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Taller scratch
Profesor: jonh caraballo
Alumno: joan villamil
Informatica
805
2015
¿QUÉ ES SCRATCH ?
• Es un entorno de aprendizaje, de lenguaje de programación,
que permite a los principiantes aprender a escribir de manera
sintácticamente correcta, permite investigar, introducirse y jugar
con la programación de ordenadores utilizando un interfaz
grafico muy sencilla.
¿ COMO SE HACE UN PROYECTO EN SCRATCH
• Se crea con los bloques de movimiento cogiendo un personaje
y dándole ordenes para lograr un buen desarrollo en el objeto.
IDENTIFIQUE LOS ELEMENTOS DE LA PANTALLA
PRINCIPAL
• Paleta de bloques modo de vista
• Guardar modo de presentación
• Idioma bandera verde
• Compartir señal de parada
• Estilo de rotación escenario
• Información del objeto posición x-y
• Pestañas botones
• Barra de herramientas
CARACTERÍSTICAS DE LOS ESCENARIOS EN
SCRATCH
• Scratch cuenta con una barra de herramientas la cual permite
modificar el o los objetos que se encuentren en el escenario. Se
localiza en la parte superior izquierda del escenario
COMO SE CREAN OBJETOS EN SCRATCH
• Scratch cuenta con un editor de pinturas el cual permite crear
algún objeto a fondo de escenario y agregarlo de forma
inmediata a la animación.
COMO FUNCIONA LA PALETA DE BLOQUES Y
ÁREA DE PROGRAMACIÓN
• Consiste en un conjunto de 8 bloques que tienen agrupadas las
instrucciones que podrá realizar un objeto, lo cual al mezclarse
entre si permitiría que el objeto tenga una amplia gama de
acciones a realizar.
EXPLIQUE LAS CUATRO FORMAS DE CREAR UN
DISFRAZ
• Hacer clic en pintar para dibujar un nuevo disfraz en el editor de
pinturas.
• Hacer clic en importar para importar un archivo de imágenes del
disco duro
• Hacer clic en camara para tomar fotos
• Al hacer clic en barra espaciadora toma una foto
QUE TIPOS DE SONIDOS PUEDEN USARSE EN
SCRATCH
• Se puede grabar nuevos sonidos o importar archivos de
sonidos, scratch puede leer archivos mp3 y archivos
comprimidos WAW, AIF y AUX
TIPOS DE BLOQUES
• Movimiento: Es el que nos permite realizar cualquier tipo de
movimiento, con nuestro objeto o actor.
• Apariencia: Se encarga de cambiar el aspecto o la forma como
se observan los objetos en el escenario
• Sonido: Permite la reproducción de archivos de sonido, se
pueden importar directamente al área del objeto
• Lápiz: Tiene una serie de instrucciones las cuales permiten
realizar dibujos en el escenario
• Control: Sirve para controlar el flujo de una serie de centencias.
• Sensores: Permite detectar las siguientes acciones:
* Tocar un objeto o un color determinado
• Operadores: Contiene una serie de instrucciones que van a
permitir hacer una variedad de operaciones.
• Variables: Grupo de instrucciones, caracterizadas por el color
rojo, se pueden crear variables
COMO SE CREAN LISTAS EN SCRATCH
• Para crear una lista ir a la categoría de los bloques de variedad,
y hacer clic en nueva lista, una ves hecha la lista, un monitor de
lista aparece en el escenario, ese monitor muestra todos los
elementos en una lista determinada.
COMO SE CREAN CADENAS EN SCRATCH
• Las cadenas estan formadas por letras, palabras, u otro
caracteres, las cadenas se pueden guardar en variables o listas
como: Fijar, sentimiento y feliz.
