1. REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION
UNIVERSIDAD FERMIN TORO
BARQUISIMETO- EDO LARA
COMUNICACIÓN INTERACTIVA
Alumna :Maria Aguiar
C.I:20539.419
Sección: M.716
Profesor: José Guzmán
2. COMUNICACIÓN
INTERACTIVA
• Es la Forma en la cual el emisor y el receptor intercambian ideas y
conocimientos sobre un tema, Para así lograr obtener respuestas entre si.
Ésta se consigue a través de herramientas tales como: foros, chat, Foros,
plataformas de redes sociales como lo son Facebook, twitter y messenger
entre otros.
3. INTERACTIVIDAD
En tanto, la interactividad en la computación,
hace referencia a los programas que aceptan y
responden entradas en datos y comandos por
parte de los humanos. La interactividad está
muy relacionada a la interfas de un programa.
PERIODISMO DIGITAL
También conocido como ciber-Periodismo, este es el
mas nuevo tipo de periodismo "rompe con la
comunicación lineal y unidireccional" e implica una
serie de cambios fundamentales respecto a las rutinas
del periodismo tradicional (en papel, radio, tv o
trasladado a la red.
4. FORMATO DIGITAL
• Implica que los contenidos sólo pueden leerse con algún dispositivo digital o
electrónico en lugar de estar impresos sobre el papel.
FORMATO DE
IMÁGENES DIGITALES
Consideramos imágenes digitales a todas aquellas obtenidas
mediante dispositivos, como filmadoras, cámaras, scanner o
generadas directamente por ordenadores.
5. MULTIMEDIA
• Es aquello que utilizamos en varios medios de manera
simultánea en la transmisión de una información . Una
presentación multimedia, por lo tanto, puede incluir
fotografías, videos, sonidos y texto. También se puede
calificar como multimedia a los medios
electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar
y presentar contenido multimedia .
HIPERTEXTO
Los sistemas hipertextuales están basados en un enfoque en cual el usuario tiene
la posibilidad de crear, agregar, enlazar y compartir información de fuentes
diversas, proveiendo la posibilidad de acceder a documentos de manera no
secuencial a diferencia de sistemas de información mas tradicionales en los cuales
el acceso es naturalmente secuencial.
6. HIPERVINCULO
• Es la referencia o elemento de navegación que permite pasar de un
documento electrónico a otro o a diferentes partes del mismo
documento. El hipervínculo es conocido como una de las partes más
importantes y esenciales de la red de Internet. Sin embargo, son muchos
los medios y los soportes electrónicos que pueden utilizarlo por fuera de
ella.
ENLACE
Un enlace o link es texto o imágenes en un sitio web que un usuario puede
pinchar para tener acceso o conectar con otro documento. Los enlaces son como
la tecnología que conecta dos sitios web o dos páginas web. En el navegador se
ven como palabras subrayadas .Los enlaces también son llamados hyperlinks,
hiperenlace, hypertext, hipertexto, vínculo, y se codifican en HTML por los autores
o los programadores de los sitios web.
7. PAGINA WEB
• Es el documento que forma parte de un sitio web y que suele
contar con enlaces.
• (también conocidos como hipervínculos o links) para facilitar la
navegación entre los contenidos.
• Las páginas web están desarrolladas con lenguajes de marcado
como el HTML, que pueden ser interpretados por los
navegadores . De esta forma, las páginas pueden presentar
información en distintos formatos (texto, imágenes, sonidos, videos,
animaciones), estar asociadas a datos de estilo o contar con
aplicaciones interactivas.
8. Actualización
• Se encarga de corregir algunos
defectos, mejorar un programa o
ponerlo al día, Un ejemplo de
pequeñas actualizaciones: los
antivirus necesitan constantes
actualizaciones para estar al día y
ser más efectivos .
ANCLA DESTINO
• ancla destino se denomina enlace de destino El enlace de destino más
común es un URL, utilizado en la World Wide Web . Puede invocar a un
documento, por ejemplo una pagina web, a otro recurso, o a una posición
determinada en una página web. Este último se consigue asignando a un
elemento HTML el atributo "name" o "id" en esa posición del documento
HTML. El URL de la posición es el URL de la página con "#atributo name"
añadido .
