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* Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red

de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de
equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de
dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de
datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer
servicios.1
Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un
mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la
creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la
información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la
disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión
de los datos y reducir el costo general de estas acciones.2 Un ejemplo
es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras
ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente
para compartir información y recursos.
El término LAN (Local Área
Network) alude a una red -a veces
llamada subred- instalada en una
misma sala, oficina o edificio. Los
nodos o puntos finales de una LAN
se conectan a una topología de red
compartida utilizando un protocolo
determinado. Con la autorización
adecuada, se puede acceder a los
dispositivos de la LAN, esto es,
estaciones de trabajo, impresoras,
etc., desde cualquier otro
dispositivo de la misma.

Las aplicaciones software
desarrolladas para las LAN
(mensajería
electrónica, procesamiento
de texto, hojas
electrónicas, etc.) también
permiten ser compartidas
por los usuarios.
* Una red de área ancha o WAN

(Wide Área Network) es una
colección de LAN
interconectadas. Las WAN
pueden extenderse a ciudades,
estados, países o continentes.
Las redes que comprenden una
WAN utilizan en caminadores
(routers) para dirigir sus
paquetes al destino apropiado.
Los en caminadores son
dispositivos hardware que
enlazan diferentes redes para
proporcionar el camino más
eficiente para la transmisión de
datos.

* Estos en caminadores están

conectados por líneas de datos
de alta velocidad,
generalmente, líneas telefónicas
de larga distancia, de manera
que los datos se envían junto a
las transmisiones telefónicas
regulares.
El término topología se refiere a la forma en que está
diseñada la red, bien físicamente(rigiéndose de algunas
características en su hardware) o
bien lógicamente (basándose en las características internas
de su software).
La topología de red es la representación geométrica de la
relación entre todos los enlaces y los dispositivos que los
enlazan entre sí (habitualmente denominados nodos).
* El modelo cliente-servidor consiste básicamente en un cliente
que realiza peticiones a otro programa (el
respuesta.

) que le da

La tecnología denominada Cliente -Servidor es utilizada por todas
las aplicaciones de Internet/Intranet. Un cliente funciona en su
ordenador local, se comunica con el servidor remoto, y pide a éste
información. El servidor envía la información solicitada

• Espera y recibe las respuestas del servidor.
• Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez.
• Normalmente interactúa directamente con los usuarios finales
mediante una
Los sistemas Cliente-Servidor pueden ser
de muchos tipos, dependiendo de las
aplicaciones que el servidor pone a
disposición de los clientes. Entre otros,
existen:

*

- Servidores de Impresión, mediante el
cual los usuarios comparten impresoras.

*

- Servidores de Archivos, con el cual
los clientes comparten discos duros.

*

- Servidores de Bases de Datos, donde
existe una única base de datos.

*

- Servidores de Lotus Notes, que
permite el trabajo simultáneo de distintos
clientes con los mismos datos o
documentos.
Internet es una red que conecta a otras redes y dispositivos.
Su fin es servir de autopista donde se comparte información o
recursos. Esto lo hace por medio de páginas, sitios o software.

Su popularidad se ha hecho cada vez mayor por su capacidad de
almacenar, en un mismo lugar, información de todo tipo y para
diferente público. En Internet podemos encontrar información de
música, arte, cultura, medicina, literatura, ingeniería y mucho más. Por
medio de texto, audio, video, música, e imágenes, Internet nos
permite informarnos, aprender y divertirnos.
Para muchos, Internet es una herramienta perfecta para eliminar las
diferencias y las distancias, ya que nos permite expresarnos
libremente, y hace que la información, el conocimiento y el mundo
entero estén al alcance de más personas
Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra
fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo
de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso
a la información militar desde cualquier punto del país.
Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red
contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del
país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores
conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de
comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon
el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones
dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando dicho
protocolo).
ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona
con fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red. Las
funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a
MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada
NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con
propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso
que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy
conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos
pocos. El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio". En
ese tiempo la red era básicamente textual, así que el autor se baso en los
videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinónimo de
Internet. El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con
alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee
dirigía la búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos.
Berners Lee retomó la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanadú" ) de
usar hipervínculos. Robert Caillau quien cooperó con el proyecto, cuanta que en
1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarón Word Wide Web
(WWW) o telaraña mundial.
1.Computadora: Desde luego! Necesitará espacio libre en un disco duro para el

software que va a instalar. También bastante memoria para ejecutar el software. Una
computadora que puede correr Windows XP trabajará bien.

