2. APLICACION
Una aplicación es un tipo de programa informático diseñado
como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o
diversos tipos de trabajos. Esto lo diferencia principalmente
de otros tipos de programas como los sistemas operativos
(que hacen funcionar al ordenador), las utilidades (que
realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los
lenguajes de programación (con el cual se crean los
programas informáticos).
3. APP INVENTOR
App Inventor es un entorno de desarrollo visual para Android originalmente
propuesto por Google
Google App Inventor es una plataforma de Google Labs para crear
aplicaciones de software para el sistema operativo Android. De forma visual y
a partir de un conjunto de herramientas básicas, el usuario puede ir
enlazando una serie de bloques para crear la aplicación. El sistema es
gratuito y se puede descargar fácilmente de la web.
4. CARACTERISTICAS DE APP INVENTOR
Contacto: MIT App Inventor
Lo mejor: Su gran variedad de funciones y posibilidades
Lo peor: Dominar todas sus características no resulta sencillo
Valoración: 8,5
Calidad /Precio: 8,5
Precio: Gratuito
5. VENTAJAS DE APP INVENTOR
Su gran ventaja frente a otras plataformas similares es la potencia de su
entorno de trabajo: encontrarás muchas funciones ya definidas en
forma de bloques y la flexibilidad a la hora de combinarlas te permitirá
potenciar al máximo tu creatividad.
Su carácter gratuito la hace recomendable para todo tipo de usuarios.
Eso sí, si quieres exprimir al máximo todas sus posibilidades, necesitarás
un cierto tiempo de adaptación y aprendizaje de la herramienta.
6. PLAY STORE
Anteriormente se llamaba android market es una plataforma de
distribución digital de aplicaciones móviles para los dispositivos que tengan
el sistema operativo android así como una tienda en línea desarrolladas y
operada por google.
7. CONDICIONES BÁSICAS PARA SUBIR UNA
APLICACION:
Tamaño de archivo APK: el tamaño máximo admitido es 50 MB.
Borrador de archivo .apk de aplicación: al subir un archivo .apk, se puede guardar
como un borrador mientras editas el resto de aspectos de la lista.
Ten en cuenta que los nombres de paquetes de los archivos de aplicaciones son
únicos y permanentes, por lo que debes elegirlos con cuidado. Los nombres de
paquetes no se pueden eliminar ni utilizar en el futuro.
Capturas de pantalla: son obligatorias dos capturas de pantalla. Las seis restantes
son opcionales.
Icono de aplicación de alta resolución (obligatorio).
Gráfico promocional (opcional).
Gráfico de funciones (opcional).
Vídeo promocional (opcional).
8. Publícala en Google Play Store
La publicación de tu aplicación no es un paso obligatorio, pero si
optas por abrirla al gran público, debes saber que para publicarla en
Google Play Store debe contener tanto un código como un nombre
de versión. El primero es un número entero que indica si la app ha sido
actualizada a una versión superior o inferior.
El segundo es una cadena de texto que típicamente especifica esta
misma información como 1.0, 2.0, etc. Podrás definir ambos en el panel
de diseño, en los apartados VersionCode y VersionName, y deberás
actualizarlo cada vez que quieras subir una nueva versión a la Red.
Después, deberás descargar, como ya te hemos explicado en el paso
anterior, el archivo APK en tu ordenador.
9. CREAR UNA CUENTA DE ADMINISTRADOR
Para regístrate como desarrollador de android debe crear una cuenta de
gmail y tienes que asegurarte de tener una tarjeta de crédito preparada
para pagar la cuota de registro que es de 25 dólares