1. DATOS
Expresión general que describe los
objetos con los cuales opera el
programa.
Ej. Edad, nombre,dirección.Los
datos se sitúan en objetos llamados
variable
Ej. nom= nombre
2. VARIABLES
Zonas de memoria cuyo contenido cambia durante la
fase de procesamiento de información, es decir puede
ser modificado a lo largo de la ejecución
código nombre edad Variables
002 MARÍA 43 Valor de la
variables
3. IDENTIFICADORES
Son palabras creadas por los programadores para dar
nombre a los objetos y demás elementos que
necesitamos declarar en un programa: variables,
constantes, estructuras, archivos, funciones, puede ser
secuencia de letras y dígitos.
Ej.
Desc,var1,lugar_nac
4. CONSTANTES
Son objetos cuyo valor permanece invariable a lo largo de
la ejecución de un programa
Ej.
Sueldobásico, iva,iess.
5. OPERADOR DE ASIGNACIÓN
Se utiliza en los algoritmos, consiste en asignar un valor
o expresión a una variable por medio del signo de
asignación
A 10
B 15
C A+B
10 15 A+B
A B C
RESULTADO
25C
Memoria de la Pc
6. EXPRESIONES
Son para la obtención de un cálculo necesario para la
obtención de un resultado. Estas pueden ser valores
constantes, funciones, o combinaciones de los valores,
funciones y operadores
Ej. Sin(pi*X)+12,56*Sqrt(100)
7. TIPOS DE DATOS
Datos numéricos: son aquellos cuyos contenidos es
una serie de dígitos (0-9) que en conjunto nos da un
valor numérico ya sea, entero(Integer), real(Float)
Ej: 55, -55,-327,800
Datos Alfanuméricos: pueden ser una letra del
abecedario, dígitos, símbolos especiales, Una
variable de tipo Char que puede ser una letra o un
conjunto de letras o combinación de caracteres
Ej: “B”,”$”,”Diana1”,”44G5”