2. ¿QUE ES EL INTERNET?
El nombre Internet procede de las palabras en inglés
Interconectad Networks, que significa “redes interconectadas”.
Internet es la unión de todas las redes y computadoras
distribuidas por todo el mundo, por lo que se podría definir
como una red global en la que se conjuntan todas las redes que
utilizan protocolos TCP/IP y que son compatibles entre sí.
3. En esta “red de redes” como también es conocida,
participan computadores de todo tipo, desde
grandes sistemas hasta modelos personales. En la red
se dan citas instituciones oficiales, gubernamentales,
educativas, científicas y empresariales que ponen a
disposición de millones de personas su información.
4. SEGURIDAD EN INTERNET
Internet es una imprescindible y fantástica herramienta
para el desarrollo social y educacional de nuestros hijos
aunque existen algunas áreas del ciberespacio
inapropiadas para ellos. Antes de buscar soluciones para la
prevención, es necesario comprender los posibles riesgos.
5. CUALES SON LOS RIESGOS?
1. Contacto con desconocidos
2. Divulgación de Información Personal
3. Chantajes, abusos, fraudes
4. Adicción a Internet
6. CONTACTO CON DESCONOCIDOS
Los pedofíLicos , en ocasiones, usan internet y las salas de
chat para contactar con jóvenes con la intención de
desarrollar relaciones personales con el objetivo de abusar
sexualmente,
7. DIVULGACIÓN DE INFORMACIÓN
PERSONAL
Muchos padres no permiten a sus hijos que ofrezcan
información personal en Internet y alrededor del 50% de
los menores son conscientes de ello. Aún y así, el 46% de
jóvenes de 8 a 18 años que se conectan normalmente a
Internet, afirman haber ofrecido información como su
nombre completo, edad, dirección, email, teléfono,
hobbys, nombre de su colegio, incluso fotos, a alguien que
ha conocido en Internet o directamente para darse de alta
en alguna página web.
8. CHANTAJES, ABUSOS, FRAUDES
Pueden ser victimas de chantajes, abusos y fraudes. Por
ejemplo, una práctica que está creciendo alarmante
mente, es conseguir información o imágenes
comprometidas del menor y chantajearlo, ya sea
económicamente o con otros fines, amenazando con
publicar dicha información o imágenes que pueden
comprometer al menor ante sus compañeros, amigos o
familiares.
9. ADICCIÓN A INTERNET
El fracaso escolar es una de las consecuencias más
notorias de la adicción de niños y adolescentes a las
nuevas tecnologías. Consecuencia a la que se suman los
problemas de sueño, ansiedad, inseguridad o alteraciones
del comportamiento de los pequeños.
10. LAS REDES SOCIALES
Una red social es una estructura social compuesta por un
conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones)
que están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación
profesional, amistad, parentesco, etc.). Normalmente se
representan simbolizando los actores como nodos y las
relaciones como líneas que los unen.
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12. QUE SON LAS REDES SOCIALES?
Las redes sociales son comunidades on line de personas
con intereses o actividades en común. Conectándose a
través de internet generan contactos afines, tanto para
fines sociales como comerciales.
13. Algunas de las redes sociales más utilizadas al día de hoy
son Facebook y Twitter. Con respecto a Facebook, éste fue
creado alrededor de 2004 por un grupo de estudiantes
liderado por Mark Zuckerberg, con el objetivo de
mantener en contacto a los estudiantes de la Universidad
de Harvard (USA). Sin embargo, al poco tiempo cualquier
persona con una cuenta de correo electrónico podía
unirse
15. QUE SON HERRAMIENTAS
COLABORATIVAS?
as herramientas colaborativas, básicamente son los sistemas que
permiten acceder a ciertos servicios que facilitan a los usuarios
comunicarse y trabajar conjuntamente sin importar que estén reunidos
un un mismo lugar físico. En general con ellos se puede compartir
información en determinados formatos ( audio, texto, video, etc.
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18. Por lo general las herramientas colaborativas tienen un
funcionamiento similar, trabajan bajo el concepto de
cliente servidor, donde los clientes son los usuarios que
hacen uso de un servicio y el servidor se encarga de
ofrecer este servicio. Generalmente se utilizan programas
clientes para acceder a estos servicios, tal es el caso de un
browser que hace las veces de cliente para acceder a un
servicio que puede ser por ejemplo un servidor web que
“sirve” una página web.