9. SITIO WEB
• Un sitio web es un conjunto de páginas web, típicamente comunes a un
dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet
PORTAL WEB
• Un portal de Internet es un Sitio Web , que ofrece al usuario, de
forma fácil e integrada, el acceso a una serie de recursos y de servicios
relacionados a un mismo tema. Incluye: enlaces, buscadores, foros,
documentos, aplicaciones, compra electrónica, etc. Principalmente un portal
en Internet está dirigido a resolver necesidades de información específica
de un tema en particular.
10. BLOGGER
• Blogger es un servicio creado por
Pyra Labs para crear y publicar una
bitácora en línea , Y Para publicar
contenidos, el usuario no tiene que
escribir ningún código o instalar
programas de servidor o de scripting
DIFERENCIA ENTREUN
BLOGGERO UN PERIODISTA
• al periodista se le enseña “el oficio” de convertir un hecho en noticia,
independientemente de la temática, y para ello se le educa en conceptos y técnicas
de investigación, búsqueda de informaciones contrastadas (sic),redacción
periodística y también ciertos esquemas inamovibles para que un artículo o noticia
sea “periodístico”. Parte del carácter del blogger profesional es que, además de
usar un lenguaje más directo e informal, una aparente ausencia de control editorial
(aunque siempre lo hay), suele ser experto en la temática sobre la que escribe
11. VIDEO PODCAST O CAST
• El Videocast o Videopodcast es un archivo multimedia que contiene una
información combinada de audio y video. Este archivo se puede descargar
desde su emplazamiento en la red a un ordenador, dispositivo móvil o cualquier
Terminal conectado a Internet con capacidad para poder reproducirlo y disponer
de él en el momento en que se necesite. También nos permite la visualización
de los videos en nuestro ordenador sin necesidad de conexión a la red, ya que
se descargan y quedan almacenados..
CHAT
Es la comunicación escrita o audio-
visual que se logra a través de
Internet y sus redes sociales, tales
como messenger, skype , facebook.
twitter, esta se realiza con dos más
personas en un tiempo real.
12. VIDEO CONFERENCIA
• es un sistema interactivo que permite a varios usuarios mantener una
conversación virtual por medio de la transmisión en tiempo real de video,
sonido y texto a través de Internet.
Estos sistemas están especialmente diseñados para llevar a cabo sesiones
de capacitación, reuniones de trabajo, demostraciones de productos,
entrenamiento, soporte, atención a clientes, marketing de productos, entre
otros
SKYPE
• Skype es un software que permite que todo el mundo se
comunique. Millones de personas y empresas ya usan Skype
para hacer llamadas y videos llamadas gratis, enviar
mensajes instantáneos y compartir archivos con otras
personas que usan Skype. Puedes usar Skype en lo que
mejor se adapte a tus necesidades: en tu teléfono móvil,
equipo informático o Tv con Skype .
13. PUERTO USB
• Un puerto USB es una entrada
o acceso para que el usuario
pueda compartir información
almacenada en diferentes
dispositivos como una cámara
de fotos, un pendrive, entre
otros, con un computador. Las
siglas USB quieren decir Bus
de Serie Universal en inglés.
URL
URL significa Uniform Resource Locator, es decir, localizador uniforme de
recurso y se refiere a la dirección única que identifica a una página web
en Internet.
14. CONEXIÓN A
INTERNET
WIFI • La conexión a Internet es
• Cuando hablamos de WIFI nos lo que permite visualizar
referimos a una de las las páginas Web desde
tecnologías de comunicación un navegador y acceder a
inalámbrica más utilizada hoy en otros servicios que
día. ofrece esta red.
• De hecho, son su velocidad y
alcance (unos 100-150 metros en
hardaware asequible) lo
convierten en una fórmula
perfecta para el acceso a internet
sin cables.
• Para tener una red inalámbrica
en casa sólo necesitaremos
un punto de acceso, que se
conectaría al módem, y
un dispositivo WIFI que se
conectaría en nuestro aparato
15. TIC
• Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC o bien NTIC para
nuevas tecnologías de la información y de la comunicación) agrupan los
elementos y las técnicas usados en el tratamiento y la transmisión de la
información, principalmente la informática, Internet y las
telecomunicaciones.
RED SOCIAL DIGITAL
• Espacio en el que se genera interacción social a través de identidades
digitales (usuarios).
