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Age of Empires (también conocido como Age of Empires I) es un videojuego de estrategia
en tiempo real para computadoras personales, el primero de la serie homónima, lanzado el
26 de octubre de 1997 y escenificado en una línea del tiempo de 3000 años, desde la
temprana Edad de piedra hasta la Edad de Hierro. El jugador tendrá opción de elegir entre
doce civilizaciones.
Se pueden ver varios tipos de civilizaciones las cuales dependiendo de su elección le
favorecerán ciertas estrategias, por la simple razón que cada una tiene bonificaciones
particulares en el juego, estas son: Grecia, Minoica, Fenicia, Egipto, Asiria, Sumeria,
Babilonia, Persa, Hitita, Shang, Choson, Yamato.
El juego tiene una expansión llamada "The Rise of Rome", con más civilizaciones,
unidades, y tecnologías. Las partidas guardadas en el juego normal (no en la expansión)
podrán ser cargadas desde el mismo y también desde la expansión. Las partidas guardadas
en la expansión sólo podrán cargarse desde la dicha expansión.
Asimismo, hay una versión portátil del juego programada para el sistema operativo
Windows Mobile -Pocket PC- creada por la empresa Ziosoft. A pesar que este juego
portable se ajusta a las limitaciones gráficas y de rendimiento que dichos aparatos
presentan, la jugabilidad del mismo se equipara a la de su hermano mayor.
Edades
El juego se ambienta inicialmente en el 3000 AC y a medida que se cumplen los requisitos
necesarios se podrá avanzar a las edades posteriores, esto da la posibilidad de nuevas y
mejores tecnologías y unidades necesarias para obtener ventajas frente el enemigo. Existen
4 edades:
 Edad de Piedra
 Edad de las Herramientas
 Edad de Bronce
 Edad de Hierro
También existe la Edad Nómada que solo sirve para dar una ubicación a la plaza central
construyéndola en donde uno lo desee.
Civilizaciones
Los jugadores pueden elegir jugar una de las 12 civilizaciones. Las civilizaciones se
clasifican en cuatro estilos arquitectónicos distintos: Asia Oriental, Mesopotamia, la
arquitectura egipcia y griega, que determinan su apariencia en el juego. Las 12
civilizaciones son:
Grupo
Estilo Europeo
(Griego)
Estilo Afro-
asiático
Estilo
Mesopotámico
Estilo Asiático
Civilizacione
s
 Grecia
 Minoica
 Fenicia
 Egipto
 Asiria
 Sumeria
 Babilonia
 Persa
 Hitita
 Shang
 Choson
 Yamato
Juego
Véase también: Anexo:Campañas de Age of Empires
El juego se basa generalmente en derrotar a todas las unidades enemigas ya sean aldeanos o
unidades de guerra utilizando diferentes tácticas y estrategias de guerra pero también hay
diferentes maneras de ganar el juego como las ruinas, Maravillas y los artefactos:
Cuando un jugador se apodera de las ruinas las puede mantener durante diez minutos para
ganar el juego. Un oponente puede apoderarse de una ruina enemiga o abandonada
acercándose a ella mientras no haya ninguna unidad de otros jugadores cerca. Otra manera
de ganar el juego es construyendo una maravilla en la que se destaca una belleza de la
civilización y variará según el entorno geográfico y cultural cada una. Así, por ejemplo:
 Egipcios, asirios y sumerios: Maravilla Pirámide
 Babilonios, hititas, persas: Maravilla Zigurat
 Minoicos, fenicios, griegos: Maravilla Coloso
 Choson, Shang, Yamato: Maravilla Templo
Las maravillas deben ser destruidas por el jugador en menos de 10 minutos para evitar que
el oponente gane la partida. Aunque estos 10 minutos son 1000 años (claro que dentro del
juego) con el cual convocan el poder de sus dioses y por eso se declara perdida o ganada la
partida. También un jugador se puede apoderar de todos los artefactos (carros con objetos
antiguos en un cofre) que rondan por el mapa, la función es similar a una ruina pero los
artefactos son movibles por el jugador que lo controla.
Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Age_of_Empires

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  • 1. Age of Empires (también conocido como Age of Empires I) es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras personales, el primero de la serie homónima, lanzado el 26 de octubre de 1997 y escenificado en una línea del tiempo de 3000 años, desde la temprana Edad de piedra hasta la Edad de Hierro. El jugador tendrá opción de elegir entre doce civilizaciones. Se pueden ver varios tipos de civilizaciones las cuales dependiendo de su elección le favorecerán ciertas estrategias, por la simple razón que cada una tiene bonificaciones particulares en el juego, estas son: Grecia, Minoica, Fenicia, Egipto, Asiria, Sumeria, Babilonia, Persa, Hitita, Shang, Choson, Yamato. El juego tiene una expansión llamada "The Rise of Rome", con más civilizaciones, unidades, y tecnologías. Las partidas guardadas en el juego normal (no en la expansión) podrán ser cargadas desde el mismo y también desde la expansión. Las partidas guardadas en la expansión sólo podrán cargarse desde la dicha expansión. Asimismo, hay una versión portátil del juego programada para el sistema operativo Windows Mobile -Pocket PC- creada por la empresa Ziosoft. A pesar que este juego portable se ajusta a las limitaciones gráficas y de rendimiento que dichos aparatos presentan, la jugabilidad del mismo se equipara a la de su hermano mayor. Edades El juego se ambienta inicialmente en el 3000 AC y a medida que se cumplen los requisitos necesarios se podrá avanzar a las edades posteriores, esto da la posibilidad de nuevas y mejores tecnologías y unidades necesarias para obtener ventajas frente el enemigo. Existen 4 edades:  Edad de Piedra  Edad de las Herramientas  Edad de Bronce  Edad de Hierro También existe la Edad Nómada que solo sirve para dar una ubicación a la plaza central construyéndola en donde uno lo desee.
  • 2. Civilizaciones Los jugadores pueden elegir jugar una de las 12 civilizaciones. Las civilizaciones se clasifican en cuatro estilos arquitectónicos distintos: Asia Oriental, Mesopotamia, la arquitectura egipcia y griega, que determinan su apariencia en el juego. Las 12 civilizaciones son: Grupo Estilo Europeo (Griego) Estilo Afro- asiático Estilo Mesopotámico Estilo Asiático Civilizacione s  Grecia  Minoica  Fenicia  Egipto  Asiria  Sumeria  Babilonia  Persa  Hitita  Shang  Choson  Yamato Juego Véase también: Anexo:Campañas de Age of Empires El juego se basa generalmente en derrotar a todas las unidades enemigas ya sean aldeanos o unidades de guerra utilizando diferentes tácticas y estrategias de guerra pero también hay diferentes maneras de ganar el juego como las ruinas, Maravillas y los artefactos: Cuando un jugador se apodera de las ruinas las puede mantener durante diez minutos para ganar el juego. Un oponente puede apoderarse de una ruina enemiga o abandonada acercándose a ella mientras no haya ninguna unidad de otros jugadores cerca. Otra manera de ganar el juego es construyendo una maravilla en la que se destaca una belleza de la civilización y variará según el entorno geográfico y cultural cada una. Así, por ejemplo:  Egipcios, asirios y sumerios: Maravilla Pirámide  Babilonios, hititas, persas: Maravilla Zigurat  Minoicos, fenicios, griegos: Maravilla Coloso  Choson, Shang, Yamato: Maravilla Templo Las maravillas deben ser destruidas por el jugador en menos de 10 minutos para evitar que el oponente gane la partida. Aunque estos 10 minutos son 1000 años (claro que dentro del juego) con el cual convocan el poder de sus dioses y por eso se declara perdida o ganada la partida. También un jugador se puede apoderar de todos los artefactos (carros con objetos antiguos en un cofre) que rondan por el mapa, la función es similar a una ruina pero los artefactos son movibles por el jugador que lo controla. Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Age_of_Empires