Para sistemas más viejos: Internet Explorer 4 (IE) sugiere como mínimo (y

•
•
•

este es verdaderamente un sistema mínimo y lento):
- Un procesador 486 de 66 MHz (un procesador Pentium es más recomendable)
- Para Microsoft Windows 95/98: 8 MB de RAM como mínimo, 16 MB con Active
Desktop
- 40 a 70 MB de espacio libre en el disco duro (dependiendo del tipo de instalación para
el IE)

1.Conexión: Necesita alguna manera de conectarse a Internet desde la computadora.
•

Red: Si su computadora es conectada a una red, no necesitará más hardware. Muchas
redes están permanentemente conectadas con Internet.

•

ISP: Si su computadora no se encuentra en una red conectada, deberá contratar el servicio de
un Internet Service
* Dispositivo de Conexión:

Debe ser compatible con el tipo de conexión que ha

contratado.
* Modem: Conecta a su computadora con el servicio de su ISP en línea a través de una
línea telefónica común. Los Módems se consiguen de diferentes velocidades. No se
conforme con una velocidad de 28.8 Kbps si su ISP puede manejar tasas más altas.
Tenga cuidado de que su tipo de Modem funcione bien con el que usa su ISP.

* Adaptador de terminal ISDN :

es un dispositivo digital que trabaja de una manera
totalmente diferente del módem, pero igual lo llaman frecuentemente módem. Un
ISDN requiere una clase especial de conexión, de su empresa proveedora de teléfonos.
Esto le costará extra. La ventaja es que permite una velocidad de transferencia de
datos mucho mayor que la que establece un módem.

* Cable módem: usa el cableado de su compañía de cable TV , que hará enviar los datos

a tasas de velocidad muy altas, pero en realidad la velocidad va a depender de la
cantidad de otros abonados que se encuentren usando su cable módem al mismo tiempo
que usted. No es necesario discar su teléfono! Es una conexión permanente.

* DSL:

(Digital Suscribir Line) permite que usando la línea de teléfono, su computadora
quede conectada con Internet de manera permanente. Sin más discado! Hay una
cantidad de distintas conexiones tipo DSL. Todas estarán disponibles a un costo aún
mayor pero solo en zonas cercanas a la empresa telefónica y a su centro de
transmisión.
1.Navegador:

maneja el despliegue de los datos que el módem o la conexión con
Internet le trae a su computadora. Netscape y el Internet Explorer, son los navegadores
más populares y ambos ahora son gratis, pero existen muchos otros buenos navegadores
disponibles. Los más antiguos pueden llegar a ser para texto solo . Un servicio en línea
puede proveer a sus suscriptores de un navegador con una interface especial.

2.Email: maneja la creación, el envío, la recepción y el almacenamiento de los mensajes
de email.

3.Otro software útil:
1. FTP programa - para transferencia de archivos
2. IRC (charla) programa o mensajero instantáneo- para discusiones y
conversaciones en general usando texto.

3. Newsgroup programa -para intercambio de mensajes acerca de un tema
particular, como podrían ser los problemas de instalación de Windows.

