3. INTRODUCCIÓN
EL PIZARRÓN A PARTE DE BRINDAR SUS
COMODIDADES DIGITALES YA CONOCIDAS,
OFRECE AL PROFESOR O AL QUE DIRIGE LA CLASE
OTRA COMODIDAD, DE CONTROLARLO CON TAN
SOLO MOVER SU MANO DESDE EL PUNTO DE LA
CLASE EN DONDE SE ENCUENTRE.
5. JUSTIFICACIÓN
EVITAR LA NECESIDAD DE ACERCARSE AL
PIZARRÓN PARA SEÑALAR UN TEXTO,
CAMBIAR PRESENTACIONES, MOVER
OBJETOS DENTRO DE LA PANTALLA, ETC.
6. PROPUESTA
AL PIZARRÓN DIGITAL YA EXISTENTE, ACOPLARLO O INCLUIRLE UN KINECT,
CON EL QUE SE PODRÁ CONTROLAR EL PIZARRÓN CON TAN SOLO EL
MOVIMIENTO DE LA MANO, CREANDO UN DISPOSITIVO (MANILLA), POR EL
CUAL EL KINECT RECONOCERÁ TAN SOLO EL MOVIMIENTO DE LA PERSONA
QUE LO DIRIGE. EL FUNCIONAMIENTO SERÁ SIMILAR A MANEJAR UN
COMPUTADOR POR MEDIO DE UN MOUSE.