2. SOLUCION DE PROBLEMAS PROGRAMACION Y MATEMATICAS
Modelo de procesamiento de información ensayo y error concepto función Concepto variable
Análisis de medios y fines iluminación evaluación modelo matemático
Razonamiento analógico heurística manejo de ecuaciones y graficacion
Sistema de producción algoritmos PROGRAMACION Y C.NATURALES
Pensamiento lateral lluvia de ideas Scatch
entornos de programación
identificar Imaginar
formular reflexionar
desarrollo especificar jugar compartir
Definir crear
CREATIVIDAD ANALIZAR ESPIRAL DE PENSAMIENTO
CREATIVO
SUPERAR EL TIPO DE ENSEÑANZA BASADA EN LA TRANSMISION DE CONTENIDO PARA EL
DESARROLLO DE CAPACIDADES