MANUAL PARA OBTENER MI PENSIÓN O RETIRAR MIS RECURSOS.pdf
Origen
1. ORIGENES Y EVOLUCION DE LAS REDES
Las primeras redes comerciales se valían del protocolo Arcnet (Attached Resource Computer
Network), desarrollado por Datapoint Corporation, alrededor de 1980. Utilizaba cable coaxial y
empleaba conexiones de 2.5 Mbps, en ese tiempo considerada alta velocidad, ya que los usuarios
estaban acostumbrados a compartir información vía puerto paralelo o serial, donde la transmisión
era muy lenta. El mundo atrapado por una telaraña: desde su surgimiento, las redes han
evolucionado conforme lo demandan las necesidades de comunicación, verbal o visual. He aquí un
recuento de la aparición de los diferentes dispositivos que componen una red.
La primera red informática surgió en la Guerra Fría
Hace 35 años, científicos de UCLA, en los Estados Unidos, conectaron dos computadoras usando un
cable y vieron cómo los datos fluían de una máquina a la otra. Ese fue el principio de Arpanet, la red
militar que es reconocida como la progenitora de lo que hoy se conoce como Internet. Arpanet fue
creada durante la Guerra Fría, y su objetivo principal era que la información militar de los Estados
Unidos no estuviera centralizada y pudiera estar disponible desde cualquier punto del país ante un
eventual ataque ruso. Sólo unos meses después de la primera conexión, la red ya contaba con cuatro
nodos remotos en otras instituciones estadounidenses cono el Instituto de Investigaciones de Standford
y la Universidad de Utah. Cuando el primer sistema de comunicaciones ya resultaba obsoleto, se creó el
protocolo TCP/IP, que se sigue utilizando hasta hoy, y que funciona como estándar dentro de las redes
informáticas. Algunas sostienen que el protocolo TCP/IP, cuya característica principal es poder
compartir información entre redes muy distintas entre sí, es la verdadera Internet. En 1983, Paul
Mockapetris y Jon Postel crearon el sistema de nombres de dominio (DNS) y las denominaciones .com,
.org, y .gov, tan características de lo que hoy llamamos Internet. La última etapa en el desarrollo fue la
creación de la World Wide Web, a cargo de Tim Berners-Lee, quien a principio de los ’90 inventó el
sistema de links, fundamental para el crecimiento de la red de redes. Tim Berners no patentó su invento
para no poner escollos comerciales a la evolución de Internet. Su aporte fue reconocido recientemente,
cuando fue condecorado como caballero por la realeza británica y además fue elegido por la revista
Time como uno de los 20 pensadores más influyentes del siglo XX. De todos modos, aunque no haya
consenso total sobre cuál fue el hecho que le dio origen a lo que hoy conocemos como Internet, es
indudable que aquella primera red Arpanet, que nació hace 35 años, fue fundamental para el inicio de lo
que hoy solemos llamar simplemente “La Red”.
¿QUE ES UNA RED INFORMATICA?
2. Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que
intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es
un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se
van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo. También hay mensajes, que es lo que estos roles
intercambian. La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en
varios estándares, siendo el más extendido de todo el modelo TCP/IP, basado en el modelo de referencia o
teórico OSI.
¿CLASIFICACION DE REDES?
LAN (Local Area Network): Redes de Área Local
Es un sistema de comunicación entre computadoras que permite compartir información, con la característica de
que la distancia entre las computadoras debe ser pequeña. Estas redes son usadas para la interconexión de
computadores personales y estaciones de trabajo. Se caracterizan por: tamaño restringido, tecnología de
transmisión (por lo general broadcast), alta velocidad y topología. Son redes con velocidades entre 10 y 100
Mbps, tiene baja latencia y baja tasa de errores. Cuando se utiliza un medio compartido es necesario un
mecanismo de arbitraje para resolver conflictos. Dentro de este tipo de red podemos nombrar a INTRANET, una
red privada que utiliza herramientas tipo internet , pero disponible solamente dentro de la organización. Ej.:
IEEE 802.3 (Ethernet), IEEE 802.4 (Token Bus), IEEE 802.5 (Token Ring) MAN (Metropolitan Area
Network): Redes de Área Metropolitana Es una versión de mayor tamaño de la red local. Puede ser pública o
privada. Una MAN puede soportar tanto voz como datos. Una MAN tiene uno o dos cables y no tiene elementos
de intercambio de paquetes o conmutadores, lo cual simplifica bastante el diseño. La razón principal para
distinguirla de otro tipo de redes, es que para las MAN's se ha adoptado un estándar llamado DQDB (Distributed
Queue Dual Bus) o IEEE 802.6. Utiliza medios de difusión al igual que las Redes de Área Local. WAN (Wide
Area Network): Redes de Amplia Cobertura Son redes que cubren una amplia región geográfica, a menudo un
país o un continente. Este tipo de redes contiene máquinas que ejecutan programas de usuario llamadas hosts
o sistemas finales (end system). Los sistemas finales están conectados a una subred de comunicaciones.