4. HTML editor - Escribir sus propias páginas web

puede ser hecho con solamente
un editor de textos como Bloc de notas, pero resulta más fácil con un editor HTML.
FrontPage Express es un WYSIWYG (una especie de...) editor y puede permitirle
arrancar, pero es bastante limitado
Un proveedor de servicios Internet (ISP) es
una compañía que ofrece acceso a Internet,
normalmente por una cuota. Normalmente, la
conexión con el ISP tiene lugar a través de
una conexión de acceso telefónico (línea
telefónica) o una conexión de banda ancha
(cable o ADSL). Muchos ISP ofrecen
servicios adicionales, como cuentas de
correo electrónico, exploradores web y
espacio para crear un sitio web propio.
ISP son las siglas de Internet Service Provider Proveedor de
Servicios de Internet, una compañía que proporciona acceso a
Internet. Por una cuota mensual, el proveedor del servicio te
da un paquete de software, un nombre de usuario, una
contraseña y un número de teléfono de acceso. A través de
un módem (a veces proporcionado también por el ISP),
puedes entonces entrar a Internet y navegar por el Word
Wide Web, el USENET, y enviar y recibir
Además de trabajar con individuos, los ISPs también sirven a
compañías grandes, proporcionando una conexión directa de
las redes de la compañía a Internet. Los mismos ISPs están
conectados unos a otros a través de Puntos de Acceso de
Red (Network Access Points (NAPs)).
A los ISPs también se les llama IAPs, Proveedores de Acceso a
Internet (en inglés Internet Access Providers).
* es u n método estándar que permite la comunicación entre

procesos (que potencialmente se ejecutan en diferentes equipos) y
un conjunto de reglas y procedimientos que deben respetarse para
el envío y la recepción de datos a través de una red. En Internet
existen diversos protocolos de acuerdo a la comunicación y que
pertenecen a una sucesión o a un conjunto de protocolos
relacionados entre sí (familias de protocolos de Internet).

* La familia de protocolos de Internet :es un conjunto de protocolos
de reden la que se basa Internet y que permiten la transmisión de
datos entre rede
de computadoras. En ocasiones se le denomina conjunto de
protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos más
importantes quela componen: Protocolo de Control de Transmisión
(TCP) y Protocolo de Internet (IP), que fueron los dos primeros en
definirse, y que son los más utilizados de la familia. Existen tantos
protocolos en este conjunto que llegan a ser más de 100 diferentes,
entre ellos se destacan los siguientes
* El Protocolo de Control de Transmisión es uno de los protocolos

fundamentales en Internet. Fue creado entre los años 1973 - 1974 por
Vint Cerf y Robert Kahn.

*

Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por
computadoras pueden usar TCP para crear conexiones entre ellos a
través de las cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo
garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores yen el
mismo orden en que se transmitieron. También proporciona un
mecanismo para distinguir distintas aplicaciones dentro de una misma
máquina, a través del concepto de puerto. Este es uno de los principales
protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el nivel de
aplicación, posibilita la administración de datos que vienen del nivel más
bajo del modelo, o van hacia él, (es decir, el protocolo IP). Cuando se
proporcionan los datos al protocolo IP, los agrupa en datagramas IP,
fijando el campo del protocolo en 6(para que sepa con anticipación que
el protocolo es TCP).Como es un protocolo orientado a conexión permite
que dos máquinas que están comunicadas controlen el estado de la
transmisión.
* Las posibilidades que ofrece Internet se denominan servicios Hoy en día, los servicios
*
*

*

*

Más usados en Internet son:
El Correo Electrónico nos permite enviar cartas escritas con el ordenador a otras
personas que tengan acceso a la Red.
La Word Wide Web, o WWW como se suele abreviar, es un servicio basado en la
presentación de documentos multimedia, los cuales pueden contender enlaces
directos con otros documentos.
El FTP(File Transfer Protocolo)nos permite enviar ficheros de datos por Internet. Ya
no es necesario guardar la información en disquetes para usarla en otro ordenador.
Con este servicio, muchas empresas informáticas han podido enviar sus productos a
personas de todo el mundo sin necesidad de gastar dinero en miles de disquetes o
envíos.
Los Grupos de Noticias son el servicio más apropiado para entablar debate sobre
temas técnicos.

