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 JAISIT   IMBRECHT



 TERAPIA   OCUPACIONAL

     COD:   10101012
WEB 2.0
   El término Web 2.0 comprende aquellos sitios
    web que facilitan el compartir información,
    la interoperabilidad, el diseño centrado en el
    usuario y la colaboración en la World Wide
    Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios
    interactuar y colaborar entre sí como creadores
    de contenido generado por usuarios en
    una comunidad virtual, a diferencia de sitios
    web estáticos donde los usuarios se limitan a la
    observación pasiva de los contenidos que se
    han creado para ellos.
HERRAMIENTAS

   Hay nuevas herramientas web 2.0 que
    aparece todos los días. Aunque algunas de
    estas herramientas no estaban destinados
    originalmente para su uso en el aula, pueden
    ser herramientas de aprendizaje
    extremadamente efectivo para la tecnología
    de hoy en día los estudiantes y sus
    profesores orientada emprendedora.
   ES LA REPRESENTACIÓN DE LA
    EVOLUCIÓN DE LAS APLICACIONES
    TRADICIONALES HACIA APLICACIONES
    WEB ENFOCADAS AL USUARIO FINAL.
   LA WEB 2.0 SON "TODAS AQUELLAS
    UTILIDADES Y SERVICIOS DE INTERNET
    QUE SE SUSTENTAN EN UNA BASE DE
    DATOS, LA CUAL PUEDE SER
    MODIFICADA POR LOS USUARIOS DEL
    SERVICIO, YA SEA EN SU CONTENIDO
    (AÑADIENDO, CAMBIANDO O BORRANDO
    INFORMACIÓN O ASOCIANDO DATOS A
    LA INFORMACIÓN EXISTENTE), BIEN EN
    LA FORMA DE PRESENTARLOS, O EN
    CONTENIDO Y FORMA
    SIMULTÁNEAMENTE.“ RIBES (2007)
   El término fue acuñado por Tim O'Reilly en
    2004para referirse a una segunda
    generación en la historia de la Web basada
    en comunidades de usuarios y una gama
    especial de servicios. La Web 1.0 es la Web
    tradicional que todos conocemos, de la cual
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   Se ha pasado de una Web estática, a una
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    Los usuarios son los verdaderos
    protagonistas creando y compartiendo
    contenidos, participando, opinando,
    relacionándose, etc. Se ha pasado de la
    Web de los datos a la Web de las personas,
    por ello, también se le llama Web social.
   La Web 2.0 es un contexto en el convergen
    los medios, los usuarios, los servicios y las
    herramientas. Los usuarios generan
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   La clave es la participación, la posibilidad de
    conversar e interactuar. Es por lo que se
    destaca su gran componente de
    socialización, ya que da lugar a una red de
    conocimiento compartido por un mayor
    número de personas y que a su vez
    comparten una mayor utilidad de los
    servicios.
    Ejemplos de Web 2.0: Wikipedia Google
    AdSense (Servicios Publicidad) Flickr
    (Comunidades fotográficas) BitTorrent
    (Distribución de contenidos) Napster
    (Descargas de música) Wikis
    (Administradores de contenidos) Google
    Maps Blog o Bitácora. Etc. Mapa visual de la
    Web 2.0 en el que aparecen todos los
    ejemplos
    Web 2.0 y Educación La web 2.0 ofrece
    innumerables posibilidades educativas.
    Conocer, compartir, crear, participar,
    relacionarse, etc. que son importantes
    objetivos educativos. Nos proporciona
    medios y herramientas que no se deberían
    desaprovechar en el proceso de enseñanza
    aprendizaje.

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Jaisit web

  • 1.  JAISIT IMBRECHT  TERAPIA OCUPACIONAL  COD: 10101012
  • 2. WEB 2.0  El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos.
  • 3. HERRAMIENTAS  Hay nuevas herramientas web 2.0 que aparece todos los días. Aunque algunas de estas herramientas no estaban destinados originalmente para su uso en el aula, pueden ser herramientas de aprendizaje extremadamente efectivo para la tecnología de hoy en día los estudiantes y sus profesores orientada emprendedora.
  • 4. ES LA REPRESENTACIÓN DE LA EVOLUCIÓN DE LAS APLICACIONES TRADICIONALES HACIA APLICACIONES WEB ENFOCADAS AL USUARIO FINAL.
  • 5. LA WEB 2.0 SON "TODAS AQUELLAS UTILIDADES Y SERVICIOS DE INTERNET QUE SE SUSTENTAN EN UNA BASE DE DATOS, LA CUAL PUEDE SER MODIFICADA POR LOS USUARIOS DEL SERVICIO, YA SEA EN SU CONTENIDO (AÑADIENDO, CAMBIANDO O BORRANDO INFORMACIÓN O ASOCIANDO DATOS A LA INFORMACIÓN EXISTENTE), BIEN EN LA FORMA DE PRESENTARLOS, O EN CONTENIDO Y FORMA SIMULTÁNEAMENTE.“ RIBES (2007)
  • 6. El término fue acuñado por Tim O'Reilly en 2004para referirse a una segunda generación en la historia de la Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios. La Web 1.0 es la Web tradicional que todos conocemos, de la cual ha evolucionado la Web 2.0.
  • 7. Se ha pasado de una Web estática, a una Web dinámica, participativa y colaborativa. Los usuarios son los verdaderos protagonistas creando y compartiendo contenidos, participando, opinando, relacionándose, etc. Se ha pasado de la Web de los datos a la Web de las personas, por ello, también se le llama Web social.
  • 8. La Web 2.0 es un contexto en el convergen los medios, los usuarios, los servicios y las herramientas. Los usuarios generan contenidos, información y comunicación.
  • 9. La clave es la participación, la posibilidad de conversar e interactuar. Es por lo que se destaca su gran componente de socialización, ya que da lugar a una red de conocimiento compartido por un mayor número de personas y que a su vez comparten una mayor utilidad de los servicios.
  • 10. Ejemplos de Web 2.0: Wikipedia Google AdSense (Servicios Publicidad) Flickr (Comunidades fotográficas) BitTorrent (Distribución de contenidos) Napster (Descargas de música) Wikis (Administradores de contenidos) Google Maps Blog o Bitácora. Etc. Mapa visual de la Web 2.0 en el que aparecen todos los ejemplos
  • 11. Web 2.0 y Educación La web 2.0 ofrece innumerables posibilidades educativas. Conocer, compartir, crear, participar, relacionarse, etc. que son importantes objetivos educativos. Nos proporciona medios y herramientas que no se deberían desaprovechar en el proceso de enseñanza aprendizaje.