La función de la subred es transportar los mensajes de un host a otro. En la mayoría de las redes de amplia
cobertura se pueden distinguir dos componentes: Las líneas de transmisión y los elementos de intercambio
(Conmutación). Las líneas de transmisión se conocen como circuitos, canales o truncales. Los elementos de
intercambio son computadores especializados utilizados para conectar dos o más líneas de transmisión.
Las redes de área local son diseñadas de tal forma que tienen topologías simétricas, mientras que las redes de
amplia cobertura tienen topología irregular. Otra forma de lograr una red de amplia cobertura es a través de
satélite o sistemas de radio.
Ej. : X.25, RTC, ISDN, etc.
¿QUE TIPOS DE TOPOLOGIA HAY?
TOPOLOGÍA: Existe un número de factores a considerar para determinar cuál topología es la más
apropiada para una situación dada. La topología en una redes la configuración adoptada por las
estaciones de trabajo para conectarse entre si.
3. TOPOLOGIA DE BUS-.Red cuya topología se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones
llamado bus troncal o backbone se conecta en los diferentes dispositivos o demás nodos.
TOPOLOGIA DE ANILLO DOBLE-.Consta de dos anillos concéntricos donde cada red está conectada
aun o más anillos aunque los dos anillos no estén conectados entre si.
TOPOLOGIA DE ARBOL-.Es un cable de ramificaciones y el flujo de información jerárquicas.
TOPOLOGIA DE ANILLO-.Se compone de un solo anillo
TOPOLOGIA DE ESTRELLA-.Es la forma física en que todas las estaciones eran conectadas a un solo
nodo central.
TOPOLOGIA DE RED-.Es similar a la topología de estrella, salvo que no tiene nodos centrales.
TOPOLOGIA DE MALLA-.En la que cada nodo está conectado a todos los nodos de esta manera es
posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos.
QUE ES UNA RED DE INTERNET?
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de
datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por
medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o
cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información,
recursos y ofrecer servicios. Como en todo proceso de comunicación, se requiere de un emisor,
un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de
computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar
la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los
datos y reducir el costo.
¿PARA QUE SIRVE LA RED DE INTERNET?
El internet es una red de líneas de datos y comunicación que tuvo su origen en tiempos de la
segunda guerra mundial. Existen diferentes teorías sobre quien las inventó, si fue por los alemanes
o por los norteamericanos; pero en la postguerra el internet (intranet), fue utilizado por el gobierno
4. SISTEMA
OPERATIVO
EyeOS
Comúnmente llamado
escritorio en la nube por su
interfaz única, eyeOS
proporciona un escritorio
completo desde la nube con
gestión de archivos
ofrecenuevas funcionalidades y la posibilidad de
consumir la aplicación através de la nube. EyeOS, fué
diseñado como una definición de Sistema Operativo,
donde todo reside en una red. Todo lo que tienes que
hacer es navegar hasta tu servidor EyeOS con un
navegador normal y corriente, y accederás a tu
escritorio personal y/o corporativo
Herramientas de
gestión de la
información
personal,
herramientas
colaborativas y
aplicaciones de la
compañía.
norteamericano hasta que en la década de los 80’s comenzó la difusión al público en general.
Inicialmente el internet se difundió en Estados Unidos e Inglaterra, por lo cual los datos se
presentaban en inglés, y posteriormente se fueron agregando idiomas hasta establecerse el internet
que es conocido por todos nosotros y del que nos servimos.