* El servicio IRC (Internet Relay Chat)nos permite entablar una conversación en
*

tiempo real con una o varias personas por medio de texto.
Los Servicios de Telefonía son las últimas aplicaciones que han aparecido para
Internet. Nos permiten establecer una conexión con voz entre dos personas
conectadas a Internet desde cualquier parte del mundo sin tener que pagar el coste
de una llamada internacional. Con el servicio Telnet se puede acceder a un
ordenador remoto y trabajar con él como si nuestro ordenador fuese un terminal de l
mismo situado en la misma habitación.
* Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente

denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es una
secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que
se usa para nombrar recursos en
para su localización o identificación,
como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones
digitales, etc. Los localizadores uniformes de recursos fueron una innovación
en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por
en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer
hiperenlaces en la
Desde 1994, en los estándares de la
Internet, el concepto de URL ha sido incorporado dentro del más general
de
(Uniform Resource Identifier, en español identificador uniforme de
recurso), pero el término URL aún se utiliza ampliamente para que los
usuarios que entren en ella tengan una buena visión para ellos.

* Aunque nunca fueron mencionadas como tal en ningún estándar, mucha gente
cree que las iniciales URL significan universal resource locator (localizador
universal de recursos). Esta interpretación puede ser debida al hecho de que,
aunque la U en URL siempre ha significado "uniforme", la U de URI significó
en un principio "universal", antes de la publicación del AFC 2396.
* Mailto es el protocolo que controla el envió de
email, por ejemplo en java script tu escribes,
mailto:tucorreo@hotmail.com, haces cuando
se hace click en el apartado al que le
asignaste el mailto, abrirá el Outlook o algún
otro programa de correo pero el outlook es
por defecto, y te pedirá si envías un mail o
no.

También se usa en formularios, de esos que
rellenas con datos y los envías, ahí aplicas un
forma mailto, para que se envíen a tu correo
los datos que pides.
HTTP de Hipertexto Transfer Protocolo (Protocolo de
transferencia de hipertexto) es el método más común de
intercambio de información en la
, el método
mediante el cual se transfieren las
a un ordenador.
Todas las
están escritas en lenguaje de hipertexto
(hipertexto markup lenguaje (HTML)), por lo que el hipertexto es el
contenido de las
.
El protocolo de transferencia es el sistema mediante el cual se
transfiere información entre los
y los clientes (por
ejemplo los
).

