El documento describe los pasos para desarrollar un proyecto en Scratch, incluyendo crear un menú de opciones, utilizar fondos de PowerPoint, programar objetos como un gato, escenarios y opciones en el menú, y programar ejercicios de fracciones y visualización de carteles. Se proporcionan enlaces a materiales de apoyo y bibliografía sobre conceptos básicos de Scratch, estructuras de programación, y tópicos curriculares de matemáticas.
14. Bibliografía Consultada Todos los manuales y materiales de apoyo del taller ¨ SCRATCH en tu materia ¨ Conceptos Básicos de Scratch ( html ) ( pdf ) Conceptos Básicos sobre guardar y bajar proyectos en XO ( html ) ( pdf ) Conceptos de Programación: Problema Complejo ( html ) ( pdf ) Estructuras de Control ( html ) ( pdf ) Algoritmo ( html ) ( pdf ) Ejercicios de Estructuras de Control ( html ) ( pdf ) Variables ( html ) ( pdf )
15. Bibliografía Consultada Todos los manuales y materiales de apoyo del taller ¨ SCRATCH en tu materia ¨ Tópicos Curriculares: Números enteros ( html ) ( pdf ) Angulos ( html ) ( pdf ) Divisores ( html ) ( pdf ) Porcentajes ( html ) ( pdf ) Triángulos ( htlml ) ( pdf ) Area de figuras ( html ) ( pdf ) Polígonos regulares ( html ) ( pdf ) Potencia ( html ) ( pdf ) Probabilidad ( html ) ( pdf ) Valor absoluto ( htlm ) ( pdf ) Otras propuestas de proyectos en Matemática ( html ) ( pdf ) http ://etraining.ort.edu.uy/course/view.php?id=11
16. Bibliografía Consultada Manuales de SCRATCH para Docentes y Alumnos de EDUTEKA http:// www.eduteka.org / modulos /9/334 Mario Abel Fontana Analista de Sistemas http://www.laxoyyo.blogspot.com mariofon64 @gmail.com [email_address]