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COMPUTACION URBANA.
Arreola Romero Lesly Giovanna
http://www.cs.us.es/blogs/ontoblogia/2009/10/14/computacion-urbana-urban-informatics-y-web-2-0-semantica-movil/

Computación urbana es un campo de estudio emergente el cual se centra en el uso de la
tecnología en ambientes públicos, los cuales pueden ser bosques, parques o ciudades. Tiene
una interacción entre los humanos y sus entornos que se han convertido en la actualidad en
algo muy común gracias a la aparición de los Smartphones así como también a la
computación móvil, lo cual hace que se extienda el ámbito de acción de estos dispositivos
más allá del hogar de uno o de su oficina.
Quien trabajan en la computación urbana por parte de cuestiones académicas se
encuentran: investigadores, tecnólogos y arquitectos. También se encuentran las campañas
tecnológicas las cuales su objetico es que el público que los sigue se beneficie de estas
nuevas tecnologías, con aplicaciones que tengan como característica la ubicuidad.
En cuanto a los proyectos más interesantes en el ámbito de la computación urbana, no son
creados por empresas o académicos, si no que en su mayoría provienen de artistas como: el
proyecto de Bio mapping, en el cual se muestran en mapas urbanos el latido de la gente o
sus rasgos fisiológicos.
Para mayor información: http://www.infonomia.com/if/articulo.php?id=323&if=61
Los datos que se encuentran en la computación urbano son generados, prácticamente por la
propia ciudadanía que tradicionalmente eran el gobierno local u otras organizaciones quienes
recolectaban y digitalizaban si es necesario aunque esto no es muy frecuente.
Con la implementación de los Smartphones y de otros dispositivos, los ciudadanos pueden
recolectar información digital que les podría resultar interesante, llegando a ser de mayor
calidad esta información que los de autoría oficial.
Computación urbana conecta tecnologías de detección ubicua y discreta, gestiona
avanzadamente los datos y modelos de análisis, así como métodos de visualizaciones
nuevas, para crear soluciones que mejoren un ambiente urbano, también permite entender la
naturaleza de los fenómenos urbanos e inclusive predecir el futuro de las ciudades.
El proyecto de investigación de Microsoft Research Asia, el cual está liderado por el doctor
Yu Zheng, iniciado en marzo del año 2009. Mediante el análisis de grandes cantidades de
datos generados en los espacios urbanos.
Para mayor información: http://research.microsoft.com/en-us/projects/urbancomputing/
Ya que la computación urbana consiste en la interacción de sistemas de computación,
sensores y tecnología en espacios urbanos como ya los mencione anteriormente calles,
COMPUTACION UBICUA.

Secuencia: 3CM60
COMPUTACION URBANA.
Arreola Romero Lesly Giovanna
http://www.cs.us.es/blogs/ontoblogia/2009/10/14/computacion-urbana-urban-informatics-y-web-2-0-semantica-movil/

centros comerciales, sitios turísticos, entre otros. Dando al cliente, ciudadano o visitante una
gran cantidad de posibilidades para tener una mejor interacción en su entorno. Esto se
pretende representar en el proyecto llamado sistema de computación urbana a través de
servicios basados en la localización Wi-fi en el zoológico de Cali.
Para mayor información:
http://www.icesi.edu.co/investigaciones_publicaciones/images/pdf/poster_2009/Sistema_perv
asivo.pdf
En mi opinión creo que la computación urbana emerge como una línea donde el urbanismo,
la informática y el e-gobierno pueden ser aplicados o incluso sacra partido de los resultados.
Al ser tecnologías en un entorno urbano, o incluso aplicaciones o servicios que permitan a
las personas desplazarse, interaccionar o coordinarse socialmente en las ciudades, lo cual
incrementaría la calidad de vida urbana. Estas tecnologías no solo están pensadas para los
ciudadanos sino también para ayuntamientos y municipios que necesiten obtener información
sobre cómo vive la gente y si es posible mejorar su experiencia.

COMPUTACION UBICUA.