5. ANALIZAR LAS VENTAJAS QUE PROPORCIONA
La mayoría de los usuarios no confía en
el Web como canal de pago. En la actualidad,
las compras se realizan utilizando el número de la
tarjeta de crédito, pero aún no
es seguro introducirlo en Internet
sin conocimiento alguno. Cualquiera que transfiera
datos de una tarjeta de crédito mediante Internet,
no puede estar seguro de la identidad del
vendedor. Análogamente, éste no lo está sobre la
del comprador. Quien paga no puede asegurarse de
que su número de tarjeta de crédito no sea
recogido y sea utilizado para algún propósito
malicioso; por otra parte, el vendedor no puede
asegurar que el dueño de la tarjeta de crédito
rechace la adquisición. Resulta irónico que ya
existan y funcionen correctamente los sistemas de
pago electrónico para las grandes operaciones
comerciales, mientras que los problemas se centren
en las operaciones pequeñas, que son mucho más
frecuentes.
Aunque ha avanzado mucho el
comercio electrónico, todavía no hay
una transmisión de datos segura el
100%. Y esto es un problema pues
nadie quiere dar sus datos
de de Crédito por Internet. De todos
modos se ha de decir que ha
mejorado mucho este proceso con la
encriptación de datos para darle
mayor seguridad al cliente.
son tantos que los invito a ver el video
del caso de éxito de EyeOs, y en este
caso estamos hablando sin duda alguna
de acortar la brecha digital
6. ANALIZAR
Aplicaciones
ofimaticas
La ofimática o la
automatización de la
oficina moderna, comienza
con la máquina de escribir
y con la fotocopiadora, que
permitieron mecanizar
tareas que antes eran
mecánicas.
A pesar de sus limitaciones (las hojas
de cálculo llegan únicamente a 256
columnas, por ejemplo y no
disponemos de muchas de las opciones
avanzadas de formateo y diseño de las
suites convencionales), Google Docs
aporta, como sus competidoras, una
característica fundamental: el trabajo
colaborativo, con varias personas
trabajando en un documento al mismo
tiempo y con una actualización
7. CONCEPTOS BASICOS DE REDES
Una red de computadoras, también llamada red de
ordenadores, red de comunicaciones de datos o red
informática, es un conjunto de equipos
informáticosy software conectados entre sí por
medio de dispositivos físicos que envían y
reciben impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio para el
transporte de datos, con la finalidad de compartir
información, recursos y ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicación, se requiere
de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor.
La finalidad principal para la creación de una red de
computadoras es compartir los recursos y la
información en la distancia, asegurar
la confiabilidad y la disponibilidad de la
información, aumentar la velocidad de transmisión
de los datos y reducir el costo. Un ejemplo
es Internet, la cual es una gran red de millones de
computadoras ubicadas en distintos puntos del
planeta interconectadas básicamente para compartir
información y recursos.
La estructura y el modo de funcionamiento de las
redes informáticas actuales están definidos en
varios estándares, siendo el más importante y
extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado
en el modelo de referencia OSI. Este último,
estructura cada red en siete capas con funciones
concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se
reducen a cuatro capas. Existen multitud de
protocolos repartidos por cada capa, los cuales
también están regidos por sus respectivos
estándares
El fin de una red es la de interconectar los
componentes hardware de una red , y por tanto,
principalmente, las computadoras individuales,
también denominadoshosts, a los equipos que ponen
los servicios en la red, los servidores, utilizando el
cableado o tecnología inalámbrica soportada por la
electrónica de red y unidos por cableado o
radiofrecuencia. En todos los casos la tarjeta de red
se puede considerar el elemento primordial, sea ésta
parte de un ordenador, de un conmutador, de una
impresora, etc. y sea de la tecnología que sea
(ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, etc.)
RED DE COMPUTADORAS
8. TIPOS DE RED
Red LAN •Son redes de área
local, las cuales conectan
dispositivos en una única
oficina o edificio puede ser
constituida por mínimo dos
computadores y una
impresora. •Permite el
multiacceso a medios con
alto ancho de banda
WAN •Es una red de computadoras que une
varias redes locales, aunque sus miembros no
están todos en una misma ubicación física. •Es
un sistema de interconexión de equipos
informáticos geográficamente dispersos, que
pueden estar incluso en continentes distintos.