Hay una versión de http para la transferencia segura de información
llamada https que puede utilizar cualquier método de cifrado
siempre que sea entendido tanto por el servidor como por el cliente.
El protocolo FTP (Protocolo de transferencia de archivos) es, como su
nombre lo indica, un
para transferir archivos.
La implementación del FTP se remonta a 1971 cuando se desarrolló
un sistema de transferencia de archivos (descrito en
141) entre
equipos del Instituto Tecnológico de Massachusetts
(MIT, Massachusetts Instituto of Tecnología). Desde entonces, diversos
documentos de RFC (petición de comentarios) han mejorado el
protocolo básico, pero las innovaciones más importantes se llevaron a
cabo en julio de 1973.
Actualmente, el protocolo FTP está definido por
959 (Protocolo de
transferencia de archivos (FTP) - Especificaciones).
El protocolo FTP define la manera en que los datos deben ser
transferidos a través de una red TCP/IP.
Se define SPAM a los mensajes no solicitados, habitualmente de tipo publicitario,
enviados en forma masiva. La vía más utilizada es la basada en el correo electrónico
pero puede presentarse por programas de mensajería instantánea o por teléfono
celular.
El Spam es el correo electrónico no solicitado, normalmente con contenido
publicitario, que se envía de forma masiva.
El término spam tiene su origen en el jamón especiado (SPiced hAM), primer producto
de carne enlatada que no necesitaba frigorífico para su conservación.
Debido a esto, su uso se generalizó, pasando a formar parte del rancho habitual de los
ejércitos de Estados Unidos y Rusia durante la Segunda Guerra Mundial.
Posteriormente, en 1969, el grupo de actores Monthy Python protagonizó una popular
escena, en la cual los clientes de una cafetería intentaban elegir de un menú en el
que todos los platos contenían...jamón especiado, mientras un coro de vikingos canta
a voz en grito "spam, spam, spam, rico spam, maravilloso spam".
En resumen, el spam aparecía en todas partes, y ahogaba el resto de conversaciones .
Haciendo un poco de historia, el primer caso de spam del que se tiene noticia es una
carta enviada en 1978 por la empresa Digital Equipamiento Corporación.
Un virus es un
que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de
la
, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus,
habitualmente, reemplazan
por otros infectados con
el
de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada,
los
almacenados en una
aunque también existen otros más
inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de
un
, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad como
el
, son muy nocivos y algunos contienen además una carga
dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar
daños importantes en los sistemas, o bloquear las
generando
tráfico inútil.
El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se ejecuta
un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por
desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en
la
de la computadora, incluso cuando el programa que lo contenía
haya terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios
básicos del
, infectando, de manera posterior, archivos
ejecutables que sean llamados para su ejecución. Finalmente se añade el código
del virus al programa infectado y se graba en el
, con lo cual el proceso de
replicado se completa.
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  • 1.
  • 2. * Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.1 Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones.2 Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos.
  • 3. El término LAN (Local Área Network) alude a una red -a veces llamada subred- instalada en una misma sala, oficina o edificio. Los nodos o puntos finales de una LAN se conectan a una topología de red compartida utilizando un protocolo determinado. Con la autorización adecuada, se puede acceder a los dispositivos de la LAN, esto es, estaciones de trabajo, impresoras, etc., desde cualquier otro dispositivo de la misma. Las aplicaciones software desarrolladas para las LAN (mensajería electrónica, procesamiento de texto, hojas electrónicas, etc.) también permiten ser compartidas por los usuarios.
  • 4. * Una red de área ancha o WAN (Wide Área Network) es una colección de LAN interconectadas. Las WAN pueden extenderse a ciudades, estados, países o continentes. Las redes que comprenden una WAN utilizan en caminadores (routers) para dirigir sus paquetes al destino apropiado. Los en caminadores son dispositivos hardware que enlazan diferentes redes para proporcionar el camino más eficiente para la transmisión de datos. * Estos en caminadores están conectados por líneas de datos de alta velocidad, generalmente, líneas telefónicas de larga distancia, de manera que los datos se envían junto a las transmisiones telefónicas regulares.
  • 5. El término topología se refiere a la forma en que está diseñada la red, bien físicamente(rigiéndose de algunas características en su hardware) o bien lógicamente (basándose en las características internas de su software). La topología de red es la representación geométrica de la relación entre todos los enlaces y los dispositivos que los enlazan entre sí (habitualmente denominados nodos).
