1. COMUNICACIÓN INTERACTIVA
Es aquella en que el receptor puede regular
el flujo de la información. Esta capacidad
para tomar decisiones depende de la
estructuración de la información
proporcionada por el medio
COMUNICACIÓN NO INTERACTIVA
Es aquella que se da cuando un mensaje
no se relaciona con otro previo.
LA COMUNICACIÓN REACTIVA
Es la más común y supone la presencia de un problema en el
programa. Es decir, se espera que exista un problema, reclamo,
queja o inconveniente para entablar una comunicación con los
affiliate managers.
2. INTERACTIVIDAD
Hace referencia a los programas que
aceptan y responden entradas en
datos y comandos por parte de los
humanos. La interactividad está muy
relacionada a la interfaz de un
programa.
PERIODISMO DIGITAL O
CIBER PERIODISMO
Es un término nuevo para
describir la tendencia del
periodismo que tiene como
espacio principal de desarrollo al
internet
EL PERIODISMO EN LÍNEA
Se define como el reporte de hechos
producidos y distribuidos a través de Internet.
3. UN NAVEGADOR O
NAVEGACIÓN WEB
Es una aplicación que opera a
través de internet, interpretando la
información de archivos y sitios
web para que se pueda ser capaz
de leerla
FORMATO DIGITAL
Se refiere a todo archivo, carpeta o documento
que se ha generado bajo tecnología
computacional, pudiendo haber sido generado
por un computador. Está compuesto por Dígitos
Binarios, “Bytes”, o sea son una combinación de
muchos 0 y 1. De ahí el término Formato Digital.
FORMATOS DE IMÁGENES DIGITALES
Tres de los más utilizados son JPG o JPEG, GIF y PNG.
Normalmente, las cámaras digitales guardan las imágenes
en JPG, el más empleado para las fotografías.
4. MULTIMEDIA
Se refiere a cualquier objeto o sistema
que utiliza múltiples medios de
expresión para presentar o comunicar
información. Los medios pueden ser
variados, desde texto e imágenes,
hasta animación, sonido, video, entre
otros.
HIPERTEXTO
Es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de
un dispositivo electrónico, permite conducir a otros
textos relacionados, pulsando con el ratón o el teclado
en ciertas zonas sensibles y destacadas. La forma más
habitual de hipertexto en informática es la de
hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que
van a otros documentos lexías.
HIPERENLACES O HIPERVÍNCULOS
Son parte fundamental de la arquitectura de la world wide web, pero el
concepto no se limita al HTML o a la Web.
5. ANCLAS DE INICIO
Es el punto de partida de un
enlace. Se ponen de manifiesto
mediante señales gráficas o
iconos.
ANCLAS DE LLEGADA
Es el punto de llegada de un
enlace. Puede ser una parte o un
nodo completo
PÁGINA WEB
Es el nombre de un documento o
información electrónica adaptada para la
World Wide Web y que puede ser
accedida mediante un navegador para
mostrarse en un monitor de computadora
o dispositivo móvil.
SITIO WEB
Es una colección de páginas web relacionadas y comunes a un
dominio de internet o subdominio de World Wide Web
6. PORTAL WEB
Es un sitio web que ofrece al usuario, de
forma fácil e integrada, el acceso a una serie
de recursos y de servicios relacionados a un
mismo tema. Principalmente un portal en
Internet está dirigido a resolver necesidades
de información específica de un tema en
particular.
BLOGGER
Es un servicio que permite crear y
publicar una bitácora en línea. Para
publicar contenidos, el usuario no tiene
que escribir ningún código o instalar
programas de servidor o de scripting.
UN BLOG
Es un sitio web periódicamente
actualizado que recopila cronológicamente
textos o artículos de uno o varios autores,
apareciendo primero el más reciente, donde
el autor conserva siempre la libertad de
dejar publicado lo que crea pertinente.
7. PODCAST
Es un tipo de medios digitales que
consisten en una serie episódica de
archivos de audio suscribir y
descargar a través de la sindicación
web o transmitido en línea a una
computadora o dispositivo móvil.