El sistema de conexión para estas redes
normalmente involucra a redes públicas de
transmisión de datos
MAN •Es una red de alta velocidad
(banda ancha) que da cobertura en
un área geográfica extensa •Los
nodos de este sistema son
equivalentes a una subred DQDB, y
se interconectan por medio de una
función de encaminamiento a nivel
MAC con capacidad de re-
encaminamiento automático.
9. PROTOCOLO
A pesar de que el término protocolo posee distintas acepciones, se podría decir que su definición
más utilizada hace referencia a distintas conductas y reglas que las personas en una
determinada sociedad deberán conocer y respetar en ocasiones específicas, tales como en
ámbitos oficiales por una razón en especial o porque posee algún cargo que requiere de este
protocolo. Estas conductas o reglas pueden incluir modos de vestirse, buenos modales o incluso,
actitudes. En algunos países, por ejemplo, en aquellos que aún poseen una forma de gobierno
monárquica, deben seguir el protocolo de una manera mucho más estricta a diferencia de otros. Un
caso que siempre suele llamar la atención cuando se habla de protocolos a seguir es el del uso
obligatorio de sombreros cuando se celebra una boda de la realeza en Inglaterra. Pero no existen
protocolos a cumplir solo en los ámbitos oficiales, los ciudadanos que no poseen ningún cargo en especial se ven
obligados a cumplir distintas conductas y reglas pactadas previamente en su sociedad. Estos protocolos suelen
tener que ver con la obediencia y el respeto hacia las autoridades. Organizaciones jerárquicas como las Fuerzas
Armadas, la institución de la Iglesia, o incluso, una escuela, son algunos de los ejemplos más comunes donde las
personas deben obedecer de manera impuesta.
10. CAPA DE RED
La Capa de Red provee principalmente los servicios de envío,
enrutamiento(routing) y control de congestionamiento de los datos
(paquetes de datos) de un nodo a otro en la red, esta es la capa más
inferior en cuanto a manejo de transmisiones punto a punto.
El propósito de esta capa es el de formar una interfase entre los usuarios
de una máquina y la red, esto es, la red es controlada por esta capa y las
2 primeras.
Los servicios que se proveen deberán ser independientes de la
tecnologia de soporte.
El diseño de la capa no debe evitar el conectar dos redes con diferentes
tecnologias.
La capa de Transporte debe de estar protegida del número, tipo y las
diferentes topologias que se utilizen en la subred.
Todo lo que a esta capa le interesa es un camino de comunicación y no
la forma en que este se construye.
Se necesita presentar un esquema de direccionamiento para direcciones
de la red.
11. TOKEN RING
Las redes Token Ring originalmente fueron desarrolladas por IBM en los años 1970s, con topología lógica en
anillo y técnica de acceso de paso de testigo.
El primer diseño de una red de Token-Ring es atribuido a E. E. Newhall en 1969. IBM publicó por primera vez
su topología de Token-Ring en marzo de 1982, cuando esta compañía presento los papeles para el proyecto 802
del IEEE. IBM anunció un producto Token-Ring en 1984, y en 1985 éste llegó a ser un standard de ANSI/IEEE,
debido al apoyo de la primera empresa informática mundial.
ANCHO DE BANDA
La razón de este uso es que de acuerdo a la Ley de Hartley, el rango máximo de tranferencia de datos de un
enlace físico de comunicación es proporcional a su ancho de banda(procesamiento de señal)|ancho de banda en
hertz, la cual es a veces llamada "ancho de banda análogo" en la literatura de la especialidad. Ancho de banda
puede también referirse a ancho de banda consumido (consumo de ancho de banda), que corresponde
al throughput o goodput conseguido; esto es, la tasa media de transferencia de datos exitosa a través de una vía
de comunicación. Ancho de banda digital puede referirse también a bitrato medio después de
multimedia compresión de datos (codificación de fuente
UNIDADES DE MEDIDA DE ANCHO DE BANDA
Aunque el ancho de banda se puede describir en bits por segundo, se suelen usar múltiplos de bits por segundo.