• Estos espacios pueden ser cerrados o abiertos:
• Cerrado es cuando la interacción se produce en un mismo sitio con unas
mismas reglas y un mismo interfaz para todos los usuarios, cuyas opciones
están definidas de antemano por el gestor. Casos como facebook, twitter,
tuenti, linkedin, xing, meetic, match, etc. Los espacios cerrados también se
definen por la utilidad que ofrecen, cuando más cerrado es el espacio y
menos depende de conexiones externas (APIs o posibilidad de links
externos) más definida es su utilidad.
• Abierto es cuando la interacción se produce en diferentes sitios, con
diferentes gestores y diferentes normas: por ejemplo, redes de blogs. Cada
blogger gestiona su sitio, sus comentarios, etc. La red se establece por los
links que se intercambian, los comentarios mutuos y el hábito de visita de
unos a otros.
16. SOFTWARE
• El software se refiere a los programas y datos
almacenados en un ordenador. En otras palabras,
son las instrucciones responsables de que el
hardware (la máquina) realice su tarea.
• El lenguaje utilizado por el software, para
comunicarse con el hardware, es de tipo binario,
viene en forma de instrucciones, las cuales son
ejecutadas, por cada una de las partes del
hardware (monitor, mouse, teclado, impresora,
CPU, CD-ROM, disco duro, etc).
BANDA ANCHA
Se conoce como banda ancha en telecomunicaciones a
la transmisión de datos simétricos por la cual se envían
simultáneamente varias piezas de información, con el
objeto de incrementar la velocidad de transmisión
efectiva. En ingeniería de redes este término se utiliza
también para los métodos en donde dos o más señales
comparten un medio de transmisión.
17. INFOGRAFIA DIGITAL
• La infografía digital es la simplificación o abstracción de la información que
sirve para que el lector comprenda de una forma rápida y concisa lo que se
pretende transmitir o informar”.
GENEROS PERIODISTICOS EN INTERNET
periodismo en Internet pasa por transformar e integrar la información disponible
en nuevos géneros y aplicaciones que le aporten valor añadido. De este modo,
se presenta al usuario la información de forma más atractiva, interactiva y
dinámica, siguiendo las pautas de la Web 2.0.
18. WIKI
• Wiki es un concepto que se utiliza en el
ámbito de Internet para nombrar a las
páginas web cuyos contenidos pueden
ser editados por múltiples usuarios a
través de cualquier navegador. Dichas
páginas, por lo tanto, se desarrollan a
partir de la colaboración de los
internautas, quienes pueden agregar,
modificar o eliminar información.
MP3
• MP3, o llamado exactamente MPEG-1
Audio Layer 3, es una forma de
codificar audio usando un algoritmo de
compresión que genera pérdida de
datos reduciendo la cantidad de
información requerida para representar
una grabación de audio, pero de modo
en que a su vez sea muy similar a la
calidad del archivo original para la
mayoría de los oyentes.
19. MP4
MP4 es un formato de codificación de audio asociado video y
la terminación MP4. cuentan con una pantalla capaz de
reproducir videos e imágenes. Esto es en realidad una
estrategia de mercadotecnia que intenta dar la sensación al
consumidor de que un reproductor Mp4 es superior a un
reproductor de Mp3 por la simple y lógica superioridad
numérica del nombre del primero. Sin embargo, a estos
reproductores se les denomina MP4 porque tienden a
reproducir videos en formato MPEG-4, como AMV.
HTML
HTML es un lenguaje de programación que se utiliza para el
desarrollo de páginas de Internet. Se trata de la sigla que
corresponde a HyperText Markup Lenguaje, es decir,
Lenguaje de Marcas de Hipertexto.
EL HTML se encarga de desarrollar una descripción sobre
los contenidos que aparecen como textos y sobre su
estructura, complementando dicho texto con diversos objetos
(como fotografías, animaciones, etc).
20. WORLD WIDE WEB
• la World Wide Web (WWW) o Red informática mundial1 es un sistema de
distribución de información basado en hipertexto o hipermedios enlazados y
accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario
visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener
texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través
de ellas usando hiperenlaces.
SHARE
• SHARE (SHARE Inc.) fue un voluntariado de grupos de usuarios de
computadoras mainframe de IBM que fue fundada en 1955 por el área de
Los Ángeles usuarios de IBM 701. Se convirtió en un foro de intercambio de
información técnica sobre los lenguajes de programación, sistemas
operativos, sistemas de base de datos y experiencias de usuario para los
usuarios empresariales de pequeña, mediana y gran escala de las
computadoras de IBM como IBM S/360, IBM S/370, zSeries, pSeries y
xSeries.