2. ¿QUE ES EL INTERNET?
El nombre Internet procede de las palabras en inglés Interconectad
Networks, que significa “redes interconectadas”. Internet es la unión
de todas las redes y computadoras distribuidas por todo el mundo,
por lo que se podría definir como una red global en la que se
conjuntan todas las redes que utilizan protocolos TCP/IP y que son
compatibles entre sí.
3. En esta “red de redes” como también es conocida,
participan computadores de todo tipo, desde grandes
sistemas hasta modelos personales. En la red se dan citas
instituciones oficiales, gubernamentales, educativas,
científicas y empresariales que ponen a disposición de
millones de personas su información.
4. SEGURIDAD EN INTERNET
Internet es una imprescindible y fantástica herramienta para el
desarrollo social y educacional de nuestros hijos aunque
existen algunas áreas del ciberespacio inapropiadas para ellos.
Antes de buscar soluciones para la prevención, es necesario
comprender los posibles riesgos.
5. CUALES SON LOS RIESGOS?
1. Contacto con desconocidos
2. Divulgación de Información Personal
3. Chantajes, abusos, fraudes
4. Adicción a Internet
6. CONTACTO CON DESCONOCIDOS
Los pedofíLicos , en ocasiones, usan internet y las salas de chat
para contactar con jóvenes con la intención de desarrollar
relaciones personales con el objetivo de abusar sexualmente,
7. DIVULGACIÓN DE INFORMACIÓN PERSONAL
Muchos padres no permiten a sus hijos que ofrezcan
información personal en Internet y alrededor del 50% de los
menores son conscientes de ello. Aún y así, el 46% de jóvenes
de 8 a 18 años que se conectan normalmente a Internet,
afirman haber ofrecido información como su nombre
completo, edad, dirección, email, teléfono, hobbys, nombre de
su colegio, incluso fotos, a alguien que ha conocido en Internet
o directamente para darse de alta en alguna página web.
8. CHANTAJES, ABUSOS, FRAUDES
Pueden ser victimas de chantajes, abusos y fraudes. Por
ejemplo, una práctica que está creciendo alarmante mente, es
conseguir información o imágenes comprometidas del menor y
chantajearlo, ya sea económicamente o con otros fines,
amenazando con publicar dicha información o imágenes que
pueden comprometer al menor ante sus compañeros, amigos o
familiares.
9. ADICCIÓN A INTERNET
El fracaso escolar es una de las consecuencias más notorias de
la adicción de niños y adolescentes a las nuevas tecnologías.
Consecuencia a la que se suman los problemas de sueño,
ansiedad, inseguridad o alteraciones del comportamiento de
los pequeños.
10. LAS REDES SOCIALES
Una red social es una estructura social compuesta por un conjunto
de actores (tales como individuos u organizaciones) que están
relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional,
amistad, parentesco, etc.). Normalmente se representan
simbolizando los actores como nodos y las relaciones como líneas
que los unen.
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12. QUE SON LAS REDES SOCIALES?
Las redes sociales son comunidades on line de personas con
intereses o actividades en común. Conectándose a través de
internet generan contactos afines, tanto para fines sociales
como comerciales.
13. Algunas de las redes sociales más utilizadas al día de hoy son
Facebook y Twitter. Con respecto a Facebook, éste fue creado
alrededor de 2004 por un grupo de estudiantes liderado por
Mark Zuckerberg, con el objetivo de mantener en contacto a
los estudiantes de la Universidad de Harvard (USA). Sin
embargo, al poco tiempo cualquier persona con una cuenta de
correo electrónico podía unirse
15. QUE SON HERRAMIENTAS
COLABORATIVAS?
as herramientas colaborativas, básicamente son los sistemas que permiten
acceder a ciertos servicios que facilitan a los usuarios comunicarse y trabajar
conjuntamente sin importar que estén reunidos un un mismo lugar físico. En
general con ellos se puede compartir información en determinados formatos
( audio, texto, video, etc.
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18. Por lo general las herramientas colaborativas tienen un
funcionamiento similar, trabajan bajo el concepto de cliente
servidor, donde los clientes son los usuarios que hacen uso de
un servicio y el servidor se encarga de ofrecer este servicio.
Generalmente se utilizan programas clientes para acceder a
estos servicios, tal es el caso de un browser que hace las veces
de cliente para acceder a un servicio que puede ser por
ejemplo un servidor web que “sirve” una página web.