2.
Es el proceso de diseñar un modelo de un sistema
real y llevar a cabo experiencias con él, con la
finalidad de aprender el comportamiento del sistema
o de evaluar diversas estrategias para el
funcionamiento del mismo (Shannon, 1988).
¿Que son los
simuladores?
3.
Programa de simulación que permite observar
variables cuantitativas en acción
Permite observar diferentes sistemas en acción, los
comportamientos están determinados por las
variables que intervienen.
La programación depende de los bloques de
construcción Stock, flujo, conector y convertidor
5.
Software orientado a la toma de decisiones bajo
diferentes escenarios
Herramienta de simulación basada en bloques de
comportamiento intuitivo.
Simulador jerárquico.
Puede importar archivos de texto y hoja de calculo.
Animación en 3D, herramienta de gestión para datos
complejos.
Extend
7.
Herramienta de simulación en 3D, enfocada a
usuarios no programadores.
Utiliza java.
No es complejo de usar.
Programación Visual.
Permite al usuario construir su «juego» desde el
primer acercamiento.
Tiene como desventaja la comunicación entre partes
cuando se hace muy extenso.
Agent Sheets
9.
Permite crear actividades simuladas, juegos,
rompecabezas.
Relaciona el software y mindware para un objetivo
en común (creatividad).
Utiliza trabajo independiente
Pose un tutorial de ayuda de programador
Puede crearse mundos virtuales, escenarios, música,
personajes con reglas especificas.
Puede importase recursos desde PC o internet.
Stage Cast
11.
Software libre
Plataforma grafica que puede abarcar diferentes
áreas de las ciencias.
Tiene simulaciones pre-programadas, biblioteca
amplia
Permite regular la programación 2D-3D así como la
velocidad
Lenguaje de programación simple
Net Logo
13.
La utilización de los modelos de simulación puede
permitir entender como funcionan determinados
elementos en un entorno, debido a la manera en que
modificamos las variables.
Con las simulaciones es posible establecer una
vinculación con lo aprendido en el aula y el entorno
físico de la comunidad estudiantil.
Conclusiones
14.
Shanon R. (1998) Teoría de Modelos y Simulación Recuperado
el 10 de abril de 2014 de
http://www.econ.unicen.edu.ar/attachments/1051_TecnicasII
Simulacion.pdf
Stella
(http://www.iseesystems.com/softwares/Education/StellaSof
tware.aspx)
Extend (http://www.extendsim.com/)
Agent Sheets (http://agentsheets.com)
Stage Cast (http://www.stagecast.com/)
Net Logo (http://ccl.northwestern.edu/netlogo)
Ejemplos retomados de yotube.
Referencias