  • 6. * El modelo cliente-servidor consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el respuesta. ) que le da La tecnología denominada Cliente -Servidor es utilizada por todas las aplicaciones de Internet/Intranet. Un cliente funciona en su ordenador local, se comunica con el servidor remoto, y pide a éste información. El servidor envía la información solicitada • Espera y recibe las respuestas del servidor. • Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez. • Normalmente interactúa directamente con los usuarios finales mediante una
  • 7. Los sistemas Cliente-Servidor pueden ser de muchos tipos, dependiendo de las aplicaciones que el servidor pone a disposición de los clientes. Entre otros, existen: * - Servidores de Impresión, mediante el cual los usuarios comparten impresoras. * - Servidores de Archivos, con el cual los clientes comparten discos duros. * - Servidores de Bases de Datos, donde existe una única base de datos. * - Servidores de Lotus Notes, que permite el trabajo simultáneo de distintos clientes con los mismos datos o documentos.
  • 8. Internet es una red que conecta a otras redes y dispositivos. Su fin es servir de autopista donde se comparte información o recursos. Esto lo hace por medio de páginas, sitios o software. Su popularidad se ha hecho cada vez mayor por su capacidad de almacenar, en un mismo lugar, información de todo tipo y para diferente público. En Internet podemos encontrar información de música, arte, cultura, medicina, literatura, ingeniería y mucho más. Por medio de texto, audio, video, música, e imágenes, Internet nos permite informarnos, aprender y divertirnos. Para muchos, Internet es una herramienta perfecta para eliminar las diferencias y las distancias, ya que nos permite expresarnos libremente, y hace que la información, el conocimiento y el mundo entero estén al alcance de más personas
  • 9. Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país. Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo). ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red. Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos.
  • 10. La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos. El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET. En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos. El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio". En ese tiempo la red era básicamente textual, así que el autor se baso en los videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinónimo de Internet. El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores. En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee dirigía la búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. Berners Lee retomó la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanadú" ) de usar hipervínculos. Robert Caillau quien cooperó con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarón Word Wide Web (WWW) o telaraña mundial.
  • 11. 1.Computadora: Desde luego! Necesitará espacio libre en un disco duro para el software que va a instalar. También bastante memoria para ejecutar el software. Una computadora que puede correr Windows XP trabajará bien. Para sistemas más viejos: Internet Explorer 4 (IE) sugiere como mínimo (y • • • este es verdaderamente un sistema mínimo y lento): - Un procesador 486 de 66 MHz (un procesador Pentium es más recomendable) - Para Microsoft Windows 95/98: 8 MB de RAM como mínimo, 16 MB con Active Desktop - 40 a 70 MB de espacio libre en el disco duro (dependiendo del tipo de instalación para el IE) 1.Conexión: Necesita alguna manera de conectarse a Internet desde la computadora. • Red: Si su computadora es conectada a una red, no necesitará más hardware. Muchas redes están permanentemente conectadas con Internet. • ISP: Si su computadora no se encuentra en una red conectada, deberá contratar el servicio de un Internet Service
  • 12. * Dispositivo de Conexión: Debe ser compatible con el tipo de conexión que ha contratado. * Modem: Conecta a su computadora con el servicio de su ISP en línea a través de una línea telefónica común. Los Módems se consiguen de diferentes velocidades. No se conforme con una velocidad de 28.8 Kbps si su ISP puede manejar tasas más altas. Tenga cuidado de que su tipo de Modem funcione bien con el que usa su ISP. * Adaptador de terminal ISDN : es un dispositivo digital que trabaja de una manera totalmente diferente del módem, pero igual lo llaman frecuentemente módem. Un ISDN requiere una clase especial de conexión, de su empresa proveedora de teléfonos. Esto le costará extra. La ventaja es que permite una velocidad de transferencia de datos mucho mayor que la que establece un módem. * Cable módem: usa el cableado de su compañía de cable TV , que hará enviar los datos a tasas de velocidad muy altas, pero en realidad la velocidad va a depender de la cantidad de otros abonados que se encuentren usando su cable módem al mismo tiempo que usted. No es necesario discar su teléfono! Es una conexión permanente. * DSL: (Digital Suscribir Line) permite que usando la línea de teléfono, su computadora quede conectada con Internet de manera permanente. Sin más discado! Hay una cantidad de distintas conexiones tipo DSL. Todas estarán disponibles a un costo aún mayor pero solo en zonas cercanas a la empresa telefónica y a su centro de transmisión.
