sólo
puede ser half-duplex.
11. 11
CARÁCTERÍSTICAS DEL TRANCEPTOR
• Conectar un dispositivo a diferentes
medios de transmisión.
• Es el intermedio en la transmisión y
recepción de datos.
• Cuenta con dos interfaz físicas (AUI-
RJ45, BNC o Fibra).
• No es un repetidor, por lo que se
debe normar por los estándares de
cableado.
12. 12
HUB
Es un dispositivo de conectividad
que permite conectar los nodos o
segmentos de una red y se encarga
de retransmitir los paquetes que
recibe de cualquiera de ellos a
todos los demás. Trabaja en la capa
1 del modelo OSI.
13. 13
TIPOS DE HUB
•Pasivo. No cuenta con circuitería, solo interconecta los
cables de una red.
•Activo. Puede regenerar la señal, eliminando interferencia
del medio.
•Inteligente. Cuentan con un microprocesador para la
regeneración de la señal, la detección y eliminación de
errores.
14. 14
CARACTERÍSTICAS DE UN HUB
•Es un dispositivo lento (reparte el total de
su velocidad entre los nodos conectados).
•Su funcionamiento es inseguro, debido a
que todos los nodos reciben los paquetes.
•Pueden contener desde 4 hasta 128
puertos.
•Algunos pueden ser programables.
•Dependiendo de su tecnología se pueden
conectar en cascada.
Opera en la capa física del modelo OSI
15. 15
SWITCH
Es un dispositivo digital de lógica de
interconexión de redes de computadores
que opera en la capa 2 del modelo OSI. Su
función es interconectar dos o más
segmentos de red, de manera similar a los
puentes (bridges), pasando datos de un
segmento a otro de acuerdo con la
dirección MAC de destino de las tramas en
la red.
16. 16
SWITCH DE GRUPO DE TRABAJO
Agregan inteligencia a la
administración de transferencia de
datos. No sólo son capaces de
determinar si los datos deben
permanecer o no en una LAN, sino
que pueden transferir
los datos únicamente a la conexión
que necesita esos datos.
17. 17
CARACTERISTICAS DE UN SWITCH
•La entrega de paquetes es al
destinatario.
•Su capacidad de transferencia es
la misma para todos los nodos.
•Cuanta con auto-negociación
para indicar la velocidad y el
modo de transmisión (Half o Full
Duplex).
•Permite agrupar dos redes
separadas.
18. 18
CARACTERISTICAS DE UN SWITCH
•Solo se pueden unir dos segmentos
de red que usen el mismo protocolo.
•Permiten una gran administración de
tráfico.
•No presenta problemas de saturación
y temporización del medio.
•Almacena la trama antes de enviarla a
su destino.
•Cuenta con un control de redundancia
cíclica para la detección de errores en
la trama.
19. 19
GATEWAY
Es un dispositivo, con frecuencia un
ordenador, que permite interconectar
redes con protocolos y arquitecturas
diferentes a todos los niveles de
comunicación. Su propósito es
traducir la información del protocolo
utilizado en una red al protocolo usado
en la red de destino.
20. 20
PUENTE
Un puente es un dispositivo de hardware utilizado para conectar
dos redes que funcionan con el mismo protocolo. A diferencia de
un repetidor, que funciona en el nivel físico, el puente funciona
en el nivel lógico (en la capa 2 del modelo OSI). Esto significa
que puede filtrar tramas para permitir sólo el paso de aquellas
cuyas direcciones de destino se correspondan con un equipo
ubicado del otro lado del puente.
21. 21
PUENTE
Un puente cuenta con dos conexiones a dos redes distintas. Cuando
el puente recibe una trama en una de sus interfaces, analiza la
dirección MAC del emisor y del destinatario. Si un puente no
reconoce al emisor, almacena su dirección en una tabla para
"recordar" en qué lado de la red se encuentra el emisor. De esta
manera, el puente puede averiguar si el emisor y el destinatario se
encuentran del mismo lado o en lados opuestos del puente.
22. 22
ROUTER
un router o enrutador es un
dispositivo que asegura el
enrutamiento de paquetes entre
redes, o bien determinar la ruta
exacta que debería tomar el paquete
de datos que intercambiamos. Este
dispositivo trabaja en la capa 3 del
modelo OSI.
23. 23
ROUTER
Los routers pueden regenerar señales, concentrar múltiples
conexiones, convertir formatos de transmisión de datos, y manejar
transferencias de datos. También pueden conectarse a una WAN, lo
que les permite conectar LAN que se encuentran separadas por
grandes distancias. Ninguno de los demás dispositivos puede
proporcionar este tipo de
conexión.