2. El alumno trabaja para resolver
una situación problemática
utilizando una serie de
herramientas de las que dispone
en el entorno, las cuales se
reconoce como micromundos.
3. • El creador de este logo fue
Papert, el cual hizo un robot que
se desplazará en las dimensiones
de una hoja de un ordenador
dejando su paso tras una línea
dibujada a la que le dio el
nombre de tortuga.