  • 13. 1.Navegador: maneja el despliegue de los datos que el módem o la conexión con Internet le trae a su computadora. Netscape y el Internet Explorer, son los navegadores más populares y ambos ahora son gratis, pero existen muchos otros buenos navegadores disponibles. Los más antiguos pueden llegar a ser para texto solo . Un servicio en línea puede proveer a sus suscriptores de un navegador con una interface especial. 2.Email: maneja la creación, el envío, la recepción y el almacenamiento de los mensajes de email. 3.Otro software útil: 1. FTP programa - para transferencia de archivos 2. IRC (charla) programa o mensajero instantáneo- para discusiones y conversaciones en general usando texto. 3. Newsgroup programa -para intercambio de mensajes acerca de un tema particular, como podrían ser los problemas de instalación de Windows. 4. HTML editor - Escribir sus propias páginas web puede ser hecho con solamente un editor de textos como Bloc de notas, pero resulta más fácil con un editor HTML. FrontPage Express es un WYSIWYG (una especie de...) editor y puede permitirle arrancar, pero es bastante limitado
  • 14. Un proveedor de servicios Internet (ISP) es una compañía que ofrece acceso a Internet, normalmente por una cuota. Normalmente, la conexión con el ISP tiene lugar a través de una conexión de acceso telefónico (línea telefónica) o una conexión de banda ancha (cable o ADSL). Muchos ISP ofrecen servicios adicionales, como cuentas de correo electrónico, exploradores web y espacio para crear un sitio web propio.
  • 15. ISP son las siglas de Internet Service Provider Proveedor de Servicios de Internet, una compañía que proporciona acceso a Internet. Por una cuota mensual, el proveedor del servicio te da un paquete de software, un nombre de usuario, una contraseña y un número de teléfono de acceso. A través de un módem (a veces proporcionado también por el ISP), puedes entonces entrar a Internet y navegar por el Word Wide Web, el USENET, y enviar y recibir Además de trabajar con individuos, los ISPs también sirven a compañías grandes, proporcionando una conexión directa de las redes de la compañía a Internet. Los mismos ISPs están conectados unos a otros a través de Puntos de Acceso de Red (Network Access Points (NAPs)). A los ISPs también se les llama IAPs, Proveedores de Acceso a Internet (en inglés Internet Access Providers).
  • 16. * es u n método estándar que permite la comunicación entre procesos (que potencialmente se ejecutan en diferentes equipos) y un conjunto de reglas y procedimientos que deben respetarse para el envío y la recepción de datos a través de una red. En Internet existen diversos protocolos de acuerdo a la comunicación y que pertenecen a una sucesión o a un conjunto de protocolos relacionados entre sí (familias de protocolos de Internet). * La familia de protocolos de Internet :es un conjunto de protocolos de reden la que se basa Internet y que permiten la transmisión de datos entre rede de computadoras. En ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos más importantes quela componen: Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y Protocolo de Internet (IP), que fueron los dos primeros en definirse, y que son los más utilizados de la familia. Existen tantos protocolos en este conjunto que llegan a ser más de 100 diferentes, entre ellos se destacan los siguientes
  • 17. * El Protocolo de Control de Transmisión es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue creado entre los años 1973 - 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn. * Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por computadoras pueden usar TCP para crear conexiones entre ellos a través de las cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores yen el mismo orden en que se transmitieron. También proporciona un mecanismo para distinguir distintas aplicaciones dentro de una misma máquina, a través del concepto de puerto. Este es uno de los principales protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el nivel de aplicación, posibilita la administración de datos que vienen del nivel más bajo del modelo, o van hacia él, (es decir, el protocolo IP). Cuando se proporcionan los datos al protocolo IP, los agrupa en datagramas IP, fijando el campo del protocolo en 6(para que sepa con anticipación que el protocolo es TCP).Como es un protocolo orientado a conexión permite que dos máquinas que están comunicadas controlen el estado de la transmisión.
  • 18. * Las posibilidades que ofrece Internet se denominan servicios Hoy en día, los servicios * * * * Más usados en Internet son: El Correo Electrónico nos permite enviar cartas escritas con el ordenador a otras personas que tengan acceso a la Red. La Word Wide Web, o WWW como se suele abreviar, es un servicio basado en la presentación de documentos multimedia, los cuales pueden contender enlaces directos con otros documentos. El FTP(File Transfer Protocolo)nos permite enviar ficheros de datos por Internet. Ya no es necesario guardar la información en disquetes para usarla en otro ordenador. Con este servicio, muchas empresas informáticas han podido enviar sus productos a personas de todo el mundo sin necesidad de gastar dinero en miles de disquetes o envíos. Los Grupos de Noticias son el servicio más apropiado para entablar debate sobre temas técnicos. * El servicio IRC (Internet Relay Chat)nos permite entablar una conversación en * tiempo real con una o varias personas por medio de texto. Los Servicios de Telefonía son las últimas aplicaciones que han aparecido para Internet. Nos permiten establecer una conexión con voz entre dos personas conectadas a Internet desde cualquier parte del mundo sin tener que pagar el coste de una llamada internacional. Con el servicio Telnet se puede acceder a un ordenador remoto y trabajar con él como si nuestro ordenador fuese un terminal de l mismo situado en la misma habitación.