COMO SE CLASIFICAN LOS BLOQUES EN
SCRATCH
• Bloque de movimiento
• Bloque de apariencia
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Presentacion 2 (1)

  • 1. Taller scratch Profesor: jonh caraballo Alumno: joan villamil Informatica 805 2015
  • 2. ¿QUÉ ES SCRATCH ? • Es un entorno de aprendizaje, de lenguaje de programación, que permite a los principiantes aprender a escribir de manera sintácticamente correcta, permite investigar, introducirse y jugar con la programación de ordenadores utilizando un interfaz grafico muy sencilla.
  • 3. ¿ COMO SE HACE UN PROYECTO EN SCRATCH • Se crea con los bloques de movimiento cogiendo un personaje y dándole ordenes para lograr un buen desarrollo en el objeto.
  • 4. IDENTIFIQUE LOS ELEMENTOS DE LA PANTALLA PRINCIPAL • Paleta de bloques modo de vista • Guardar modo de presentación • Idioma bandera verde • Compartir señal de parada • Estilo de rotación escenario • Información del objeto posición x-y • Pestañas botones • Barra de herramientas
  • 5. CARACTERÍSTICAS DE LOS ESCENARIOS EN SCRATCH • Scratch cuenta con una barra de herramientas la cual permite modificar el o los objetos que se encuentren en el escenario. Se localiza en la parte superior izquierda del escenario
  • 6. COMO SE CREAN OBJETOS EN SCRATCH • Scratch cuenta con un editor de pinturas el cual permite crear algún objeto a fondo de escenario y agregarlo de forma inmediata a la animación.
  • 7. COMO FUNCIONA LA PALETA DE BLOQUES Y ÁREA DE PROGRAMACIÓN • Consiste en un conjunto de 8 bloques que tienen agrupadas las instrucciones que podrá realizar un objeto, lo cual al mezclarse entre si permitiría que el objeto tenga una amplia gama de acciones a realizar.
  • 8. EXPLIQUE LAS CUATRO FORMAS DE CREAR UN DISFRAZ • Hacer clic en pintar para dibujar un nuevo disfraz en el editor de pinturas. • Hacer clic en importar para importar un archivo de imágenes del disco duro • Hacer clic en camara para tomar fotos • Al hacer clic en barra espaciadora toma una foto
  • 9. QUE TIPOS DE SONIDOS PUEDEN USARSE EN SCRATCH • Se puede grabar nuevos sonidos o importar archivos de sonidos, scratch puede leer archivos mp3 y archivos comprimidos WAW, AIF y AUX
  • 10. TIPOS DE BLOQUES • Movimiento: Es el que nos permite realizar cualquier tipo de movimiento, con nuestro objeto o actor. • Apariencia: Se encarga de cambiar el aspecto o la forma como se observan los objetos en el escenario • Sonido: Permite la reproducción de archivos de sonido, se pueden importar directamente al área del objeto • Lápiz: Tiene una serie de instrucciones las cuales permiten realizar dibujos en el escenario • Control: Sirve para controlar el flujo de una serie de centencias.
  • 11. • Sensores: Permite detectar las siguientes acciones: * Tocar un objeto o un color determinado • Operadores: Contiene una serie de instrucciones que van a permitir hacer una variedad de operaciones. • Variables: Grupo de instrucciones, caracterizadas por el color rojo, se pueden crear variables
  • 12. COMO SE CREAN LISTAS EN SCRATCH • Para crear una lista ir a la categoría de los bloques de variedad, y hacer clic en nueva lista, una ves hecha la lista, un monitor de lista aparece en el escenario, ese monitor muestra todos los elementos en una lista determinada.
  • 13. COMO SE CREAN CADENAS EN SCRATCH • Las cadenas estan formadas por letras, palabras, u otro caracteres, las cadenas se pueden guardar en variables o listas como: Fijar, sentimiento y feliz.
  • 14. COMO SE CLASIFICAN LOS BLOQUES EN SCRATCH • Bloque de movimiento • Bloque de apariencia • Bloque de sonido • Bloque de lápiz • Bloque de control • Bloque de sensores • Bloque de operadores • Bloque de variables