Secuencia: 3CM60

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CompUrbana conecta tecnología

  • 1. COMPUTACION URBANA. Arreola Romero Lesly Giovanna http://www.cs.us.es/blogs/ontoblogia/2009/10/14/computacion-urbana-urban-informatics-y-web-2-0-semantica-movil/ Computación urbana es un campo de estudio emergente el cual se centra en el uso de la tecnología en ambientes públicos, los cuales pueden ser bosques, parques o ciudades. Tiene una interacción entre los humanos y sus entornos que se han convertido en la actualidad en algo muy común gracias a la aparición de los Smartphones así como también a la computación móvil, lo cual hace que se extienda el ámbito de acción de estos dispositivos más allá del hogar de uno o de su oficina. Quien trabajan en la computación urbana por parte de cuestiones académicas se encuentran: investigadores, tecnólogos y arquitectos. También se encuentran las campañas tecnológicas las cuales su objetico es que el público que los sigue se beneficie de estas nuevas tecnologías, con aplicaciones que tengan como característica la ubicuidad. En cuanto a los proyectos más interesantes en el ámbito de la computación urbana, no son creados por empresas o académicos, si no que en su mayoría provienen de artistas como: el proyecto de Bio mapping, en el cual se muestran en mapas urbanos el latido de la gente o sus rasgos fisiológicos. Para mayor información: http://www.infonomia.com/if/articulo.php?id=323&if=61 Los datos que se encuentran en la computación urbano son generados, prácticamente por la propia ciudadanía que tradicionalmente eran el gobierno local u otras organizaciones quienes recolectaban y digitalizaban si es necesario aunque esto no es muy frecuente. Con la implementación de los Smartphones y de otros dispositivos, los ciudadanos pueden recolectar información digital que les podría resultar interesante, llegando a ser de mayor calidad esta información que los de autoría oficial. Computación urbana conecta tecnologías de detección ubicua y discreta, gestiona avanzadamente los datos y modelos de análisis, así como métodos de visualizaciones nuevas, para crear soluciones que mejoren un ambiente urbano, también permite entender la naturaleza de los fenómenos urbanos e inclusive predecir el futuro de las ciudades. El proyecto de investigación de Microsoft Research Asia, el cual está liderado por el doctor Yu Zheng, iniciado en marzo del año 2009. Mediante el análisis de grandes cantidades de datos generados en los espacios urbanos. Para mayor información: http://research.microsoft.com/en-us/projects/urbancomputing/ Ya que la computación urbana consiste en la interacción de sistemas de computación, sensores y tecnología en espacios urbanos como ya los mencione anteriormente calles, COMPUTACION UBICUA. Secuencia: 3CM60
  • 2. COMPUTACION URBANA. Arreola Romero Lesly Giovanna http://www.cs.us.es/blogs/ontoblogia/2009/10/14/computacion-urbana-urban-informatics-y-web-2-0-semantica-movil/ centros comerciales, sitios turísticos, entre otros. Dando al cliente, ciudadano o visitante una gran cantidad de posibilidades para tener una mejor interacción en su entorno. Esto se pretende representar en el proyecto llamado sistema de computación urbana a través de servicios basados en la localización Wi-fi en el zoológico de Cali. Para mayor información: http://www.icesi.edu.co/investigaciones_publicaciones/images/pdf/poster_2009/Sistema_perv asivo.pdf En mi opinión creo que la computación urbana emerge como una línea donde el urbanismo, la informática y el e-gobierno pueden ser aplicados o incluso sacra partido de los resultados. Al ser tecnologías en un entorno urbano, o incluso aplicaciones o servicios que permitan a las personas desplazarse, interaccionar o coordinarse socialmente en las ciudades, lo cual incrementaría la calidad de vida urbana. Estas tecnologías no solo están pensadas para los ciudadanos sino también para ayuntamientos y municipios que necesiten obtener información sobre cómo vive la gente y si es posible mejorar su experiencia. COMPUTACION UBICUA. Secuencia: 3CM60