  • 19. * Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones digitales, etc. Los localizadores uniformes de recursos fueron una innovación en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la Desde 1994, en los estándares de la Internet, el concepto de URL ha sido incorporado dentro del más general de (Uniform Resource Identifier, en español identificador uniforme de recurso), pero el término URL aún se utiliza ampliamente para que los usuarios que entren en ella tengan una buena visión para ellos. * Aunque nunca fueron mencionadas como tal en ningún estándar, mucha gente cree que las iniciales URL significan universal resource locator (localizador universal de recursos). Esta interpretación puede ser debida al hecho de que, aunque la U en URL siempre ha significado "uniforme", la U de URI significó en un principio "universal", antes de la publicación del AFC 2396.
  • 20. * Mailto es el protocolo que controla el envió de email, por ejemplo en java script tu escribes, mailto:tucorreo@hotmail.com, haces cuando se hace click en el apartado al que le asignaste el mailto, abrirá el Outlook o algún otro programa de correo pero el outlook es por defecto, y te pedirá si envías un mail o no. También se usa en formularios, de esos que rellenas con datos y los envías, ahí aplicas un forma mailto, para que se envíen a tu correo los datos que pides.
  • 21. HTTP de Hipertexto Transfer Protocolo (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el método más común de intercambio de información en la , el método mediante el cual se transfieren las a un ordenador. Todas las están escritas en lenguaje de hipertexto (hipertexto markup lenguaje (HTML)), por lo que el hipertexto es el contenido de las . El protocolo de transferencia es el sistema mediante el cual se transfiere información entre los y los clientes (por ejemplo los ). Hay una versión de http para la transferencia segura de información llamada https que puede utilizar cualquier método de cifrado siempre que sea entendido tanto por el servidor como por el cliente.
  • 22. El protocolo FTP (Protocolo de transferencia de archivos) es, como su nombre lo indica, un para transferir archivos. La implementación del FTP se remonta a 1971 cuando se desarrolló un sistema de transferencia de archivos (descrito en 141) entre equipos del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT, Massachusetts Instituto of Tecnología). Desde entonces, diversos documentos de RFC (petición de comentarios) han mejorado el protocolo básico, pero las innovaciones más importantes se llevaron a cabo en julio de 1973. Actualmente, el protocolo FTP está definido por 959 (Protocolo de transferencia de archivos (FTP) - Especificaciones). El protocolo FTP define la manera en que los datos deben ser transferidos a través de una red TCP/IP.
  • 23. Se define SPAM a los mensajes no solicitados, habitualmente de tipo publicitario, enviados en forma masiva. La vía más utilizada es la basada en el correo electrónico pero puede presentarse por programas de mensajería instantánea o por teléfono celular. El Spam es el correo electrónico no solicitado, normalmente con contenido publicitario, que se envía de forma masiva. El término spam tiene su origen en el jamón especiado (SPiced hAM), primer producto de carne enlatada que no necesitaba frigorífico para su conservación. Debido a esto, su uso se generalizó, pasando a formar parte del rancho habitual de los ejércitos de Estados Unidos y Rusia durante la Segunda Guerra Mundial. Posteriormente, en 1969, el grupo de actores Monthy Python protagonizó una popular escena, en la cual los clientes de una cafetería intentaban elegir de un menú en el que todos los platos contenían...jamón especiado, mientras un coro de vikingos canta a voz en grito "spam, spam, spam, rico spam, maravilloso spam". En resumen, el spam aparecía en todas partes, y ahogaba el resto de conversaciones . Haciendo un poco de historia, el primer caso de spam del que se tiene noticia es una carta enviada en 1978 por la empresa Digital Equipamiento Corporación.
  • 24. Un virus es un que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la , sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan por otros infectados con el de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los almacenados en una aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos. Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un , no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad como el , son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las generando tráfico inútil. El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en la de la computadora, incluso cuando el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios básicos del , infectando, de manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados para su ejecución. Finalmente se añade el código del virus al programa infectado y se graba en el , con lo cual el proceso de replicado se completa.