2. La lúdica es una dimensión del ser humano donde esta
inmersa la voluntad, la disposición, la creatividad.
A partir de la lúdica se generan espacios de juegos donde
se utilizan las capacidades de cada ser para inventar,
descubrir, imaginar, transformar y hasta soñar.
3. Tecnologías de la información y la comunicación que
amplían los niveles de interacción social, propiciando
la conformación de comunidades de aprendizaje, son
la herramienta apropiada para promover y difundir los
procesos innovadores de la enseñanza apoyados en la
lúdica como estrategia
4. Si pensamos en lúdica debemos tener claro que esto es una
actitud frente a las experiencias cotidianas y que se
acompañan de dinámicas y juegos que llamen la atención
de la persona para hacerle más ameno la actividad a
realizar, sin embargo, al unir este ámbito con las Tic´s se
hace más placentero utilizar las herramientas que hoy por
hoy nos sirven para comunicarnos, estudiar, trabajar e
investigar cuestiones personales.
Para tener éxito en el proceso de enseñanza- aprendizaje se
deben realizar proyectos que integren la lúdica y las Tic´s
de esa manera innovamos, ampliamos niveles de
interacción social.
5. Esto genera un gran impacto y una modificación al contexto
educativo y brindándole un potencial donde se encontraran
limites y la sociedad debe aprender a hacer un buen uso de
las herramientas. La inmersión de nuevas tecnologías ha
proporcionado a la humanidad canales nuevos de
comunicación e inmensas fuentes de información que
difunden modelos de comportamiento.
Esta combinación de lúdica y TIC´s permiten crear espacios
on line de aprendizaje y seguirá siendo necesario saber leer,
escribir, calcular, tener nuevos conocimientos de ciencias e
historia, pero todo ello se complementará con las
habilidades y destrezas necesarias para actuar en este
nueva era tecnológica.
6. Estas proporcionan a la humanidad canales nuevos de
comunicación e inmensas fuentes de información que
difunden miles de comportamientos sociales,
actitudes, valores, formas de organización.
La escuela deberá ir acercando al estudiante de hoy a
conocer y utilizar las Tic’s por ello es necesario una T.V,
un proyector de videos y computadores para hacer de
un aula un dinámica y no una rutina en clases de solo
recepción de información, si de pequeños los
alentamos a utilizar estas herramientas podemos tener
futuros seres creativos y responsables del buen uso que
se le dé a estos.
7. Desde muy pequeños se
debe motivar e incentivar el
uso de la tecnología, aporta
conocimiento, se enseña a
buscar en la red y crea un
aire de independencia en el
hacer diario de tareas.
8. A continuación vemos 1 video de los docentes que utilizan recursos
tecnológicos para el proceso de enseñanza aprendizaje, y hace la clase
mas divertida.
Link:
http://youtu.be/q6_XzljeYow