EL CHAT
También conocido como cibercharla,
designa una comunicación escrita
realizada de manera instantánea
mediante el uso de un software y a
través de internet entre dos o más
personas ya sea de manera pública o
privada.
VIDEOCONFERENCIA
Es la comunicación simultánea bidireccional de audio y video,
permitiendo mantener reuniones con grupos de personas situadas en
lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades
telemáticas o de otro tipo como el intercambio de gráficos, imágenes fijas,
transmisión de ficheros desde la computadora.
8. SKYPE
Es un software que permite
comunicaciones de texto, voz y
vídeo sobre internet (VoIP).
LA CONEXIÓN A INTERNET
Es el mecanismo de enlace con que una
computador o red de computadoras
cuenta para conectarse a internet , lo que
les permite visualizar las páginas web
desde un navegador y acceder a otros
servicios que ofrece esta red.
WI-FI
Es un mecanismo de conexión de dispositivos
electrónicos de forma inalámbrica. Los
dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como:
un ordenador personal, una consola de
videojuegos, pueden conectarse a internet a
través de un punto de acceso de red
inalámbrica.
9. SOFTWARE
Es el equipamiento lógico o soporte
lógico de un sistema informático,
comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que
hacen posible la realización de tareas
específicas.
BANDA ANCHA
Es la transmisión de datos
simétricos por la cual se envían
simultáneamente varias piezas de
información, con el objeto de
incrementar la velocidad de
transmisión efectiva.
PUERTO USB
Es una entrada o acceso para que el
usuario pueda compartir información
almacenada en diferentes dispositivos
como una cámara de fotos, un pendrive,
entre otros, con un computador.
10. URL
Es un localizador uniforme de
recursos y permite localizar o acceder
de forma sencilla cualquier recurso de
la red desde el navegador de la
WWW.
TIC
Agrupan los elementos y las
técnicas usados en el tratamiento y
la transmisión de la información,
principalmente la informática,
internet y las telecomunicaciones.
LAS REDES SOCIALES
Son estructuras sociales compuestas
de grupos de personas, las cuales
están conectadas por uno o varios
tipos de relaciones, tales como
amistad, parentesco, intereses
comunes o que comparten
conocimientos.
11. WIKI
Es un sitio web cuyas páginas pueden
ser editadas por múltiples voluntarios a
través del navegador web. Los usuarios
pueden crear, modificar o borrar un
mismo texto que comparten.
LA INFOGRAFÍA
Es una representación más visual que
los propios textos, en la que
intervienen descripciones, narraciones
o interpretaciones, presentadas de
manera gráfica normalmente
figurativa, que pueden o no coincidir
con grafismos abstractos y/o sonidos.
MP3
Es un formato de compresión de audio digital
patentado que usa un algoritmo con pérdida para
conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato
de audio común usado para música tanto en
computadoras como en reproductores de audio
portátil.
12. WWW
World Wide Web, el sistema de
documentos de hipertexto que se
encuentran enlazados entre sí y a los que
se accede por medio de internet. A través
de un software conocido como navegador,
los usuarios pueden visualizar diversos
sitios web y navegar a través de ellos
mediante los hipervínculos.
HTML
Es el lenguaje de marcado
predominante para la elaboración de
páginas web.
Es usado para describir la estructura y
el contenido en forma de texto, así
como para complementar el texto con
objetos tales como imágenes.
MP4
Es un formato de codificación
de audio asociado video y la
terminación MP4.
13. EMBED
Es la que se utiliza para insertar
archivos de vídeo. Puede
incluirse la etiqueta de cierre,
pero en realidad no es necesaria,
ya que entre las etiquetas
<embed> y </embed> no hay
que insertar nada.
Los videos insertados a través de
esta etiqueta se reproducen
automáticamente al cargarse la
página, y se reproducen solamente
una vez. Esto puede cambiarse a
través de los atributos autostart y
loop.
El atributo autostart indica si el
archivo se reproducirá
automáticamente al cargarse la
página, y puede tomar los valores
true o false.