En otras palabras, el ancho de banda de una red generalmente se describe en términos de miles de bits por
segundo (kbps), millones de bits por segundo (Mbps), miles de millones de bits por segundo (Gbps) y billones
de bits por segundo (Tbps). A pesar de que las expresiones ancho de banda y velocidad a menudo se usan en
forma indistinta, no significan exactamente lo mismo. Se puede decir, por ejemplo, que una conexión T3 a
45Mbps opera a una velocidad mayor que una conexión T1 a 1,544Mbps. No obstante, si sólo se utiliza una
cantidad pequeña de su capacidad para transportar datos, cada uno de estos tipos de conexión transportará datos
a aproximadamente la misma velocidad. Por ejemplo, una cantidad pequeña de agua fluirá a la misma velocidad
por una tubería pequeña y por una tubería grande. Por lo tanto, suele ser más exacto decir que una conexión T3
posee un mayor ancho de banda que una conexión T1
Velocidad de transmisión
La velocidad de transmisión de datos mide el tiempo que tarda un host o un servidor en poner en la línea de
transmisión el paquete de datos a enviar. Aquí se utilizan múltiplos de 10, por unidad de tiempo. Lo que lleva a
expresarlos en bits/segundo (b/s o también bps), o en octetos o Bytes (B/s). En este sentido hay que tener en
cuenta que las velocidades que en la mayoría de las ocasiones se muestran en Internet están expresadas en
KB/s (Kilobyte por segundo), lo que realmente supone que nos dice la cantidad de bytes (unidad de
almacenamiento) que hemos recibido en un segundo, NO la velocidad de trasmisión. Podemos calcular esa
velocidad de transmisión (para pasarla a Kbps o Kilobits por segundo) simplemente multiplicando el dato que
12. se nos muestra por 8, por lo que una trasmisión que se nos indica como de 308 KB/s corresponde a una
velocidad de transmisión de 2.464 Kbps, a lo que es lo mismo, 2.64 Mbps.
Modos de transferencia de datos
La instrucción de transferencia de datos por excelencia es: MOV destino, fuente. Entendiendo por fuente el
contenido que se va a transferir a una determinada zona o registro de memoria denominada destino. Esta
instrucción, por tanto, nos va a permitir transferir información entre: Memoria, La transmisión de datos se
realiza gracias a un protocolo llamado PIO (Entrada/Salida Programada), que permite que los periféricos puedan
intercambiar datos con la RAM con la ayuda de comandos administrados directamente por el procesador. De
todos modos, las grandes transferencias de datos pueden imponer rápidamente una gran carga de trabajo en el
procesador, reduciendo de esta manera, la velocidad de todo el sistema.
Gateway
La pasarela (en inglés gateway) o puerta de enlace es el dispositivo que actúa de interfaz de conexión entre
aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos entre dos o más computadoras. Su propósito es
traducir la información del protocolo utilizado en una red inicial, al protocolo usado en la red de destino. Es un
equipo informático configurado para dotar a las máquinas de una red de área local (Local Area Network, LAN)
conectadas a él de un acceso hacia una red exterior, generalmente realizando para ello operaciones de traducción
de direcciones de red (Network Address Translation, NAT). Esta capacidad de traducción de direcciones permite
aplicar una técnica llamada "enmascaramiento de IP" (IP Masquerading), usada muy a menudo para dar acceso a
Internet a los equipos de una LAN compartiendo una única conexión a Internet, y por tanto, una única dirección
IP externa. La dirección IP de una pasarela a menudo se parece a 192.168.1.1 o 192.168.0.1 y utiliza algunos
rangos predefinidos, 127.x.x.x, 10.x.x.x, 172.x.x.x, 192.x.x.x, que engloban o se reservan a las LAN.
Servidor de red
Un servidor de red es un equipo que ofrece varios recursos compartidos de estaciones de trabajo y otros
servidores en una red informática. Los recursos compartidos pueden incluir el espacio en disco, acceso al
hardware, y servicios de correo electrónico. Cualquier equipo puede ser un servidor de red. Lo que separa a un
servidor desde una estación de trabajo no es el hardware, sino más bien la función realizada por el equipo. En
general, una estación de trabajo es un equipo usado por una persona para llevar a cabo sus funciones de trabajo,
mientras que un servidor de red es un equipo que ofrece a los usuarios con acceso al software de recursos
compartidos o de hardware; los servidores suelen estar construidos con componentes más potentes que las
estaciones de trabajo individuales. Host El término host ("anfitrión", en español) es usado en informática para
referirse a las computadoras conectadas a una red, que proveen y utilizan servicios de ella. Los usuarios deben
utilizar anfitriones para tener acceso a la red.
13. TIPOS DE RED
Lugar y
espacio que
ocupan
Según tipo de
transferencia
de datos
Según velocidad
de transmisión
en el estandarte
Según
tecnología de
transmisión
Según medio
de transmisión
ETHERNET
FAST ETHERNET
GIGABIT
ETHERNET
-RED DE AREA
PERSONAL (PAN)
-RED DE AREA
LOCAL (LAN)
-RED DE AREA
METROPOLITANA
(MAN)
-RED DE AREA
AMPLIA (WAN)
-RED DE AREA DEL
CAMPUS (CAN)
-RED DE AREA DE
ALMACENAMIENTO
O (SAN)
-RED DE AREA LOCAL
VIRTUAL
PUNTO A PUNTO
BASADOS EN EL
SERVIDOR
CABLEADA
INALAMBRICA
TRANSMISION
SIMPLE
HALF DUPLES
FULL DUPLES
14. RED SEGÚN SU ALCANCE
-RED DE AREA
PERSONAL (PAN)
RED DE AREA DEL
CAMPUS (CAN)
-RED DE AREA
LOCAL (LAN)
-RED DE AREA
METROPOLITANA
(MAN)
-RED DE AREA
AMPLIA (WAN)
Una LAN es una
red que conecta los
ordenadores en un
área relativamente
pequeña y
predeterminada (como
una habitación, un
edificio, o un conjunto
de edificios se pueden
y ondas de radio.
-RED DE AREA DE
ALMACENAMIENT
O O (SAN)
Actualmente esta
clasificación ha caído
en desuso,
normalmente sólo
distinguiremos entre
redes LAN y WAN.
Contiene una
colección de
máquinas
dedicadas a
ejecutar los
programas de
usuarios (hosts).
Una CAN es una
colección de LANs
dispersadas
geográficamente
dentro de un
campus
(universitario,
oficinas de
gobierno, maquilas
o industrias
Es una red de
computadora utilizada
para la comunicación
entre los dispositivos
de información de la
computadora y
diferentes tecnologías
-RED DE AREA
LOCAL VIRTUAL
Una VLAN (Red de
área local
virtual o LAN
virtual) es una red
de área local que
agrupa un conjunto
de equipos de
manera lógica y no
física.
Una SAN es una
red dedicada al
almacenamiento
que está conectada
a las redes de
comunicación de
una compañía.
Además de contar
con interfaces de
red tradicionales,
los equipos con
acceso a la SAN
que se conecta a la
SAN.
15. Topologías de redes físicas y lógicas
TOPOLOGIA FISICA
• Se refiere a la disposición
fisica de las máquinas, los
dispositivos de red y el
cableado. Haci; dentro de
la topologia fisica se
pueden diferenciar dos
tipos de conexión
TOPOLOGIA LOGICA
•Topologia se emplea
parareferirse a la
disposición geografica
de las estaciones de una
red y los cables que la
conectan, y al trayecto
seguido, por las señales
atravez de la conección
fisica la topologia de red
es entonces la
disposición de los
diferentes componentes
de una red y la forma que
adoptael flujo de
información. Las
topologias fueron ideas
paraestableser un orden
que establese el caus
que se producirasi las
estaciones de uan red
16. MALLA BUSARBOL ESTRELLA ANILLO
Desde una visión
topológica, la
conexión en árbol
es parecida a una
serie de redes en
estrella
Si la red de malla está
completamente
conectada no puede
existir absolutamente
ninguna interrupción
en las
comunicaciones.
Red en la cual las
estaciones están
conectadas
directamente al
servidor u
ordenador y todas
las comunicaciones
se han de hacer
necesariamente a
través de él.
En este tipo de red
la comunicación se
da por el paso de
un token o testigo,
que se puede
conceptualizar
como un cartero
que pasa
recogiendo y
entregando
paquetes de
información
La topología de bus
permite que todos
los dispositivos de
la red puedan ver
todas las señales
de todos los demás
dispositivos puede
ser ventajoso si
desea que todos los
dispositivos
17. Referencias:
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